Русская Википедия:Bio Menace

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Bio Menace (Шаблон:Tr) — компьютерная игра в жанре платформер, выпущенная для DOS в 1993 году. Игра была выпущена в двумерной графике американской компанией Apogee Software (позже — 3D Realms). Игра основана на лицензионном игровом движке id Software Commander Keen game engine. При этом всё остальное содержимое игры создано дизайнером Джимом Норвуд (Шаблон:Lang-en).

Игрок берёт на себя роль Снейка Логана (Шаблон:Lang-en), оперативного сотрудника ЦРУ. После получения сообщения о захвате МетроСити мутантами его направляют туда для разведки. Однако его самолёт разбивается, и Снейк вынужден выполнять свою миссию пешком.

Игровой процесс

Каждый эпизод состоит из 12 уровней. Большинство уровней содержат заложника, которого необходимо спасти, или босса, которого необходимо убить. Лишь в четырёх случаях уровни не содержат подобных требований. На уровнях находятся платформы, монстры, линии тока, воды, кислоты, защитные стенки и многое другое. Время прохождения игры не ограничено.

В игре существует три уровня сложности.

Выпуск

В игре представлено три эпизода: Dr. Mangle’s Lab, The Hidden Lab, Master Cain. Во время выхода игры только первый из них был доступен под свободной лицензией. Продажи в 2000 году были прекращены в связи с несовместимостью игры на новых операционных системах того времени.

23 декабря 2005 года 3D Realms сделала «рождественский подарок»: выпустила всю игру Bio Menace под свободной лицензией, и сама игра стала доступна на сайте компании. 23 октября 2014 года 3D Realms издала игру в составе сборника 3D Realms Anthology[1].

Оценки

Шаблон:Оценки игры Игра была рассмотрена Шаблон:Iw в 1994 году в журнале Dragon в колонке Eye of the Monitor, где он поставил ей два балла из пяти[2]. Обозреватель немецкого журнала PC Games похвалил интеллектуальное поведение анимированных соперников, отсутствие рывков и быструю прокрутку во всех направлениях движения[3].

В ретроспективном обзоре обозреватель сайта «Hardcore Gaming 101» похвалил внешний вид игры, отметив, что благодаря движку Commander Keen игра не обладает характерной для эпохи раздражающей скованностью, и управление доставляет удовлетворение[4]. Однако он же назвал музыку слабым местом игры, и что Бобби Принс, который позже написал саундтрек для Doom, не показал свою сильную сторону здесь[4].

Примечания

Шаблон:Викиучебник

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Dragon202 не указан текст
  3. Шаблон:Статья
  4. 4,0 4,1 Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языкаШаблон:3D Realms