Русская Википедия:DLNA

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Файл:DLNA logo.svg
Эмблема консорциума
Digital Living Network Alliance

DLNA (Шаблон:Lang-en) — набор стандартов, позволяющих совместимым устройствам передавать и принимать по домашней сети различный медиаконтент (изображения, музыку, видео), а также отображать его в режиме реального времени. То есть — технология для соединения домашних компьютеров, мобильных телефонов, ноутбуков и бытовой электроники в единую цифровую сеть. Устройства, которые поддерживают спецификацию DLNA, по желанию пользователя могут настраиваться и объединяться в сеть в автоматическом режиме.

Средой передачи медиаконтента обычно является домашняя локальная сеть (IP-сеть). Подключение DLNA-совместимых устройств к домашней сети может быть как проводным (Ethernet), так и беспроводным (Wi-Fi).

Создатели и производители

В альянс, поддерживающий стандарты, изначально вошли Intel, Sony, Matsushita, Microsoft, Nokia, Philips, Hewlett-Packard, Samsung, по состоянию на 2013 год в нём состоит более 200 производителей оборудования, среди которых Cisco, Huawei, LG, Motorola. В рамках альянса стандарты развиваются для обеспечения мультимедиа-обмена для широкого класса бытовых устройств (телевизоров, видеокамер, аудио- и видеопроигрывателей, мобильных телефонов, компьютеров, принтеров и т. п.), в некотором смысле эти стандарты являются идеологическими наследниками так и не получившей широкое распространение технологии UPnP. В ней для обнаружения и управления устройствами и медиапотоками используются протоколы UPnP Audio and Video 1.0 и UPnP Device Architecture 1.0.

Устройства

Все устройства, соответствующие стандартам DLNA, разделяются на три категории.

В первую — бытовых сетевых устройств (HND, Шаблон:Lang-en), входят продукты разной сложности, применяемые преимущественно в домашних условиях: сетевые хранилища, аудио- и видеоплееры, телевизоры, музыкальные центры, принтеры. По поддерживаемым функциям они делятся на медиасерверы (DMS, Шаблон:Lang-en), медиапроигрыватели (DMP, Шаблон:Lang-en), медиаконтроллеры (DMC, Шаблон:Lang-en2), медиарендереры (DMR, Шаблон:Lang-en2), некоторые устройства могут совмещать несколько классов.

Вторая категория — мобильные устройства (MHD, Шаблон:Lang-en — охватывает мобильные телефоны, портативные плееры, карманные компьютеры, фото- и видеокамеры, способные передавать и принимать информацию из хранилищ медиаданных. Функционально эта категория близка к HND, но отличается упрощёнными требованиями к числу поддерживаемых форматов и производительности. По функциям мобильные устройства делятся на следующие функциональные классы:

В третью категорию — бытовых многофункциональных устройств (HID, Шаблон:Lang-en), входит оборудование, поддерживающее дополнительные стандарты связи и осуществляющее конвертацию форматов данных.

Таким образом, в рамках DLNA описываются практически все сценарии совместного использования устройств. К примеру, можно напрямую с цифровой фотокамеры или мобильного телефона отобразить снимки на телевизоре или распечатать на принтере. А для того, чтобы посмотреть по телевизору загруженный из сети фильм, не нужно записывать его на компакт-диск. Достаточно запустить воспроизведение на компьютере, указав в качестве средства вывода телевизор, или загрузить этот фильм в сетевое хранилище и открыть при помощи видеопроигрывателя, подключенного к домашней сети.

Для того, чтобы домашний персональный компьютер мог исполнять функции DLNA-совместимого устройства, необходима установка соответствующего программного обеспечения.

На август 2009 год стандарты поддерживались в более 5 тыс. различных устройств, в 2008 году в мире было продано порядка 200 млн экземпляров DLNA-устройств[1].

Каждое изделие, которое проходит DLNA-сертификацию, получает знак со специальной символикой.

Критика

В своём базовом виде стандарт имеет узкие места и ограниченную поддержку кодеков и контейнеров[2].

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Rq