Русская Википедия:Cult of the Lamb

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Cult of the Lamb (Шаблон:Tr-en) — приключенческий боевик с элементами Roguelike и градостроительного симулятора, разработанный инди-студией Massive Monster и изданный Devolver Digital. Игра была выпущена 11 августа 2022 года на платформах Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Игрок управляет одержимым ягнёнком (агнцем), которому не даёт умереть богоподобное существо по имени «Тот, кто ждёт» (Шаблон:Lang-en). Спасённый агнец, в свою очередь, должен основать и содержать культ.

Игровой процесс

Cult of the Lamb делится на две геймплейные составляющие: управление культистским поселением и походы в земли еретиков старой веры.

Агнец может взаимодействовать со своими последователями, давая им задания или выполняя их желания. Расширяя и усиливая свой культ, игрок тратит ресурсы на улучшение поселения и своих боевых характеристикШаблон:Sfn. Со временем в игре открываются дополнительные локации.

Каждый поход начинается с поднятия оружия и проклятья. Оружие (кинжал, меч, молот, топор, перчатки) является основным способом атаки врага, а проклятья — дополнительным подспорьем в борьбе. Также на протяжении похода игрок может найти усиления в виде карт таро или реликвий у NPC-предсказателя или в качестве награды за убийство врагов.

Сюжет

В мире лжепророков ягненок, единственный выживший после геноцида, приводится к четырём епископам старой веры и приносится им в жертву. Однако геноцид не помог, ведь после смерти ягненок предстает перед «Тем, кто ждёт» — таинственным божеством, закованным в цепи. «Тот, кто ждёт» поручает ягненку основать культ от его имени, даёт ему демоническую корону, а затем воскрешает его, делая своим агнцем[1].

С помощью Крысау, предшественника агнца, ягненок поселяется на руинах храма и начинает основывать культ от имени «Того, кто ждёт», чтобы победить четырёх епископов — Лешего, Хекат, Калламара и Шамуру — и освободить его. Укоренившись в культе, агнец отправляется в крестовый поход для того, что бы победить всех епископов и тем самым выполнить поручение, чтобы освободить «Того, кто ждёт».

По мере того, как агнец постепенно приближается к своей конечной цели, «Тот, кто ждёт» сообщает агнцу, что четыре епископа предали и заключили его в тюрьму, и что он намерен в конечном итоге править культом и миром, переделывая их по своему образу. Однако во время крестового похода агнца против Шамуры та раскрывает личность «Того, кто ждёт»: «Нариндер». Шамура также сообщает агнцу, что Нариндер был не только Пятым епископом Старой Веры, но и их братом и равным, правившим Царством смерти. Шамура сетует на агнца, признаваясь, что тысячелетия назад Нариндер стало недостаточно роли епископа. Шамура, ослеплённая любовью к Нариндеру, пыталась помочь ему, обучая его идеям перемен, хотя учения Шамуры были «самыми неестественными» для Нариндера, как заявила Шамура. В конце концов, Нариндер предал епископов, что вынудило Шамуру и других заключить его в тюрьму. Перед финальной битвой Шамура предупреждает агнца, что Нариндер придет за ними, когда все епископы будут мертвы. После того, как Шамура побеждена, «Тот, кто ждёт»приказывает агнцу посетить его в Царстве смерти, чтобы вернуть демоническую корону и принести себя в жертву.

С помощью своих последователей агнец открывает последние врата и идёт впереди «Того, кто ждёт». Затем агнцу приказывают преклонить колени и принести себя в жертву перед последователями, чтобы «Тот, кто ждёт» мог вернуть кровавую корону и занять своё место бога мира.

Затем игроку предоставляется возможность пожертвовать собой, чтобы исполнить пророчество, или отказаться от этого. Если игрок соглашается, «Тот, кто ждёт» освобождается и подвергает агнца пыткам, прежде чем убить его, заканчивая игру. Если игрок отказывается, начинается финальная битва между агнцем и последователями «Того, кто ждёт» — Баалом и Аймом.

После того, как последователи побеждены, «Тот, кто ждёт» пытается убить самого агнца. После первого поражения «Тот, кто ждёт» насмехается над агнцем и трансформируется, втягивая агнца в ад и пытаясь убить его на глазах у своих последователей во второй раз. Если агнец снова победит «Того, кто ждёт», то божество лишается своих сил и превращается в похожее на последователя существо по имени Нариндер. Затем Нариндер признает поражение и завидует агнцу, и игроку предоставляется возможность пощадить Нариндера или убить его. Если игрок решает убить Нариндера, Нариндер утверждает, что агнец ничем не отличается от него. Однако, если игрок решит пощадить Нариндера, Нариндер может быть введён в культ как бессмертный последователь и оскорбит агнца за слабость. Любой вариант приводит к тому, что последователи агнца спасаются, агнец возвращается в свой культ, становясь новым богом смерти, и игра заканчивается.

Критика

Критики отмечали привлекательный визуальный стиль игры, внимание к деталям и оригинальный сеттингШаблон:SfnШаблон:Sfn.

Cult of the Lamb подверглась критике за малое разнообразие оружия и противниковШаблон:Sfn. Помимо этого отмечалось, что две игровых составляющих — управление культом и боевые забеги — хороши по отдельности, но плохо сочетаются в единой игреШаблон:Sfn. Так как во время забегов игровое время не останавливается, то, оставив культ в приемлемом состоянии, игрок может вернуться в разрушенное поселение, что убивает мотивацию уделять внимание активной части игрыШаблон:Sfn.

Некоторым рецензентам игра показалась чересчур лёгкой — даже на высоких уровнях сложностиШаблон:Sfn.

Продажи

За первую неделю было продано более одного миллиона копий игры[2].

Дата Награда Категория Результат
5 октября 2022[3] Australian Game Developer Awards Игра года Победа
Музыка Победа
Дизайн Победа
Геймплей Победа
22 ноября 2022[4][5] Golden Joystick Awards Лучший визуальный дизайн Номинация
Лучшая инди-игра Победа
8 декабря 2022[6] The Game Awards Лучшая независимая игра Номинация

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:ВС