Русская Википедия:Devil May Cry 3: Dante’s Awakening

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Devil May Cry 3: Dante’s AwakeningШаблон:Нихонго — компьютерная игра в жанре слэшер, разработанная Capcom Production Studio 1 и выпущенная Capcom в 2005 году для PlayStation 2. В 2006 году вышел порт игры для Microsoft Windows. Игра является приквелом к оригинальному Devil May Cry, а также первой игрой в хронологическом порядке серии. Ещё до выпуска, Devil May Cry 3 была сильно раскритикована за свой высокий уровень сложности, но также снискала себе славу за нововведения и возврат классического «хардкорного» геймплея Devil May Cry[1][2].

Игровой процесс

Основной задачей игрока является продвижение по уровням, с одновременным уничтожением противников и собиранием бонусов, а также разгадыванием головоломок. В конце почти каждого уровня есть босс, за уничтожение которого игрок получает или новую способность, или новое оружие. Однако в игре есть некоторые нововведения по сравнению с прошлыми частями.

Есть два варианта игры: Жёлтый и Золотой. В первом случае, если игрок потерпит поражение, то сможет начать с последней контрольной точки, потратив жёлтый шар. Во втором — продолжить игру с последней контрольной точки, ничего не тратя. Или использовать золотой шар и продолжить с места гибели.

В игре есть 6 уровней сложности. «Normal» доступен с самого начала. «Easy» открывается, если проиграть 3 раза. В этом режиме демоны и боссы намного слабее, а также есть «Авто-режим», в котором игрок может просто нажимать клавишу удара, а персонаж будет сам делать все комбо. «Hard» открывается после прохождения «Normal». После прохождения «Hard» открывается «Very Hard». Также в игре присутствуют два дополнительных уровня сложности: «Dante Must Die» (Шаблон:Lang-ru) и «Heaven or Hell» (Шаблон:Lang-ru). «Dante Must Die» примечателен тем, что у всех демонов имеется Devil Trigger, а на уровне «Heaven or Hell» и враги, и боссы умирают от одного удара, однако Данте также умрёт после единственной атаки.

После прохождения игры на любом уровне сложности откроется режим «Bloody Palace». Это своеобразный аналог арены. В этом режиме 9999 уровней. При попадании на один из уровней появляются противники. При убийстве всех противников появляются три портала: портал воды, который переносит на 1 уровень вперёд, и на уровне будет находиться зелёный шар; портал электричества, переносящий на 10 уровней вперёд и дающий белый шар в середине арены; и портал огня, переносящий на 100 уровней вперёд без бонусов. Через каждые 10 телепортаций появляется босс, а после 9000 уровня у противников появляется Devil Trigger, как на уровне сложности «Dante Must Die».

После седьмой миссии, Данте получает собственный Devil Trigger — способность превращаться в демона на ограниченное время (пока не закончатся шары под полоской здоровья). В режиме демона игрок двигается и атакует быстрее, а также регенерирует и не оглушается, если попадает под удар слабых демонов. Шары восстанавливаются во время схваток или особым предметом. Некоторые приёмы требуют, чтобы было активировано дьявольское обличье.

Файл:DMC3 Gameplay.jpg.jpg
Данте использует стиль «Мастер меча» для того, чтобы кинуть меч

Нововведением в серии стали боевые стили, один из которых игрок может выбрать в начале уровня, а также на контрольных точках. Всего есть шесть стилей — четыре основных, доступных с начала игры и два, которые Данте обретёт по мере прохождения. Основные стили имеют по 3 уровня каждый, они улучшаются с накоплением опыта при убийстве различных врагов, каждый уровень открывает новые приёмы для каждого стиля. Основные стили это: «Трюкач» (Шаблон:Lang-en), который позволяет Данте совершать акробатические трюки и уклоняться от атак, «Мастер Меча» (Шаблон:Lang-en) — добавляет новые приёмы для оружия ближнего боя, «Стрелок» (Шаблон:Lang-en) же добавляет новые приёмы для огнестрельного оружия, а «Защитник» (Шаблон:Lang-en) позволяет блокировать атаки врагов и контратаковать. Приобретённые по мере прохождения стили расходуют счётчик адского обличья при использовании: «Ртуть» (Шаблон:Lang-en) позволяет замедлять время, а при использовании стиля «Двойник» (Шаблон:Lang-en) — Данте превращается в демона и призывает двойника, который повторяет его действия. В специальном издании игры предоставляется возможность играть за брата Данте — Вергилия, у него также имеется свой собственный стиль «Тёмный убийца» (Шаблон:Lang-en) аналогичный стилю «Трюкач», только является более агрессивным в игре.[3]

