Русская Википедия:Darksiders III

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Darksiders III — компьютерная игра в жанрах слешер, action RPG и action-adventure. Разработчиком игры выступила студия Gunfire Games, а издателем — компания THQ Nordic[1]. Игра вышла на платформах PlayStation 4, Xbox One и Windows в 2018 году. Darksiders III является продолжением компьютерной игры Darksiders II и третьей частью серии игр Darksiders.

На этот раз игра ведется за ещё одного из Всадников Апокалипсиса, единственного среди них персонажа женского пола — Ярость.

Сюжет

Шаблон:Длинное описание сюжета События игры развиваются после последней битвы между ангелами и демонами на Земле и до начала карательного похода Всадника Апокалипсиса, Войны. Скучающая Ярость, сестра Войны, слышит зов Обугленного совета и в предвкушении направляется в его резиденцию, где застает младшего брата, закованного в цепи по ложному обвинению. Совет, за неимением альтернатив (Смерть и Раздор исчезли по непонятным причинам), поручает Всаднику важное задание: отыскать и пленить Семь смертных грехов, при невыясненных обстоятельствах вырвавшихся из заточения. В помощь Ярости Совет приставляет Наблюдателя, представившуюся поклонницей Всадника, чем очень её злит. Ярость, тем не менее, соглашается выполнить поручение с условием по окончании встать во главе Всадников. Перед её уходом плененный Война, подозревающий заговор, просит сестру действовать с осторожностью.

По прибытии на разоренную Землю первым грехом, с которым столкнулась Ярость, оказывается Зависть. В процессе битвы нефилим забирает у Зависти некий магический амулет, в который заточает побежденный грех. Руководствуясь сведениями Наблюдателя, Ярость отправляется в Убежище, построенное беглым Древним Ультейном, в котором Творец прячет последних выживших людей. Несмотря на открытое презрение Всадника к «племени безволосых обезьян», Ярость и Ультейн заключают соглашение: в обмен на помощь в улучшении оружия и сведения о местонахождении греха Гнева Всадник направляет встреченных ею людей в Убежище.

По подсказке Творца Ярость находит Гнев, борющегося с ангелами. Вступив в схватку, Всадник призывает своего скакуна Буйство, который оказывается смертельно ранен ангельскими копьями. Воспользовавшись замешательством Ярости, Гнев с издевкой тяжело ранит её, получив смертельную рану в ответ. Когда Ярость начинает сомневаться в своей миссии, ее вместе с Наблюдателем затягивает во внезапно появившийся портал в Пустоту. Очнувшись, нефилим застает разговор Повелителя Пустот с ангелом и демоном, пришедшими к Повелителю за освобождением от вынужденного вечного перерождения и участия в войне.

Выполнив просьбу гостей, Повелитель Пустот затем устраивает испытание для Ярости с целью проверить её преданность идее Равновесия. Несмотря на провал, Повелитель снабжает Всадника оружием (Пустотой Пламени) и отправляет на поиски следующего греха — Алчности. Как оказалось, бой с этим грехом был настоящей проверкой Ярости, и она получает от Повелителя новую Пустоту и продолжает свою миссию на Земле.

Путешествуя в болотах, Ярость все чаще встречает обращенных в нежить ангелов и демонов и направляется на заброшенную фабрику, ставшую штабом одного из Ангельских легионов, запертых на Земле после лже-Апокалипсиса. Подозревая участие ангелов в заговоре против Всадников, Ярость провоцирует их на битву, но вмешавшийся предводитель легиона Узиэль убеждает нефилима заключить сделку: информация по заговору в обмен на расправу с очередным грехом — Похотью, который, по мнению архангела, обрел силу поднимать мертвых.

Придя в обиталище Похоти, Ярость затевает с ним бой, но слышит лишь отговорки (раскрывающие страхи и тайные амбиции нефилима), а затем видит, как грех убивают подоспевшие Раздор, Война и Смерть. Подтвердив опасения сестры о сговоре Небес и Ада, Всадники склоняются перед Яростью, признавая её верховенство. Осознав, что происходящее — лишь иллюзия Похоти, Ярость вступает в схватку с грехом, которую прерывает появившийся Узиэль. Похоть склоняет архангела на свою сторону обещанием вернуть к жизни павших членов легиона, но Всаднику удается нейтрализовать Узиэля, а затем повергнуть и убить Похоть, игнорируя его мольбы о пощаде в обмен на сведения о Зависти. Отпустив Узиэля и переосмыслив свое задание, Ярость продолжает путь.

Последующие разговоры с Повелителем Пустот, битвы со смертными грехами (Ленью, Чревоугодием и выжившим Гневом) порождают в Ярости все больше сомнений о праведности пути, который насаждает всем расам Обугленный совет. Битва с последним (как считала сама Ярость) грехом — Гордыней — лишь подтвердила её подозрения: во время боя Гордыня указывает на то, что Совет сам выпустил грехи на свободу. Так же оказывается, что настоящая Зависть все это время скрывалась под личиной Наблюдателя, в нужный момент отобрав амулет, заключавший в себе силы побежденных смертных грехов, после чего сбрасывает потерпевшего поражение и обескураженного нефилима в пропасть.

Придя в себя в Убежище, Ярость принимает решение уничтожить Зависть. С помощью портала Всадник попадает прямо в резиденцию Обугленного совета, где бросает вызов Зависти и после победы над ней дерзко отказывается от дальнейшего служения Совету. Сбежав от разъяренных бывших хозяев, Ярость раскрывает обитателям Убежища истинное положение вещей. В это время Убежище атакуют демоны Разрушителя, Ультейн при поддержке своих сородичей-Творцов сдерживает наступление. Понимая необходимость искать новое прибежище для выживших, Ультейн убеждает Ярость стать защитником людей и вести их через портал в безопасное место, пообещав нефилиму помочь Войне при встрече. Перед уходом Всадник узнает, что под личиной одного из выживших скрывался присоединившийся к битве Раздор.

Перед финальными титрами Королева демонов Лилит приходит на аудиенцию к неизвестному, который попрекает её провалом в борьбе с Повелителем Пустот, но предрекает скорое возвращение Войны на Землю и последующее падение власти Обугленного совета.

Разработка

Третья часть серии Darksiders планировалась ещё оригинальным разработчиком первых двух частей компанией Vigil Games, однако к этому времени владелец студии, издатель THQ, проходил процедуру банкротства. Активы издателя были выставлены на аукцион в апреле 2013 года. Многие компании, включая Platinum Games и Crytek USA, выразили заинтересованность приобрести франшизу[2][3]. 22 апреля 2013 года права на Darksiders, а также Red Faction и MX vs. ATV были приобретены Nordic Games. 14 июня 2013 года представитель Nordic Games заявил в интервью Joystiq, что «фанатам не стоит ждать Darksiders III по крайне мере ещё два года»[4].

2 мая 2017 года Darksiders III появился в онлайн-магазине Amazon.com[5]. Соответствующий пресс-релиз игры был издан в тот же день издателем THQ Nordic. Разработка игры была поручена Gunfire Games, в которую входят множество бывших разработчиков первых двух игр из Vigil Games. Игра вышла 27 ноября 2018 года. 20 декабря 2018 было опубликовано обновление, добавляющее «Классический режим», который приближен к игровому процессу первых частей[6].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Darksiders