Русская Википедия:Botanicula

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Botanicula — компьютерная игра жанра point-and-click квест, разработанная Яромиром Плахи (Jára Plachý) и студией Amanita Design. Игра была анонсирована 28 марта 2011 года для Microsoft Windows, Mac OS X и Linux на мероприятии GameCityNights. Релиз состоялся 19 апреля 2012 года. Также в скором времени планируются версии игры для iPad и планшетов на базе Android. Шаблон:Оценки игры

Сюжет

Игра повествует о пяти существах, живущих на дереве, которые пытаются спасти последнее семя от паукообразных черных паразитов. Игра проходит на 7 локациях, в каждой из которых есть своя конечная цель.

1 глава — Спуститься с вершины дерева.

2 глава — Найти пять ключей.

3 глава — Уйти от врагов.

4 глава — Найти детей.

5 глава — Отыскать всех страусов.

6 глава — Добыть 4 камня.

7 глава — Финальное сражение со Злом.

Фирменная черта Botanicula — уникальные способности героев:

Фонарик физалиса — маленькое оранжевое существо, главный герой игры, способный освещать тёмные локации, поглощая светящиеся семена.

Гриб — единственная девочка в группе. Умеет создавать копии самой себя и уменьшаться в размерах до одной лишь шляпки.

Маковая Коробочка — третий член группы, самый крепкий и сильный персонаж.

Веточка — ещё один персонаж, умеющий удлинять свои части тела — прутики. Также умеет мгновенно выращивать на своём теле цветы.

Перо — последний игровой персонаж, очень маленький и слабый, но умеет летать.

Применяя свои способности для взаимопомощи, главные герои передвигаются по сюжету, решая загадки.

Геймплей

Как и в предыдущих играх от Amanita Design, Botanicula следует примерно такой же схеме, кроме того, что героев на этот раз пять. В остальном всё так же: игрок изучает окружение на уровнях, решая головоломки и собирая предметы, которые необходимы для прохождения препятствий, встречаемых на пути главных героев. Игрок имеет возможность взаимодействовать с другими существами. Как и в игре Machinarium, в Botanicula нет устной или письменной формы диалогов.

Разработка

Игра разрабатывалась в течение двух с половиной лет Яромиром Плахи и студией Amanita Design.

Саундтрек

Файл:Batanicula Soundtrack.jpg
Обложка DVA Soundtrack для игры Botanicula

Музыку и озвучивание для игры Botanicula написала чешская группа DVA.

Шаблон:Tracklist

Награды

Independent Games Festival 2012 (IGF’12) — «Excellence in Audio Award»

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки


Шаблон:Выбор языка Шаблон:Игры Amanita Design