Русская Википедия:Deadhunt

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Deadhuntрус. локализации «DeadHunt: Охотник на Нежить»[1]) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами survival horror. Игра разработана компанией REL Games и выпущена 28 марта Шаблон:Vgy года для персональных компьютеров. В России игра вышла 26 мая 2005 года в локализации от Акеллы.

Игра включает в себя 40 миссий, не связанных сюжетом, в каждой из которых игрок должен, уничтожая разнообразных врагов (зомби, скелеты, пауки), выполнить определённое задание. Игровой процесс Deadhunt традиционен для аркадных шутеров: игрок, активно передвигаясь по уровню, уничтожает с помощью стрелкового оружия и гранат многочисленных противников, используя при этом различные бонусы для улучшения характеристик управляемого персонажа.

Deadhunt получила невысокие оценки критиков. В основном обозреватели негативно отзывались о графике и недостаточном разнообразии игрового процесса.

Разработка

Deadhunt создавался студией «REL Games» в 2004-2005 годах. Основной целью проекта, по словам разработчиков, являлось создание аркадного шутера от первого лица, который бы вбирал в себя лучшие черты этого жанра, но при этом и содержал в себе новые идеи. Во многом на игру повлияли двумерные шутеры, подобные Crimsonland[2][3].

Игра была издана 28 марта 2005 года[4]. В апреле были выпущены две свободно распространяемые демоверсии игры. В России игра была локализована и издана компанией Акелла[1].

Игровой процесс

В Deadhunt есть три игровых режима: кампания (Шаблон:Lang-en), выживание (Шаблон:Lang-en) и жадность (Шаблон:Lang-en). Кампания состоит из 40 миссий, которые открываются по мере прохождения. Режим «выживание» представляет собой бесконечную миссию, которая рано или поздно заканчивается смертью управляемого игроком персонажа, и при этом цель — заработать как можно больше очков. Режим «жадность» схож с режимом «выживание», но игрок сам определяет время завершения игры между раундами, а в случае смерти результат обнуляется[5].

Действие проходит на одной из двух карт, имеющих форму круга. В каждой миссии имеется определённое задание, как правило, заключающееся в уничтожении определённого количества врагов, но в игре присутствуют и другие задания, например сбор артефактов. Задача игрока — уничтожение монстров с целью зарабатывания очков за их убийство. После завершения каждой миссии игрок может вписать свое имя в таблицу рекордов в зависимости от своего результата[6].

Deadhunt предоставляет 4 уровня сложности (по возрастающей): турист (Шаблон:Lang-en), рекрут (Шаблон:Lang-en), воин (Шаблон:Lang-en) и герой (Шаблон:Lang-en). С повышением сложности увеличиваются наносимый монстрами урон, скорость их передвижения и количество очков за их убийство[6]. Изначально игроку доступны только первые три уровня сложности, а для разблокировки сложности «герой» необходимо пройти игру на сложности «воин».

Файл:Deadhunt screenshot.jpg
Скриншот из игры, на котором показан один из видов врагов — пауки

Противники в игре делятся на три вида: зомби, скелеты и пауки. Каждый из них включает более десятка различных монстров, которые отличаются друг от друга типом оружия, броней и запасом здоровья[2]. Зомби и скелеты схожи между собой по характеристикам, вооружению и броне; пауки отличаются от них отсутствием оружия, низким уроном, высокой скоростью и небольшими размерами, усложняющими прицеливание игроку. Из уничтоженных монстров иногда выпадают бонусы и руны, которые игрок может подбирать и использовать[2]. В некоторых миссиях бонусы могут появляться и при других обстоятельствах, например, через определённые промежутки времени. Бонусы в Deadhunt разнообразны: одни дают дополнительные очки, другие восполняют здоровье, третьи дают временное усиление боевых характеристик[5]. По эффекту руны схожи с одноразовыми бонусами, но только они дают меньшее улучшение характеристик и действуют до конца миссии. Количество рун, которые может подобрать персонаж, ограничено, и в связи с этим игрок должен быть осмотрителен при их выборе[5]. После того, как игрок подберёт максимальное количество рун, новые руны больше не появляются[6].

В игре существуют 7 видов оружия (пистолет, пистолет-пулемет, автомат и другие), которые отличаются друг от друга по боевым характеристикам и влияют на скорость передвижения персонажа[2]. Дополнительно игрок может пользоваться гранатами. Стреляя во врагов можно выбивать оружие из их рук, а также отстреливать им конечности и части брони[2].

Отзывы

Шаблон:Оценки игры Игра получила неоднозначные оценки в иностранной прессе[4]. Игру критиковали за слабую графику и однообразие игрового процесса[7]. На российском ресурсе Absolute Games игре была поставлена оценка 77/100, а в публикации к недостаткам причислены однообразие миссий и малое количество локаций. К сильным сторонам обозреватель отнёс динамичный игровой процесс, большое количество врагов, фоновые звуки и музыкальное сопровождение. Подводя итоги, рецензент писал: «Крепкий проект для тех, у кого все в порядке с рефлексами. Сногсшибательной графики в Deadhunt нет, но он способен скрасить скучный обеденный перерыв или последние минуты перед сном»[2]. Алексей Моисеев в журнале «Игромания», помимо монотонных заданий, причислил к минусам игры примитивный искусственный интеллект врагов. Отдельно он отметил локализацию игры: «Тексты, коих в Deadhunt очень немного, переведены аккуратно и не режут глаз стилистическими и грамматическими ошибками. Шрифты тоже подобраны нормально»[6].

Обозреватели отмечали сходство игры с Serious Sam, Alien Shooter и Crimsonland[2][6].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 Шаблон:Cite web
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок AG не указан текст
  3. Шаблон:Cite web
  4. 4,0 4,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GR не указан текст
  5. 5,0 5,1 5,2 Шаблон:Cite web
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Igromania не указан текст
  7. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Добротная статья