Русская Википедия:Chiller

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Chiller — игра для аркадных автоматов в жанре шутера со световым пистолетом, разработанная и изданная компанией Exidy в 1986 году[1]. В 1990 году вышел нелицензионный порт игры на NES, дистрибьюцией которого занимались American Game Cartridges (в США) и Home Entertainment Suppliers (в Австралии). Портированная версия поддерживала стандартный контроллер NES и NES Zapper.

Игрок берет на себя роль палача, который должен калечить и убивать связанных неигровых персонажей в различных подземельях. Персонажи не могут атаковать главного героя, и задача игрока сводится к тому, чтобы убить их как можно быстрее.

Игровой процесс

Файл:Chiller 1986 Arcade Gameplay Screenshot.png
Камера пыток в игре.

В игре четыре основных уровня: камера пыток, комната подвешанных, коридор дома с привидениями и кладбище[2]. На каждом уровне спрятано 8 талисманов; если игрок найдёт все 32, он попадёт на бонусный последний уровень[3] — учебное стрельбище со стрельбой по постоянно ускоряющимся мишеням. Между уровнями игрок может сыграть в слот-машину, победа в которой принесёт бонусные очки[1].

На первых двух уровнях находятся закованные в средневековые машины для пыток неигровые персонажи, которых игрок должен убить в кратчайшие сроки. Хотя их возможно просто застрелить из пистолета, этот способ будет неэффективным, поскольку выстрелы отрывают куски плоти, но оставляют жертв живыми. Оптимальный способ — найти, как активировать машины, что приведёт к более быстрой и кровавой смерти персонажей[4].

Начиная с третьего уровня, игра превращается в традиционный шутер, в котором игрок должен убивать паранормальных существ вроде зомби, призраков и мумий[5]. Противники не атакуют персонажа игрока[3].

В неофициальной версии для NES уровни идут в обратном порядке: игра начинается с более мягких уровней и заканчивается пыточными камерами. Кроме того, в мануале к игре пытаемые NPC описываются как «монстры», а не «люди». Версия для NES поддерживала одновременный ввод со стандартного контроллера NES и NES Zapper; таким образом, игру могли совместно проходить два игрока[3].

Прохождение игры занимает порядка 10 минут[6][3].

Критика

Кристофер Эрхардт из Nintendojo оценил Chiller в 0,1 балл из 10, описав её как «однозначно худшую игру из тысяч проектов, в которые мне довелось поиграть». Единственным плюсом Кристофер назвал хорошую совместимость с NES Zapper[6]. Пэт Контри в книге «Ultimate Nintendo: Guide to the NES Library 1985—1995» поставил Chiller одну звезду из пяти, назвав её «олицетворением игры, созданной с единственной целью — шокировать, и мало что имеющей за этим»[3].

Игра не снискала коммерческого успеха в США, поскольку владельцы аркадных залов отказались её покупать, однако успешно продавалась в странах третьего мира[4].

Примечания

Шаблон:Примечания