Сюжет

Игра начинается с неназванного магазинчика Данте. К нему приходит неизвестный человек по имени Аркхам. Он передаёт Данте «приглашение» от Вергилия, брата Данте в виде атаки рядовых демонов[4]. В это время из-под земли возникает башня — Темен-ни-гру, на вершине которой стоит Вергилий, и Данте считает это вызовом[5]. Данте отправляется на вершину башни и убивает по пути множество различных демонов, а из душ сильнейших существ он получает оружие пропитанное их силой[6]. Вместе с ним в башню прибыла Леди — охотник на демонов и дочь Аркхама, которая хочет отомстить отцу за убийство матери[7][8]. Аркхам работает с Вергилием, чтобы открыть врата в мир демонов с помощью башни, которая является проводником между двумя мирами, но для этого нужны две половинки амулета, подаренные близнецам их матерью[9].

После нескольких стычек с существом, называющим себя Шут (Шаблон:Lang-en), Данте поднимается на вершину башни и встречается со своим братом в поединке. Вергилий побеждает брата, забирает его половину амулета и уходит. В Данте пробуждается сила дьявола, и он отправляется в погоню. Вергилий пытается активировать башню, но у него ничего не получается, и тут приходит Данте[9]. Они снова вступают в схватку и режут друг друга, разбрызгивая кровь повсюду. Леди вмешивается в их бой, а потом приходит и таинственный Шут. Шут раскрывает своё истинное лицо — на самом деле он Аркхам, который всё это время манипулировал ими всеми, чтобы активировать башню в своих собственных целях[10]. Он планирует забрать Грань Силы, меч Спарды, который сохранил часть силы великого демона и использовать его, дабы править кишащей демонами Землёй[11].

Данте снова вынужден подниматься на вершину башни с самого низа. Леди хочет лично отомстить отцу и поэтому пытается остановить Данте, но она ничего не может ему сделать, и поэтому решает довериться ему и отдать своё самое главное оружие — гранатомёт «Калина Энн». Добравшись до вершины башни, Данте проходит в мир демонов. Найдя Аркхама, который перевоплотился в облик Спарды, он собирается вступить с ним в бой, но тело Аркхама не выдерживает всей мощи отца Данте, и трансформируется в шарообразное существо, после чего нападает на Данте. Во время боя Вергилий присоединяется к брату, чтобы сокрушить их общего врага. Вместе близнецы побеждают Аркхама и отправляют его назад на Землю, где его убивает Леди. В это время в мире демонов братья снова вступают в схватку за Грань Силы и части амулета. Вергилий на этот раз терпит поражение и решает остаться в мире демонов, он падает вниз в темноту со своей частью амулета[12]. Данте пытается его удержать, но Вергилий взмахом своего меча Ямато разрезает на нём перчатку и ранит в руку, после чего Данте забрал меч своего отца.

Данте возвращается в мир людей и выходит из Темен-ни-гру, где встречает Леди. Они заключают партнёрство в охоте на демонов и Данте наконец выбирает имя для своего предприятия — «Devil May Cry»[13][14]. Сцена-эпилог показывает Вергилия в мире демонов, который будучи ослабленным после поражения в битве с братом вступает в схватку с Мундусом, королём демонов и старым врагом своего отца[15].

Саундтрек

Шаблон:Музыкальный альбом Оригинальный саундтрек Devil May Cry 3 был выпущен 31 марта 2005 года, вскоре после выпуска самой игры на PlayStation 2. Текст для песен был написан Шоном Макферсоном, он также является основным вокалистом данного альбома[16]. Шаблон:Tracklist Шаблон:Tracklist Шаблон:Tracklist

Devil May Cry 2D/3D

Devil May Cry 2D/3D — это мобильная 3D-игра, основанная на Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Игра содержит более 36 миссий, улучшаемое оружие и способности, а также персонажей и врагов из Devil May Cry 3 . Существует две версии этой игры: одна с 2D-графикой, а другая с 3D-графикой для телефонов Sony Ericsson.[17]

2D версия

Игрок должен выбрать один «путь» до конца, и после его завершения можно будет разблокировать новый путь. Эта особенность делает игру очень повторяющейся.

