Русская Википедия:Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — сборник ремастеров первых трех игр из серии Crash Bandicoot, разработанный Vicarious Visions и изданный Activision на платформу PlayStation 4. В данный сборник входят ремейк игр Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot 3: Warped, которые изначально были разработаны компанией Naughty Dog для PlayStation. Игра вышла 30 июня 2017 года и получила положительные отзывы критиков, которые отметили её верность оригиналам. Выход версии для Windows, Xbox One и Nintendo Switch состоялся 29 июня 2018 года.

Описание

N. Sane Trilogy — сборник ремейков первых трех игр из серии Crash Bandicoot про Крэша Бандикута, преодолевающего различные уровни чтобы остановить Доктора Нео Кортекса. Как и в оригинальных играх, Крэш может использовать техники раскрутки или прыжков для того чтобы побеждать противников, разбивать ящики, преодолевать препятствия и собирать такие вещи как фрукты Вумпа, дополнительные жизни и маски Аку-Аку, которые защищают его.

Трилогия добавила новые особенности во все три игры, включая общую систему чекпойнтов, общее меню паузы, унифицированную систему сохранений, а также режим прохода уровней на время, впервые добавленный в Warped. Также была добавлена возможность прохождения игры за Коко Бандикут, сестру Крэша, за исключением некоторых уровней и боссов[1]. В игре также добавлена поддержка 4K разрешения на PlayStation 4 Pro и Xbox One X, проведен ремастеринг озвучивания[2][3].

Разработка

Файл:Crash Bandicoot N Sane Trilogy comparison.jpg
Сравнение первого уровня оригинальной игры (сверху) и первого уровня ремейка из N. Sane Trilogy (внизу)

В 2011 году CEO Activision Эрик Хиршберг заявил что «У меня нет ничего официального для анонса, но, говоря за себя, я люблю Крэша Бандикута. Это были мои любимые видеоигры в молодости. И мне хотелось бы найти способ вернуть их к жизни, если бы мы могли»[4]. В 2012 году, один из создателей серии, Энди Гавин, сказал, что ему хотелось бы видеть более современную версию первых четырёх игр[5].

В июне 2013 года Энди Гавин заявил в интервью PlayStation: The Official Magazine что игре нужен перезапуск:

Шаблон:Начало цитаты Крэшу нужен полноценный перезапуск. Есть возможность рассказать историю заново, вернуться назад к рассказу о его создании и первоначальной борьбе с Кортексом. В данном контексте можно повторить окружающую среду, злодеев классических игр Crash 1 и 2. Использование усовершенствованного и открытого для передвижения мира было бы разумным. Я бы сконцентрировал свои силы на анимации в стиле Looney Tunes и захватывающим действиям. Это то, что мы делали с Крэшем, и нет причины, почему это не может быть сделано сегодня. Люди забывают, что когда-то Крэш был классным. У нашего Крэша были причудливые черты. Конечно, это было бестолково, но это не было тупо."

— Энди Гавин, OPM[6][7] Шаблон:Oq Шаблон:Конец цитаты

В ноябре 2013 года начали ходить слухи что Sony Computer Entertainment выкупило права на франшизу у Activision[8]. Спекуляции на данную тему усилились после кампании в социальных сетях с картинкой дорожного знака, на котором изображен бандикут[9]. Однако представитель Activision заявил GameInformer что Activision сохранило за собой права на Крэша Бандикута, и рассматривает способы по возвращению франшизы к жизни[10].

В июле 2014 CEO Sony Computer Entertainment Эндрю Хаус объявил что они раздумывают над возрождением серии Crash Bandicoot, и Naughty Dog в интервью IGN отметили возможность того что они могут возродить и серию Crash Bandicoot, и серию Jak & Daxter[11]. Однако, позднее, в январе 2015 года Джош Шерр из Naughty Dog в интервью Game Informer заявил что они не скучают по обеим сериям, и не собираются возрождать их[12]. Несмотря на это, Эван Уэллс, президент Naughty Dog отметил что в компании были бы рады вернуться к разработке Crash Bandicoot, но не видят это возможным на тот момент[13].

В декабре 2015 года слухи о возрождении серии снова вспыхнули когда Шон Лайден, председатель SIE Worldwide Studios, появился на сцене выставки PlayStation Experience в футболке с Крэшэм Бандикутом. Однако Лайден ни разу не упомянул серию на выставке[14].

