Русская Википедия:Dark Reign 2

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Dark Reign 2компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная американской студией Pandemic Studios и выпущенная Activision для Microsoft Windows в 2000 году. Dark Reign 2 служит приквелом к игре 1997 года Dark Reign: The Future of War, показывая прошлое этой же вселенной — войну между организацией JDA и «спраулерами» на постапокалиптической Земле. В отличие от предыдущей игры, Dark Reign 2 является полностью трехмерной. Игра получила положительные отзывы критиков, но провалилась в продажах.

Геймплей

Dark Reign 2 представляет собой стратегию в духе Command & Conquer; она полностью трехмерна — камеру можно вращать, приближать и отдалять. В ходе сражения игрок должен добывать ресурсы «тейлоны», напоминающие «тиберий» из Command & Conquer, с помощью машин-харвестеров; отстроить базу; создавать на ней пехоту и военную технику и с их помощью уничтожить вражескую базу. Игра содержит две кампании за противоборствующие стороны — спраулеров и JDA; эти кампании включают в себя как обычные уровни со строительством базы и уничтожением врага, так и уровни-головоломки, где надо, например, провести монолит через лабиринт, полный смертников-подрывников, и не допустить уничтожения ценного груза[1].

Помимо однопользовательских кампаний за спраулеров и JDA, игра предлагала многопользовательские режимы, как соревновательные, так и кооперативные — они были реализованы через онлайн-сервис World Opponent Network (WON.net). Помимо простого сражения между игроками, в Dark Reign 2 есть еще четыре режима с различными условиями победы: Bloodbath (Шаблон:Tr-en), где побеждает тот, кому удалось первым уничтожить 50 вражеских юнитов; Gluttony (Шаблон:Tr-en), где победитель должен первым собрать 30 000 ресурсов-тейлонов или украсть 1000 тейлонов с помощью шпионов; Protect HQ (Шаблон:Tr-en), в котором необходимо защищать здание командного центра, и King of the Hill (Шаблон:Tr-en), где нужно захватить участок на возвышенности и оборонять его в течение определённого времени[2].

Мир и сюжет

Действие игры происходит на Земле в 2506 году. В результате загрязнения окружающей среды и перенаселения Земля превратилась в свалку. Элита общества живет в накрытых куполами городах-анклавах, где поддерживается благоприятный климат; остальные жители планеты — живущие под открытым небом «спраулеры» — вынуждены иметь дело с токсичным воздухом и солнечной радиацией, от которой не защищает озоновый слой. Жители анклавов зависят от организации JDA (Jovian Detention Authority) — изначально агентства, перевозившего осужденных с Земли на спутники Юпитера Каллисто и Ио, но со временем заменившего собой полицию и армию[3]. Спраулеры и JDA являются предшественниками Свободной Гвардии и Империи из Dark Reign: The Future of War; в то время как JDA полагается на тяжеловооруженных солдат и артиллерию, спраулеры возмещают недостаток огневой мощи тактической смекалкой и особыми способностями юнитов[4].

Отзывы и продажи

Шаблон:Оценки игры По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила преимущественно положительные оценки прессы[5]. Обозреватель GameSpot Эндрю Парк охарактеризовал игру как красивую, хорошо сбалансированную и отполированную, но строго следующую неоригинальной и ограниченной формуле тогдашних стратегий в реальном времени: «собери ресурсы, накопи войск, атакуй врага»[2].

К сентябрю 2000 года в США было продано лишь 9700 копий игры. Журналист Марк Эшер в статье для сайта Gamecenter назвал такой результат «разочарованием» для Activision[6].

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ign rev не указан текст
  2. 2,0 2,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gspot не указан текст
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mc не указан текст
  6. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Серии игр Dark Reign