3D версия

Финальным боссом является Цербер, а не Вергилий. Сюжет помогает Данте спасти город, а не подниматься на башню. Другое оружие и улучшения можно получить в конце определенных маршрутов.

Критика и отзывы

Шаблон:Оценки игры

Отзывы

Шаблон:В планах

Продажи

Devil May Cry 3 получила коммерческий успех в Японии став восьмой игрой из самых продающихся на первой неделе после выхода[18]. В мировом прокате было продано более 1 300 000 копий игры, компания «Capcom» присвоила игре «платиновый статус»[19] .

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. Arkham: Is your name Dante? Son of Sparda? Dante: Where did you hear that? Arkham: From your brother. He sent this invitation to you. Please, accept it.. Dante: Invitation huh? (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  5. Dante: It’s been nearly a year since we last met. Where does the time go? No doubt you’ve got some fun planned for me. Right Vergil? (Devil May Cry) Capcom, 2005
  6. Cerberus: You are not a human, are you? Dante: Who knows? I’m not even sure myself. Cerberus: Regardless, you have proved your strength. I acknowledge your ability. Take my soul and go forth. You have my blessing. Dante: Too easy! (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  7. Vergil: Why didn’t you kill her? Perhaps, because she is your daughter? Did some pesky fatherly love get in your way? Arkham: That is none of your — Vergil: To further your study of the black arts, you sacrificed your loving wife, to become a devil as well. Knowing this I thought you’d be more useful to me, but I was wrong. No wonder your attainment of power is incomplete. (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  8. Lady: Shut up! He was obsessed with becoming a devil, so much he killed his own wife. For that he butchered innocent people too. He’s the most vile kind of creature. To top it off, that filthy scum… is my father. Dante: Well, we have something in common. I have a dysfunctional family too.Lady: And what would you know about family? You’re a demon! This is my father. My family! This was all supposed to end by my hand! (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  9. 9,0 9,1 Vergil: Why isn’t this working?! is there something missing? Must more blood be shed? Dante : You seem to be in a bad mood. Vergil: Dante. Dante: So my mother’s amulet is the key that unlocks the door to the Demon World. Good Plan, Pop. Vergil: Just the opposite actually… Originally it was the key to the Demon World but was given to humans as a gift. Dante: It doesn’t matter to me one way or the other. More importantly I’ve came all this way. I’m sure you have time for one more game, right? Vergil: Why not? After all we share the same blood. I’ll just use more of yours to undo daddy’s little spell. Dante: So you want a piece of me. literally. Okay, bro. come and get it, if you can! (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  10. Jester: It was quite a ride, you know! If any of you had died before getting here, our little plan would have gone to waste! Therefore, my job was to get you to battle each other in order to weaken you. But at the same time, I needed to guide you here and make sure you were kept alive. I even went so far as dressing like a complete idiot! (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  11. Arkham: He plucks the threads that make us dance, finger and toe! We surrender in joy to the lowest of the foul and rank; we submerge through darkness, rancid filth. Hour by hour, we move downward, ever closer to Hell, in a slow, steady gait. Now, let the world resonate! Sloth! Gluttony! Greed! Envy! Lust! Wrath! And pride! A bell of chaos that tolls human desires! After two thousand long years, the once sealed gate to the demonic world will open! Destruction! Carnage and Despair! Let your instincts drive you! Entrap this world in fear! As its very name Temen-ni-gru strikes terror into the heart of mankind. Then I will become the ultimate ruler of this wasteland engulfed with pandemonium. The demonic power that Sparda once imprisoned… will be mine! (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  12. Vergil: No one can have this Dante. It’s mine. It belongs to a son of Sparda. Leave me and go, if you don’t want to be trapped in the demon world. I’m staying. This place, was our father’s home. (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  13. Lady: Are you crying? Dante: It’s only the rain. Lady: The rain already stopped. Dante: Devils never cry. Lady: I see. Maybe somewhere out there even a devil may cry when he loses a loved one. Don’t you think? Dante: Maybe. (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  14. Lady: Oh, speaking of a kind devil, he finally decided on a name for his shop. It took him quite a while to pick one. Want to know the name? Devil May Cry. (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  15. Vergil: It would be fun to fight with the Prince of Darkness. If my father did it, then I should be able to do it too! (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  16. Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Devil May Cry