Русская Википедия:Celeste (игра)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Celeste (Шаблон:Lang-ru) — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная компанией Matt Makes Games и, в частности, двумя её сотрудниками Мэдди Торсон и Ноэлем Берри. Сюжет игры повествует о девушке по имени Мэдлин, которая хочет подняться на вершину горы Селеста. Игра была выпущена 25 января 2018 года на Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, macOS и Linux.

Celeste добилась всеобщего признания со стороны игровых критиков и была признана одной из лучших игр 2018 года. Игру хвалили за её игровой процесс, дизайн уровней, саундтрек, эмоциональный сюжет и личность главной героини. Критики также оценилили факт того, что игра подойдёт как для казуальных игроков, так и для хардкорных, желающих пройти Celeste, как спидраннер или получить все достижения в игре. Игра получила множество наград, в том числе по итогам 2018 года игра стала лауреатом 22-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards — премии Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences), одержав победу в номинациях «Лучший экшен» и «Выдающееся достижение в независимой разработке»[1]. Игра стала коммерчески успешной, продав миллион копий к концу 2019 года.

Геймплей

Геймплей Celeste во многом схож с Super Meat Boy, где также требуется высокая точность управления персонажем. Игроку необходимо, управляя главной героиней и используя её способности, лазить по стенам и совершать рывок в 1 из 8 сторон, провести её через уровни, содержащие различные ловушки. При этом игрок может выполнить только один рывок, прежде чем снова коснуться земли. Волосы персонажа меняют цвет с красного на голубой, что означает, что способность совершать рывок была исчерпана. Персонаж может пройти через зелёный кристалл, чтобы пополнить свой рывок в воздухе, также в 6 и 9 главах появляются золотые перья, которые позволят пролететь небольшое расстояние и восстановить рывок, а в 4 и 5 главах есть шары. Пройдя в голубой шар (4 глава) персонаж сможет пролететь малое расстояние в любом из 8 направлений, а пройдя в красный шар (5 глава) персонаж будет лететь в 1 из 8 сторон, пока не врежется в стену, другой шар или персонаж не сделает рывок. Добавлена также возможность собирать клубнику, которая разбросана по всем уровням, что добавляет в игру соревнование, основанное на очках.

Сюжет

Действие происходит в окрестностях и на самой горе Селеста, реально существующей горе в западной Канаде, которая обладает некой силой. Сюжет разворачивается вокруг девочки по имени Мэдлин, которая решила забраться на гору. Поднимаясь на гору, она проходит через Забытый город, отель «Небесный курорт» и другие места. По пути она встречает других персонажей: старуху, которая на этой горе живёт; фотографа Тео из Сиэтла, который приехал на гору, чтобы пофотографировать; призраком администратора, обитающего в заброшенном отеле господина Оширо и сначала несколько враждебную «её часть», которую отделила от главной героини гора. Мэдлин на всём своём непростом пути вынуждена сталкиваться и преодолевать своих внутренних демонов в дополнение к испытаниям, которые дает гора.

Разработка

Разработкой игры занимались Ноэль Берри (Skytorn) и Мэдди Торсон (TowerFall), которые создали прототип для виртуальной консоли Шаблон:Не переведено 5, который теперь называется Celeste Classic[note 1], за четыре дня во время Game Jam[2]. Результатом стал платформер-спидраннер с 30 уровнями, ориентированный на точные рефлексы игрока. Сам прототип создавался на основе наработок TowerFall и имел с ней больше общего в плане игровой механики, а также игрой Super Mario Maker[3]. Разработчики черпали вдохновение у классических платформеров для NES и Super Nintendo, например Super Mario Bros. 3[4][5]. Celeste, содержащая 200 уровней-комнат, разбитых на 8 глав[6], вышла на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux и macOS 25 января 2018 года[7][8]. Оригинальный прототип для Pico-8 включен в игру как разблокируемая мини-игра. Разработчики иногда транслировали процесс разработки игры на Twitch, игра также была продемонстрирована на PAX West Indie Megabooth в 2016 году[9]. Позже, Celeste была выпущена на облачном сервисе Stadia 28 июля 2020 года, а 1 октября стала игрой Stadia Pro[10]. 21 декабря 2018 года Celeste продалась тиражом более 500 000 копий[11]. 1 января состоялся выход ограниченного коллекционного издания[12], а 9 сентября 2019 года было выпущено дополнений DLC «Прощание», добавляющее в игру девятую главу, 100 новых уровней и 40 минут новой музыки[13][14][15]. Оно стало последним расширением к игре, тогда же разработчики объявили, что не собираются в дальнейшем развивать Celeste, так как начали работу над новыми проектами[16].

