Русская Википедия:Counter-Strike Neo

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Файл:CS Neo - Gameplay.jpg
Одна из локаций, на которой ведётся игра.

Counter-Strike Neoкомпьютерная игра для аркадных автоматов. Разработана и выпущена компанией Namco по лицензии Valve (правообладателя серии Counter-Strike) в 2003 году.

Первоначально выпущена для залов аркадных автоматов Namco LEDZONE, подключенных друг к другу посредством локальной сети, однако затем появилась и в других игровых залах и автоматах[1]. Игра была очень популярна в игровых клубах Японии[2], что привело к выходу сиквела спустя несколько лет: 27 октября 2005 года состоялся релиз обновленной версии Counter-Strike Neo ver. 2. Выпуск также сопровождался серией интерактивных визуальных новелл Counter-Strike Neo: White Memories, расширяющих сюжет игры; они могли быть загружены бесплатно с официального сайта для Windows и Mac[3][4][5][6].

1 февраля 2010 года, спустя 7 лет после запуска, онлайн-серверы были отключены[1].

История разработки

О разработке Counter-Strike Neo стало известно в 2003 году, когда компанией Namco был заключен контракт с Valve на адаптацию для японского рынка игры Counter-Strike[7].

Игра представляет собой новый многопользовательский шутер с «собственным мировоззрением, правилами игры, картами и визуальными эффектами, и выполнена в другом векторе, нежели Counter-Strike: Source, которая является последней версией, выпущенной Valve»[8]. Так, Neo больше не придерживается реалистичного духа оригинальной игры и выполнена в аркадной, частично аниме-стилистике.

Авторы добавили также сюжетную составляющую. Действие происходит в мире будущего, где сражаются две фракции. Фракция NEO являет собой представителей мегакорпорации, чье богатство и неэтичное владение нанотехнологиями позволили им выйти из-под контроля правительства и захватить города, а фракция CSF (Шаблон:Lang-en) была создана ООН для восстановления демократии и свержения NEO[1]. Соответственно, игрок выбирает, за члена какой фракции он будет играть.

Опасаясь, что традиционный для шутеров игровой процесс покажется игрокам неинтересным, руководитель проекта (Шаблон:Lang-en) Namco Коитиро Танинами (Шаблон:Lang-ja), добавил соревновательные элементы в виде наборов миссий для одного пользователя и мини-игр, завершение которых позволяет выиграть различные призы. В мире игры происходили также внутриигровые события, приуроченные к различным праздникам и временам года[7].

В конечном итоге, релиз состоялся 11 июня 2003 года.

27 октября 2005 года вышла вторая версия игры Counter-Strike Neo ver. 2[1]. Помимо изменений, произошедших в самой игре, было обновлено и аппаратное обеспечение аркадной платформы (см. ниже).

Тогда же были выпущены визуальные новеллы серии Counter-Strike Neo: White Memories. Новеллы представляют собой интерактивные повествовательные игры в стиле аниме, детализирующие персонажей и вселенную Neo, в которых управление иногда передается игроку, и, кроме того, они содержат несколько эпизодов в стиле шутера c псевдотрёхмерной графикой. Всего авторы разработали 12 новелл, которые были размещены на официальном сайте и доступны для загрузки на Mac и Windows; новеллы выполнены с использованием Adobe Flash[3][4][5][6].

1 февраля 2010 года серверы, предназначенные для онлайн-игры, были отключены, однако осталась возможность игры по локальной сети[1].

Игровой процесс

Counter-Strike Neo представляет собой трёхмерный шутер с видом от первого лица, адаптированный для многопользовательской игры (в то время как «основные» части серии включали в себя и однопользовательский режим, когда реальных противников заменяют управляемые искусственным интеллектом враги).

Геймплей больше не основывается на противостоянии контр-террористов (спецназа) и террористов, как в оригинальной игре, но все так же предполагает деление на две команды, две фракции, названные CSF и NEO[7].

Бо́льшая часть оружия, представленного в игре, аналогична оружию в Counter-Strike 1.6 и Counter-Strike: Source, но отличается по стоимости. Используется виртуальная валюта — деньги на покупку оружия начисляются за успешное прохождение раундов и убитых врагов.

Игрок может выбрать, за какого персонажа он будет играть; у каждого из них содержится своя краткая предыстория[9].

В первоначальной версии представлено 12 карт, в числе которых: «Подводная база» (Шаблон:Lang-ja), «Склад» (Шаблон:Lang-ja), «Старый город» (Шаблон:Lang-ja), «Лес» (Шаблон:Lang-ja), и другие[10].

Технические сведения

Counter-Strike Neo представляет собой переделанную и адаптированную версию Counter-Strike, созданную для аркадной платформы [[|en]] (Namco System N2)[11], разработанной совместно с Nvidia и построенной на базе IBM-PC-совместимого компьютера с материнской платой nForce2 и видеокартой серии GeForce. На этой платформе обычно устанавливается процессор Athlon XP с частотой 2.13 Ггц или аналогичный, а также 1 Гб ОЗУ. В качестве операционной системы используется Linux (основанный на Debian).

Для вывода изображения на автоматах System N2 использовался ЭЛТ-экран, замененный позднее на 19-дюймовый LCD-экран с разрешением 1024x768 точек[8].

Counter-Strike Neo использует специальную клавиатуру с отдельными пометками для всех элементов управления и горячих клавиш[7].

В публикации о выпуске второй версии Neo сообщается, что она основана на доработанном игровом движке GoldSrc от Counter-Strike: Condition Zero (2004), а не оригинальном исходном движке Half-Life 1998 года[8].

Игра работает под управлением OpenGL и была переписана на работу под Linux[12] (в то же время основные игры Counter-Strike получили поддержку Linux лишь в 2013 году с крупным обновлением, выпущенным Valve[13]).

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Публикации
Книги и журналы
Прочее

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Counter-Strike