Русская Википедия:Bubsy 3D

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Bubsy 3D (также известна под названиями Bubsy Is 3D in Furbitten Planet и Bubsy 3D: Furbitten Planet) — видеоигра серии Bubsy в жанре платформер, разработанная командой Eidetic и изданная компанией Accolade в 1996 году для игровой приставки PlayStation. Название игры является игрой слов и отсылкой к Forbidden Planet, научно-фантастическому фильму 1956 года. Лани Минелла озвучила всех персонажей в игре, включая Бабси.

Хотя трехмерные игры существовали задолго до выхода игры, Bubsy 3D стала одной из первых игр, вызвавших увеличение популярности жанра[1]. Изначально игра Bubsy 3D получила положительные оценки и отзывы на момент выхода, но со временем ретроспективные оценки оказались негативными, и критике подверглись и графика игры, и управление, и личность персонажа. Планировалась версия для Sega Saturn, которая была отменена из-за сложности разработки[2][3]. Новые игры в серии Bubsy не издавались в течение 20 лет до выхода игры Bubsy: The Woolies Strike Back 31 октября 2017 года.

Сюжет

Действие игры Bubsy 3D происходит на Район, родной планете Вулисов, пришельцев из прошлых игр серии. Вули вторглись на Землю и похитили Бабси, однако у них возникла проблема с ракетой, и Бабси спасся на планету Район. Позже Вули узнают, что Бабси собирает атомы и части ракеты для того чтобы построить ракетный корабль. Никто из ученых Вули не понимает, для чего Бабси делает это, но они считают его опасным.

Геймплей

Файл:Bubsy 3D gameplay.png
Скриншот первого уровня

Для прохождения игры игроку необходимо одержать победу над двумя королевами Вули, Поли и Эстер[комм. 1], а также спастись с их планеты путем сбора частей ракеты и её постройки. Игрок управляет рысью по имени Бабси, который может высоко прыгать, планировать, плавать и летать. Игра состоит из 18 уровней, три из которых проходят под водой, и в этих уровнях у Бабси ограничен запас кислорода, который отмечается дополнительной полоской. Для завершения обычного уровня Бабси должен коснуться финиша в виде большого красного восклицательного знака с зелёными кругами вокруг. Если на уровне собрано 150 атомов, то игрок попадает в бонус-уровень, где может собрать дополнительные жизни.

Разработка и издание

Разработка игры началась в апреле 1995 года[4] компанией Eidetic, которая была основана Марком Бланком и Майклом Берлином на деньги, заработанные разработкой базы данных для Apple Newton[3][5]. После выпуска игры Bubsy 2, которая, по словам Берлина, «почти убила франшизу», он и его команда начали работу над Bubsy 3D[6]. Перед началом разработки они наняли Ричарда Хэма, который ранее работал игровым консультантом у Nintendo, и имел опыт с предыдущими играми серии Bubsy[3]. Игра, по словам Ричарда, была вдохновлёна игрой Jumping Flash!, и что в процессе разработки возникло множество проблем, связанных с видеопамятью, так как у них не было опыта рисования трехмерных окружений[3]. Разработка затянулась из-за того, что также был запланирован порт игры на Sega Saturn, что вызвало сложности с программированием, и только после его отмены удалось закончить разработку[3]. Игра вышла 25 ноября 1996 года в Северной Америке и в августе 1997 года в Европе.

Из-за ограничений консоли в то время вместо текстурированных полигонов использовались однотонные[7]. Bubsy 3D, однако, является одной из немногих игр PlayStation, которые работают в высоком разрешении графики[8]. В то время как окружение использует однотонные полигоны, персонажи затонированы методом Гуро и имеют собственные текстуры, что делает их более выделяющимися[4]. Порт для Sega Saturn был запланирован на весну 1997 года, но был отменён[2][9]. Берлина беспокоила игра Super Mario 64, которая выходила почти одновременно с его игрой; он считал что у Bubsy 3D был шанс обрести популярность у первых игроков в трехмерные платформы, но Super Mario 64 превзошла её[6]. Он объяснил неудачи игры совпадением релизов с конкурентами и тем, что он и его команда были независимыми разработчиками с ограниченными ресурсами, а создатели Super Mario 64 имели полную поддержку от Nintendo[9].

Оценки

Шаблон:Оценки игры

В первые годы игра получила в основном положительные оценки и отзывы. Мартин из Absolute PlayStation поставил игре оценку в 67%[10]. Журнал PSExtreme дал игре оценку в 93%, и награду «Gold X Award»[11], а обозреватель сравнил игру с мультфильмами Warner Bros[12]. Марк Скорупа из Gamezilla дал игре 81 баллов из 100, и отметил, что игра напомнила ему Jumping Flash![13]. Три обозревателя из GameFan поставили оценки в 80, 79, и 80 баллов[14], и один из них прокомментировал, что «Bubsy 3D – своеобразное, чрезвычайно уникальное и очень увлекательное 3D-приключение, которое я нашел не только сильно увлекающим, но и довольно освежающим»[15]. NowGamer также положительно оценил игру, заявив, что, как игра на PlayStation, «Bubsy 3D крадет 3D-корону»[16].

Однако ретроспективные обзоры оказались негативными. На GameRankings игра получила среднюю оценку в 51%[17]. Сайт The Electric Playground дал игре 4 из 10 баллов, а Electronic Gaming Monthly поставил 3.25 из 10[17]. Критик Шон Патрик поставил игру на 17 место в своём списке 20-ти самых худших игр за всё время, и раскритиковал её управление, личность персонажа и графику[18]. Обозреватель IGN, Леви Бьюкенен, описал игру как яркий пример неудачной попытки перехода от 2D к 3D, раскритиковал её управление, а также дизайн персонажа, который, по его мнению, стал хуже чем в предыдущих играх как по внешнему виду, так и по индивидуальности[19].

Берлин на вопрос о том, повлияли ли на него негативные отзывы, ответил, что он думал о том чтобы покинуть игровой бизнес не из-за отзывов, а из-за того, что для него игра продалась хорошо. Признавая, что игра уступила Super Mario 64, он отметил, что он гордится тем, что в игре есть несколько хороших концепций, и что его команда создала 3D-игру, которыми не так много разработчиков занималось ранее[9].

Наследие

Инди-разработчики Arcane Kids в 2013 году издали пародию на игру под названием Bubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective, которая начинается с того, что игрок ведет Бабси по кошмарной симуляции выставки Джеймса Таррелла в музее искусств округа Лос-Анджелес[20].

Несмотря на то, что игра Bubsy 3D провалилась, она произвела впечатление на компанию Sony, которая наняла её разработчиков, Eidetic, для разработки игры Syphon Filter, которая стала коммерчески успешной[21].

Примечания

Комментарии

Шаблон:Примечания

Источники

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Серия игр Bubsy Шаблон:Игры Bend Studio


Ошибка цитирования Для существующих тегов <ref> группы «комм.» не найдено соответствующего тега <references group="комм."/>