Игра рассматривается, как сложный, но и одновременно щадящий платформер, включающий в себя ряд сложных игровых элементов, например требующих от игрока совершать комбинации нескольких прыжков и рывков, перепрыгивание через стену. По мере разработки, уровень сложности игры был упрощён, в частности Торсон в ряде твитов рассказывала, что при разработке дизайна уровней, она создала широкие «окна», позволяя игроку например совершить повторный прыжок в течение первых нескольких секунд, если он соскользнулся, чтобы усилить игровое ощущение и сделать игру более снисходительной[17]. Физический релиз для Nintendo Switch состоялся 14 октября 2019 года[18].

Главная героиня Мэдлин обладает двойственной природой, её тёмное альтер эго Бэдлин описана разработчиками, как физическое воплощение депрессии и тревоги. Мэдди Торсон заметила, что при прописании персонажа обращалась к опыту собственной депрессии. В качестве примера она приводит взаимоотношения между героиней и мистером Оширо, когда она жертвует собственным благополучием ради заботы о ком-то. Попытка забраться на гору — это метафора успешной борьбы с собственной неуверенностью, ровно также, как и идея насильственного противостояния с Бэдлин, но в конце концов героиня должна научится сосуществовать с ней, то есть должна найти способ решить свой внутренний конфликт[19].

Музыкальное сопровождение к игре написала Лена Рейн, при создании музыки, она стремилась передать чувства Мэдлин, и сама же черпала вдохновение, как она выразилась, у «собственного душевного состояния». Рейн описала путешествие Мэдлин, как путь «самопознания и принятия», её мелодии должны были помочь игрокам лучше понять настроение героини[20].

Критика

Шаблон:Оценки игры

По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила «всеобщее признание» со стороны игровых критиков[21]. Журналисты называли Celeste одной из лучших игр года[22], а представитель Polygon назвал игру одной из лучших игр десятилетия[23]. Кевин Мерсеро с сайта Destructoid назвал Celeste «необходимым игровым опытом», отметив, что «впервые за много лет ему совершенно не на что жаловаться»[24]. Критик Том Маркс (Tom Marks) из IGN похвалил сюжет игры и то, как он включен в геймплей: «Я очень переживал за Мэдлин и сочувствовал ей в неожиданной степени сильно»[25].

Игровой саундтрек, написанный Леной Рейн, также был высоко оценен критиками[24][25]. Распространением саундтрека занимался лейбл Materia Collective[26]. Также саундтрек был выпущен в нотном издании для фортепьяно 25 января 2019 года[27]. В ноябре 2018 года состоялся выход саундтрека колыбельной музыки под названием Prescription for Sleep: Celeste, созданной на основе саундтрека к игре[28].

Продажи

По состоянию на 21 декабря 2018 года Celeste была продана более 500,000 раз. Торсон призналась: она никогда не ожидала, что игрой заинтересуется столько людей[29][30]. Хотя точные данные по продажам на отдельных платформах отсутствуют, известно, что больше всего продаж пришлось на Nintendo Switch[31].

В сентябре 2019 года, в интервью с редакцией IGN, Торсон заметила, что отметка продаж приближается к миллиону[32]. В марте 2020 года IGN подтвердила, что к концу прошлого года продажи копий игры превысили отметку в миллион[33].

Влияние

Celeste разрабатывалась как спидраннер и мгновенно стала хитом у поклонников данного жанра[34][35][36]. Редакция USgamer заметила, что именно вышеописанный факт сыграл ключевую роль в успехе Celeste[34]. Разработчики признались, что получили множество восторженных писем от поклонников, утверждающих, что Celeste стала их первым спидраннером[34]. Игра также привлекла больше всего внимания на мероприятии Games Done Quick[34].

В самом конце дополнения Farewell демонстрируется кат-сцена с комнатой Мэдлин и её личными вещами, среди которых видны флаги ЛГБТ и транс-сообщества. Фанаты стали предполагать, что героиня является трансгендерной женщиной. Данный факт Торсон официально потвердила в ноябре 2020 года, признавшись, что раннее об этом не объявляла, так как сама в тот момент изучала свою гендерную идентичность; также она не желала таким способом привлекать лишнее внимание к своей игре[37][38]. Со слов разработчицы, прописание персонажа помогло окончательно определиться с тем, что Торсон идентифицирует себя как небинарную персону. Она взяла новое имя Мэдди Торсон[39]. Транс-женщиной также является создательница музыкального сопровождения, Лена Рейн[40][41]. Данная новость была крайне положительно воспринята ЛГБТ-сообществом, заметившим, что Celeste стала одной из первых игр в истории, включавших главную трансгендерную героиню. Одновременно это стало причиной массовой гневной реакции среди консервативных геймеров и религиозных активистов, обвинивших игру в «пропаганде левой идеологии» — против создателей и персонажа они развернули травлю[37].

