Русская Википедия:CryEngine 3 SDK

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Карточка программы CryEngine 3 SDK — набор программных инструментов для разработки компьютерных игр на игровом движке CryEngine 3. CryEngine 3 SDK, как и CryEngine 3, разработан и поддерживается немецкой компанией Crytek. CryEngine 3 SDK является проприетарным бесплатным (freeware) для скачивания, установки и использования средством разработки, с помощью которого любой желающий может разрабатывать компьютерные игры и бесплатно распространять их. При коммерческом распространении (продажи) игр, разработанных на CryEngine 3 SDK, необходимо делать лицензионные отчисления в Crytek.

Состав и лицензионная политика

Шаблон:Основная статья Шаблон:Системные требования CryEngine 3 SDK базируется на игровом движке CryEngine 3 и содержит все компоненты последнего наряду со средствами разработки, включая редактор уровней Sandbox третьей версии.[1]

CryEngine 3 SDK содержит множество дополнительных инструментов, включая исходный код игровых ассетов на C++, экспортеры контента, примеры скриптов, механизм Flowgraph и проч. Вместе с тем, графическая компонента CryEngine 3, вошедшая в первую версию CryEngine 3 SDK, поддерживает лишь DirectX 9; добавление поддержки DirectX 11 заявлено разработчиками в последующих выпусках. В составе CryEngine 3 SDK присутствуют 32-битная и 64-битная версии инструментов.[2]

В первом выпуске CryEngine 3 SDK доступ к редактированию уровней имеет лишь их создатель; он не может открыть доступ на редактирование другим пользователям. В последующих версиях заявлено внедрение новой системы управления доступом к уровням, которая позволит создавать коллективные проекты, регулировать уровень доступа участников этих проектов к уровням и т. д.[2]

Лицензия CryEngine 3 SDK позволяет бесплатно использовать его для создания и распространения некоммерческих игр. В случае, если разработчик желает использовать CryEngine 3 SDK в коммерческих целях, он должен отчислять компании Crytek 20 % от продаж своих игр, разработанных с использованием данного SDK.[3]

История разработки и поддержки

Первые сведения о бесплатной версии CryEngine 3 SDK появились в марте 2010 года, когда Карл Джонс (Шаблон:Lang-en), директор по бизнес-развитию в Crytek, выступая на India Game Developer Summit 2010, сообщил о версии CryEngine 3 для независимых разработчиков с пониженной ценой, а также о полностью бесплатной версии движка. Подробности не уточнялись.[4]

15 марта 2011 года британский ресурс Develop опубликовал большое интервью с Авни Ерли (Шаблон:Lang-en), одним из сооснователей и руководителей Crytek. В этом интервью Ерли заявил, что CryEngine 3 SDK станет конкурентом Unreal Development Kit, который предлагает приблизительно аналогичную функциональность для движка Unreal Engine 3 и продвигается компанией Epic Games.[5][6]

Во второй половине апреля 2011 года Джеват Ерли в письме сообществу сайта CryMod.com официально сообщил, что CryEngine 3 SDK будет выпущен в августе 2011 года.[7][8][9][10]

17 августа 2011 года состоялся официальный выпуск CryEngine 3 SDK. Карл Джонс так прокомментировал выпуск SDK: «С выходом нашего SDK мы призываем создателей игр попробовать CryEngine 3, и я надеюсь, что это приведёт к созданию новых компаний, использующих наш движок. Что ещё более важно, мы рассчитываем увеличить количество талантливых разработчиков на CryEngine 3 и повысить уровень нашего интернет-сообщества пользователей. Этот SDK содержит больше инструментов, чем мы когда-либо выпускали ранее — он даёт людям возможность создавать совершенно новые игры с нуля, а не заниматься моддингом существующих игр от Crytek, и потому мы призываем всех заинтересованных и инди-разработчиков попробовать его». Одновременно с выпуском данного продукта сайт CryMod.com, запущенный в 2003 году и предназначенный для развития и поддержки моддинга всех игр от Crytek, был переименован на CryDev.net, что отражает изменение его направленности: с выходом CryEngine 3 SDK он стал также главным интернет-порталом по поддержке пользователей данного SDK, а не только модостроителей к существующим играм.[1] На следующий день, 18 августа, количество скачиваний данного средства разработки превысило 20 000 раз.[11] Выпуск CryEngine 3 SDK был замечен и освещён IT- и игровой прессой, многие журналисты сравнивали SDK от Crytek со своим ближайшим и сильнейшим конкурентом — Unreal Development Kit.[12][13][14][15][16][17]

22 августа, через 5 дней после выпуска CryEngine 3 SDK, Crytek сообщила, что его количество зарегистрированных загрузок превысило 100 000 раз.[3][18][19][20][21] Таким образом, CryEngine 3 SDK стал лидером по скорости скачивания среди всех бесплатных редакций SDK игровых движков, обогнав Unreal Development Kit (50 000 загрузок в первую неделю) и Unity (20 000 загрузок в первые две недели).[22]

2 сентября 2011 года количество скачиваний CryEngine 3 SDK превысило 300 000 раз. Авни Ерли сообщил сайту Develop, что источники загрузок SDK равномерно распределены по США, Европе и Азии.[23][24]

28 сентября 2011 года количество скачиваний достигло отметки в 450 000 раз. Авни Йерли, комментируя эту новость, сообщил, что компания получила множество запросов на лицензирование CryEngine 3 SDK, причем не только от игровых разработчиков, но и от компаний, не связанных с игровой индустрией. Кроме этого, он также выразил надежду, что CryEngine 3 SDK поможет реализовать свои задумки независимым разработчикам.[25][26]

17 октября 2011 года вышло первое обновление для CryEngine 3 SDK, которое содержало обновленный до версии 3.3.6 движок CryEngine 3 и билд самого SDK под номером 2572. Основным нововведением стало появление ранее обещанной поддержки коллективного создания модификаций — была создана онлайновая база данных модов, репозиторий, который позволяет разработчикам организовывать и координировать коллективные проекты. Также в новой версии SDK был улучшен процесс загрузки уровней, внесены изменения в систему частиц и игровой ИИ. Помимо этого, обновление исправляло множество ошибок, содержало подстройки многих параметров и незначительные улучшения функционала. Примерно в одно время с выходом данного обновления количество скачиваний CryEngine 3 SDK достигло пол-миллиона.[27][28]

21 октября 2011 года вышла новая версия CryEngine 3 SDK, в которой движок CryEngine 3 был обновлен до версии 3.3.7.

13 апреля 2012 года вышла новая версия (3.4.0) CryEngine 3 SDK поддерживающая DirectX 11[29]

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

  • MyCryEngine.com — официальный сайт, посвящённый CryEngine 3 и CryEngine 3 SDK Шаблон:Ref-en
  • CryDev.net — официальный сайт, направленный на поддержку и развитие сообщества разработчиков игр на CryEngine 3 SDK и моддеров других движках Crytek
    • CryENGINE 3 Free SDK — официальная страница загрузки CryEngine 3 SDK, дополнительных инструментов и документации

Шаблон:Crytek

  1. 1,0 1,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок release_crytek не указан текст
  2. 2,0 2,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок faq_pdf не указан текст
  3. 3,0 3,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок 100000_crytek не указан текст
  4. Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite web
  16. Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite web
  21. Шаблон:Cite web
  22. Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite web
  24. Шаблон:Cite web
  25. Шаблон:Cite web
  26. Шаблон:Cite web
  27. Шаблон:Cite web
  28. Шаблон:Cite web
  29. Шаблон:Cite web