Русская Википедия:Civilization II: Conflicts in Civilization

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Sid Meier’s Civilization II Scenarios: Conflicts in Civilization[1][2] — однопользовательская историческая пошаговая стратегия и первое дополнение для Civilization II, разработанное и изданное компанией MicroProse 25 ноября 1996 года. Дополнение включает 20 новых сценариев, а также ряд новых юнитов, обновлённое технологическое древо и новую музыку.

Игровой процесс

Игра является первым дополнением к Civilization II[3], включающим 20 новых сценариев, 12 из которых были созданы разработчиками, а 8 «лучших из сети» — фанатами серии[4][5]. Пользовательские сценарии были отобраны разработчиками, в игру вошли 8 лучших по их мнению[6]. Игра также включает ряд дополнительного контента[7] — помимо новых карт, в игру включены новые юниты, обновлённое технологическое древо[3] и новую музыку[6].

Большая часть сценариев основана на реальных исторических событиях, таких как гражданская война в США, завоевания Александра Македонского, крестовые походы и Первая мировая война, однако ряд сценариев являются фантастическими — например, противостояние вторжению пришельцев или выживание в условиях ядерного постапокалипсиса[6].

С игрой поставляется редактор карт, позволяющий игрокам создавать собственные сценарии[3].

Разработка

Игра была разработана и выпущена компанией MicroProse[3][8]

Несмотря на то, что в Civilization II было всего два созданных вручную сценария на замену процедурно сгенерированным уровням в стандартном игровом режиме, с игрой поставлялся редактор карт, и игроки могли относительно просто создавать свои сценарии самостоятельно. В то время как Сид Мейер и Брайан Рейнольдс покинули MicroProse в результате разногласий с руководством, компания выпустила сборник карт Sid Meier’s Civilization II Scenarios: Conflicts in Civilization в качестве официального дополнения. Игра была выпущена через 9 месяцев после Civilization II[9]. Композитором и звуковым дизайнером игры выступил Марк Кромер[10]. 5 ноября 1996 года было объявлено об отправке игры в магазины[11], а датой выпуска считается 6 ноября 1996 года[3].

Сборник миссий был включён в переиздания Civilization II Multiplayer Gold Edition[12][13] и Sid Meier’s Civilization Chronicles Box Set[14][15][16][17], последнее из которых было приурочено к рождественским каникулам 2006 года[18]. Ultimate Civ II — многопользовательская версия Civilization II — включала как вторую часть игры, так и Conflicts in Civilization[19]. Игра была пожертвована Национальному музею игр The Strong[20].

Критика

Рецензент из Game Zone был озабочен тем, что дополнение по сути совпадает с предыдущей игрой, не считая нескольких добавленных сценариев, а также ему не понравилось то, что версия для Windows была немного дороже[9]. После выпуска переиздания Civilization II Multiplayer Gold Edition, в которое вошло и данное дополнение, рецензент из GameSpot написал: «несмотря на включение двух ранее вышедших наборов сценариев … я не могу перестать думать, что игра даёт слишком мало и слишком поздно»[21]. AllGame, напротив, писал, что включение расширений «улучшает оригинальную игру»[22].

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Шаблон:Civilization