Награды

Год Награда Категория Итог
2018 National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2018[42] Оригинальная партитур Mix Score, New IP Шаблон:Nom
Independent Games Festival Awards[43][44] Превосходное аудио Шаблон:Nom
Приз зрительских симпатий Шаблон:Won
Golden Joystick Awards[45][46][47] Лучшая инди-игра Шаблон:Nom
Лучшая игра года Шаблон:Nom
The Game Awards 2018[48][49] Лучший саундтрек / музыка Шаблон:Nom
Игра года Шаблон:Nom
Влиятельная игра Шаблон:Won
Лучшая независимая игра Шаблон:Won
Gamers' Choice Awards[50] Любимая игра фанатов Шаблон:Nom
Любимый фанатский опыт одиночной игры Шаблон:Nom
Любимая инди-игра фанатов Шаблон:Nom
Titanium Awards[51] Лучшая инди-игра Шаблон:Nom
Australian Games Awards[52] Независимая игра года Шаблон:Nom
Game Informer Игра месяца, апреля 2018 года Шаблон:Won
2019 New York Game Awards[53] Премия Big Apple за лучшую игру года Шаблон:Nom
Премия Off Broadway за лучшую инди-игру Шаблон:Nom
22nd Annual D.I.C.E. Awards[54][55] Экшн-игра года Шаблон:Won
Выдающееся достижение для независимой игры Шаблон:Won
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2019[56][57] Игра года Шаблон:Nom
Дизайн управления, 2D и ограниченно 3D Шаблон:Nom
Точность управления Шаблон:Won
SXSW Gaming Awards[58][59] Превосходное повествование Шаблон:Nom
Премия Мэтью Крампа за инновации в области культуры Шаблон:Won
Превосходная в музыкальная партитура Шаблон:Nom
Популярная игра года Шаблон:Nom
Видеоигра года Шаблон:Nom
Game Developers Choice Awards[60][61] Лучшее аудио Шаблон:Won
Лучший дизайн Шаблон:Nom
Игра года Шаблон:Nom
2019 G.A.N.G. Awards[62][63] Лучшая музыка для инди-игры Шаблон:Nom
G.A.N.G. / MAGFEST Приз зрительских симпатий Шаблон:Won
British Academy Games Awards[64] Лучшая игра Шаблон:Nom
Игра вне развлечений Шаблон:Nom
Игровой дизайн Шаблон:Nom
Инновационная игра Шаблон:Nom
Музыка Шаблон:Nom
Italian Video Game Awards[65] Игра года Шаблон:Nom
Лучшая инди-игра Шаблон:Nom
Игра вне развлечений Шаблон:Nom
ASCAP Composers' Choice Awards[66][67] 2018 Рейтинг года по видеоиграм 2018 Шаблон:Won

Примечания

Комментарии

Шаблон:Примечания

Источники

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite tweet
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite tweet
  16. Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite web
  21. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок switch не указан текст
  22. * Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite web
  24. 24,0 24,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок dest не указан текст
  25. 25,0 25,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ign не указан текст
  26. Шаблон:Cite web
  27. Шаблон:Cite web
  28. Шаблон:Cite web
  29. Шаблон:Cite web
  30. Шаблон:Cite web
  31. Шаблон:Cite web
  32. Шаблон:Cite web
  33. Шаблон:Cite web
  34. 34,0 34,1 34,2 34,3 Шаблон:Cite web
  35. [1] Шаблон:Wayback
  36. Шаблон:Cite web
  37. 37,0 37,1 Шаблон:Cite web
  38. Шаблон:Cite web
  39. Шаблон:Cite web
  40. Шаблон:Cite web
  41. Шаблон:Cite web
  42. Шаблон:Cite web
  43. Шаблон:Cite web
  44. Шаблон:Cite web
  45. Шаблон:Cite news
  46. Шаблон:Cite web
  47. Шаблон:Cite web
  48. Шаблон:Cite web
  49. Шаблон:Cite web
  50. Шаблон:Cite web
  51. Шаблон:Cite web
  52. Шаблон:Cite web
  53. Шаблон:Cite web
  54. Шаблон:Cite web
  55. Шаблон:Cite web
  56. Шаблон:Cite web
  57. Шаблон:Cite web
  58. Шаблон:Cite web
  59. Шаблон:Cite web
  60. Шаблон:Cite web
  61. Шаблон:Cite web
  62. Шаблон:Cite web
  63. Шаблон:Cite web
  64. Шаблон:Cite web
  65. Шаблон:Cite web
  66. Шаблон:Cite web
  67. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка


Ошибка цитирования Для существующих тегов <ref> группы «note» не найдено соответствующего тега <references group="note"/>