Шаблон:Компьютерная игра
Boulder Dash — компьютерная игра в жанре лабиринт , выпущенная в 1984 году для 8-битных компьютеров Atari [1] . Впоследствии была портирована на другие платформы: Apple II , ZX Spectrum , Commodore 64 , NES , Acorn Electron , Amstrad CPC , IBM PC и другие. Boulder Dash была разработана Питером Лиепой (Шаблон:Lang-en ) и Крисом Греем (Шаблон:Lang-en ), изданием занималась компания Шаблон:Нп3 .
Игровой процесс
Оригинальная версия для Atari 400/800 Оригинальная версия для Atari 400/800
Игровой персонаж по имени Рокфорд (управляемый игроком[2] ) должен пройти несколько «пещер», собирая алмазы и стараясь избежать встречи с опасными существами, не попадать под падающий камень и не оказаться в безвыходном тупике.
Разработка и выпуск
Boulder Dash портировалась в том числе и на игровые автоматы [3] . Было разработано четыре таких автомата тремя разными компаниями.
Влияние
Boulder Dash дало начало многим подобным играм. К официальной серии относятся Шаблон:Iw (1985[4] , Шаблон:Iw ), Boulder Dash Construction Kit (1987, Epyx )[5] , Rockford (1988), Boulder Dash EX (2002), Boulder Dash Xmas 2002 Edition (2002), GemJam Gold (2003), Boulder Dash — Treasure Pleasure (2003), Boulder Dash Vol. 1 (2009), Boulder Dash Vol. 2 (2010), Boulder Dash XL (2011), Boulder Dash XL (2012).
Известны игры с подобным игровым процессом, но не от создателей Boulder Dash . Среди них — Down to Earth , Earth Shaker , Supaplex [6] и другие.
Оценки и мнения
Шаблон:Оценки игры
Литература
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Шаблон:Выбор языка
Шаблон:Boulder Dash
Партнерские ресурсы
Криптовалюты
Магазины
Хостинг
Разное
Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
«Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.