Русская Википедия:CGI (графика)
Шаблон:Другие значения Шаблон:К переименованию
Шаблон:Трёхмерная графикаCGI (Шаблон:Lang-en, Шаблон:Букв) — неподвижные и движущиеся изображения, сгенерированные при помощи трёхмерной компьютерной графики и использующиеся в изобразительном искусстве, печати, кинематографических спецэффектах, на телевидении и в симуляторах. В компьютерных играх обычно используется компьютерная графика в реальном времени, но периодически добавляются и внутриигровые видео, основанные на CGI.
Созданием движущихся изображений занимается компьютерная анимация, представляющая собой более узкую область графики CGI, применимую в том числе в кинематографе, где позволяет создавать эффекты, которые невозможно получить при помощи традиционного грима и аниматроники. Компьютерная анимация может заменить работу каскадёров и статистов, а также декорации.
История
Впервые в полнометражном фильме компьютерная графика использовалось в «Мире Дикого Запада», вышедшем на экраны в 1973 году[1]. Во второй половине 1970-х появились фильмы, использующие элементы трёхмерной компьютерной графики, в том числе «Мир будущего», «Звёздные войны»[2] и «Чужой»[3]. В 1980-е годы, до выхода на экраны второго «Терминатора», Голливуд охладел к компьютерным эффектам, в частности, из-за более чем скромных кассовых сборов «Трона» (1982)[4], целиком построенного на использовании новейших достижений компьютерной графики[5].
В «Парке юрского периода» (1993) впервые при помощи CGI удалось заменить каскадёра; в том же фильме впервые удалось непрерывно соединить CGI (кожа и мышцы динозавров были созданы при помощи компьютерной графики) с традиционной съёмкой и аниматроникой[6]. В 1995 году вышел первый полнометражный мультфильм, полностью смоделированный на компьютере — «История игрушек». В фильме «Последняя фантазия: Духи внутри нас» (2001 год) впервые фигурировали реалистические CGI-изображения людей[7].
Студии CGI
- Одной из первых студий компьютерной графики стала американская компания «Industrial Light & Magic», основанная Джорджем Лукасом в 1975 году.
- В 1993 году Питер Джексон, Ричард Тэйлор, Джэми Сэлкирк и Джо Леттери основали компанию Weta Digital, занимающуюся производством визуальных эффектов и компьютерной анимации для кино и телевидения.
См. также
Примечания
Литература
Ссылки
- F/X Gods, by Anne Thompson, Wired, February 2005.
- «History Gets A Computer Graphics Make-Over» Tayfun King, Click, BBC World News (2004-11-19)
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ радар на сцене выходе Звезды Смерти на позицию для атаки
- ↑ локатор на сцене посадки
- ↑ Вкупе с музыкальной лентой «От всего сердца», электронные «примочки» для которой совершенно разорили киностудию.
- ↑ J. Hoberman. Film after Film. Verso Books, 2012. ISBN 978-1-84467-751-1. Page 8.
- ↑ Kerlow, p. 55.
- ↑ Шаблон:Cite web