В мае 2016 года отсылка к серии была обнаружена в видеоигре Uncharted 4: A Thief's End от Naughty Dog, когда протагонист Нейтан Дрейк играет в уровень из первой игры, подливая огонь в слухи о возрождении серии[15]. Лекс Лэнг намекнул, что он возвращается к озвучиванию Доктора Нео Кортекса[16]. Однако слухи и спекуляции были остановлены заявлением Адама Бойса, вице-президента Sony по связям с издателями, что права на франшизу по прежнему принадлежат Activision[17], и Лэнг уточнил, что он не тизерил возрождение серии Crash Bandicoot, и что его не просили вернуться к работе над серией, но он открыт к возможной работе над новыми играми по Крэшу в будущем[18].

На Electronic Entertainment Expo 2016 было анонсировано что Крэш вернется в качестве играбельного персонажа в игре Skylanders: Imaginators. В дополнение было анонсировано что первые три игры будут повторно переизданы в качестве ремастера для PlayStation 4 на 20-летие серии Crash Bandicoot в партнерстве между Sony и Activision[19]. Разработка ремастера отдана Vicarious Visions, компании которая разрабатывала серию Skylanders и игру 2003 года Crash Nitro Kart[20]. Позднее, в июле 2016 года, босс Sony Entertainment Europe Джим Райан намекнул что за ремастером могут последовать новые оригинальные игры в серии про Крэша[21].

На выставке PlayStation Experience 3 декабря 2016 года, название игры было объявлено как Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, и дата выпуска была установлена на 2017 год. Описывая разработку игры, в Vicarious Visions использовали термин «ремастер плюс», заявив что не считают игру ремейком, так как они не «полностью пересоздали» оригинальные игры, а просто взяли геометрию уровней у Naughty Dog, и построили по ним геймплей с нуля[2]. В феврале 2017 года Activision установило дату выхода на 30 июня 2017 года[22]. Был проведен конкурс на идеи для новых анимаций простоя Крэша, который окончился в начале апреля 2017 года[23].

При создании игры члены команды Vicarious Visions хотели сделать Коко играбельной уже на ранних стадиях разработки. Был проведен внутренний Game Jam, на котором был создан играбельный прототип Коко, и в итоге было решено добавить её в игру, и для этого были созданы новые анимации для её атак, прыжков, действий в простое, смертей, и получения новых реликвий и камней. Команда обосновала включение Коко в игру путем того, что сюжет Warped завязан на путешествиях во времени, и следовательно она попадает в первые две игры путем взлома машины времени[24].

После выхода игры, в июле 2017 года в PlayStation Store был выпущен загружаемый контент с уровнем Stormy Ascent для первой части, который был в оригинальной игре, но был вырезан незадолго до издания[25].

Оценки

Шаблон:Оценки игры

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy получило в среднем положительные отзывы, согласно агрегатору оценок Metacritic[26]. IGN оценил игру на 85 баллов из 100, отметив, что игра так же затягивает как и двадцать лет назад; впрочем, также отметив, что не все геймплейные элементы игры прошли проверку временем[27]. Обзорщик сайта GamesRadar, Луиза Блейн, пожаловавшись на неудобное управление, сравнила игру с Dark Souls в плане того что умирать из-за него придется очень часто[28]. Самую низкую оценку поставил Питер Браун с сайта GameSpot, оценив отличное визуальное исполнение, но разругав игру за то, что авторы так дотошно перенесли все детали игры, включая раздражающие скачки сложности и откровенно устаревший дизайн[29]. Сергей Жигальцев из Игромании поставил игре 7.5 баллов, пожаловавшись на управление, и что снежные уровни проходятся намного сложнее чем в оригинале[30]. Тем не менее, игра была названа «Переизданием года» по версии редакции в итогах года[31].

Примечания

Шаблон:Notelist

Источники

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. 2,0 2,1 Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite news
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite news
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite news
  15. Шаблон:Cite web
  16. Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite web
  21. Шаблон:Cite news
  22. Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite news
  24. Шаблон:Cite news
  25. Шаблон:Cite web
  26. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC не указан текст
  27. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IGNReview не указан текст
  28. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GamesRadarSouls не указан текст
  29. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GameSpot6 не указан текст
  30. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IgromaniaReview не указан текст
  31. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Crash Bandicoot