Русская Википедия:Bloodstained: Curse of the Moon

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Bloodstained: Curse of the Moonкомпьютерная игра в жанре двухмерного платформера разработанная и изданная японской компанией Inti Creates. Игра является компаньоном к игре 2019 года Bloodstained: Ritual of the Night, разработанной компанией ArtPlay. Причиной разработки Bloodstained: Curse of the Moon послужило обещание, данное компанией ArtPlay во время процесса краудфандинга Bloodstained: Ritual of the Night о том что при сборе определённой суммы денег, вместе с их игрой будет также доступна и мини-игра в ретро стиле. Сюжет Curse of the Moon рассказывает историю проклятого мечника Зангецу, который охотится на демонов ради мести. Также в игре присутствуют три других персонажа: Мириам, Альфред и Гебель. Bloodstained: Curse of the Moon выполнена в 8-битном стиле, а игровой процесс аналогичен играм серии Castlevania, выходившим на консоли Nintendo Entertainment System, в особенности Castlevania III: Dracula's Curse 1989 года.

Игра была разработана за 6 месяцев, представлена на фестивале японских инди-игр и выпущена спустя 2 недели после этого. Рецензенты отмечали, что платформер является хорошей отсылкой к Castlevania III, хотя часть из них посчитала, что Bloodstained: Curse of the Moon слишком похожа на своих предшественниц, тогда как другая часть журналистов похвалила добавление новых опций и игровых режимов, что сделало игру больше похожей на современные. Обозреватели также отмечали, что игра очень короткая, хотя и выполняет своё предназначение быть предысторией к Ritual of the Night. В июле 2020 был выпущен сиквел игры, в котором появились как Зангецу, так и три новых персонажа.

Игровой процесс

Bloodstained: Curse of the Moon является двухмерным платформером, игровой процесс которого аналогичен играм серии Castlevania, выходившим на Nintendo Entertainment System, в особенности Castlevania III: Dracula's Curse[1]. Как и Castlevania III, в игре есть уровни с ветвящимися путями, которые одному боссу, а также несколько игровых персонажей[2]. Игрок начинает как мечник Зангецу и по мере продвижения по сюжету, может рекрутировать трёх других персонажей: атакующую хлыстом Мириам, мага по имени Альфред и вампироподобного Гебеля. Каждый из персонажей обладает различными оружием, способностями, шкалой жизни и стилем атаки, из-за чего использование одного конкретного персонажа бывает предпочтительнее в определённых ситуациях. Игрок может мгновенно переключаться между персонажами в любое время. Если персонаж умирает, то он становится недоступен для выбора до конца текущего уровня, что может ограничить способность игрока исследовать уровень. У игрока есть возможность включать и выключать неограниченное количество жизней, а если персонаж получает урон, то его отбрасывает назад, как это происходило в классических играх серии Castlevania. Кроме того, в игре есть режим последовательного сражения с боссами и другие настройки для увеличения сложности[3][4].

Разработка

Bloodstained: Curse of the Moon является игрой-компаньоном для более масштабного проекта Bloodstained: Ritual of the Night, который представляет собой игру в жанре метроидвания от бывшего продюсера серии Castlevania, Кодзи Игараси. Когда Bloodstained: Ritual of the Night собирала деньги на разработку при помощи краудфандингого сайта Kickstarter, одной из обещанных целей при превышении нужной суммы денег была создание небольшой игры-приквела в ретро стилистике. Для того, чтобы исполнить данное обещание, к работе была подключена компания Inti Creates, которая состояла из бывших работников Capcom под руководством президента компании, Такуи Аидзу. Команда ранее имела опыт создания игр в ретро стиле, выпустив такие проекты как Mega Man 9 и Blaster Master Zero. Изначально разработчики должны были заниматься помощью в разработке Ritual of the Night, но начав планировать Curse of the Moon после выхода альфа-версии Ritual of the Night для выставки E3 2016, в конце 2017 года команда вышла из проекта Ritual of the Night и полностью переключилась на Curse of the Moon[5][6].

Inti Creates отвечала как за игровой процесс, так и за художественное исполнение, тогда как Игараси только давал консультации о тому как связать сценарий и общий сеттинг с Ritual of the Night. Игараси считал, что опыт Inti Creates в разработке двухмерных игр делает студию хорошим выбором для проекта, тогда как разработчики из компании также хотели заниматься проектом. Поскольку основная игра была в жанре метроидвания, то Curse of the Moon с самого начала планировалась как классический платформер с отдельными уровнями и схватками с боссами. Одной из целей команды было воспроизвести дух игр 8-битной Castlevania, но при этом также были добавлены элементы игрового процесса и функциональность, которая была невозможна на 8-битном аппаратном обеспечении. Аидзу посчитал, что игроки думают, что 8-битные игры в их воспоминаниях выглядят лучше, чем на самом деле и потому в проекте использовались эффекты, которых невозможно достичь на старых консолях, такие как очень большие спрайты и большое количество параллаксного скроллинга. Для того, чтобы сделать сюжет более интересным, в качестве главного персонажа был выбран Зангецу, а не Мириам, которая является протагонистом Ritual of the Night, а события развиваются за 10 лет до сюжета основной игры. Проект был разработан за 6 месяцев. Хотя изначально планировалось, что Bloodstained: Curse of the Moon будет приквелом, Аидзу считает, что игра скорее стала спин-оффом[6][7].

Выпуск

Inti Creates представила игру на японском фестивале инди-игр BitSummit в Киото 12 мая 2018 года[8]. Через две недели, 24 мая 2018 года игра была выпущена на платформах Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita, и Microsoft Windows. 6 июня состоялся выпуск на консоли Xbox One[9]. Некоторые из участников краудфандинговой кампании Ritual of the Night получили игру бесплатно[10]. В феврале 2019 игра предлагалась бесплатно для подписчиков сервиса Games with Gold на консоли Xbox One[11]. 15 марта 2019 года, издательство Limited Run Games выпустило игру на физических носителях для платформ Switch, PlayStation 4 и Vita, предлагая как обычные так и более дорогие издания для коллекционеров[12].

Примечания

Шаблон:Примечания Шаблон:Изолированная статья