Русская Википедия:Body Harvest

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Infobox video game

Body Harvest — приключенческая видеоигра для игровой консоли Nintendo 64, разработанная компанией DMA Design. Предполагалось, что игра станет одной из игр, доступных на старте платформы, но её выход был отложен из-за того, что у его первоначального издателя, Nintendo, возникли проблемы с жестокими темами игры и в конечном итоге возникли сложности, в результате чего DMA пришлось искать нового издателя. В конце концов она была опубликована Midway Games и Gremlin Interactive в 1998 году[1].

Сюжет

В игре Body Harvest игрок выступает в роли генетически модифицированного солдата Адама Дрейка, сражающегося против пришельцев. Пришельцы возвращаются раз в 25 лет, чтобы «собрать» человеческое население Земли для получения органического материала. Обладая устройством для путешествий во времени, Дрейк должен вернуться в прошлое и сразиться в пяти областях в течение столетнего периода, который охватывает Грецию времён Первой мировой войны, Яву в 1940-х годах, Соединённые Штаты в 1960-х годах, Сибирь в 1990-х годах и ближайшее будущее (2016). Игра нелинейна, так как игрок может идти куда угодно и делать всё что угодно в пределах игровой зоны.

Игровой процесс

Шаблон:В планах

Разработка

Шаблон:В планах

Оценки

Шаблон:Оценки игры

Игра получила благоприятные отзывы.

Примечания

Шаблон:Примечания Шаблон:DMA Design