Русская Википедия:Dictator (компьютерная игра)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Значения Шаблон:Компьютерная игра

Dictator (Шаблон:Lang-ru) — компьютерная игра в жанре политический симулятор, разработана Доном Пристли и выпущена компанией Шаблон:Нп3 в Шаблон:Vgy году на платформе ZX81 в Великобритании и Франции. Dictator считается первой компьютерной игрой в жанре политический симуляторШаблон:Ref+.

Суть игры заключается в управлении вымышленной банановой республикой посредством политических решений для достижения диктаторских целей.

Позднее Dictator была портирована для других платформ и издавалась компанией «dK'Tronics». Выпуск для ZX Spectrum произошёл в 1983 году[1], и впоследствии игра была портирована на C64, BBC Micro и Enterprise 128.

Игра написана полностью на Sinclair BASIC[2][3].

Во второй половине 1980-х[4][5] игра была переведена на русский язык Николаем и Юрием Родионовыми. Данный перевод был распространён в СССР и странах СНГ, включался в поставку к домашнему компьютеру Ратон-9003[4].

Сеттинг

Игрок выступает в роли президента вымышленной банановой республики под названием Ритимбания (Шаблон:Lang-en), находящейся где-то на экваторе[6]. До президентства игрока было очень много других президентов, и страна находится в таком нестабильном состоянии, что срок будет недолгим[3][7].

В стране три основных общественных класса: армия, проживающая в бараках; крестьяне, живущие на грани выживания и работающие на банановых плантациях; и немногочисленный класс помещиков, которые обладают финансовым влиянием. Где-то на краю страны в горах обитают партизаны, которые считают своей целью свержение деспота (т. е. игрока)[3][7].

Рядом с Ритимбанией находится ещё одна вымышленная банановая республика Лефтото (Шаблон:Lang-en), основным занятием жителей которых также является выращивание и экспорт бананов[7].

Игровой процесс

Игрок является главой государства и при этом игровой процесс построен таким образом, что игрок не может оставаться у власти бесконечно (его неизбежно свергают революционные силы или происходит покушение со смертельным исходом)[8][9]. Для набора максимального количества очков необходимо продержаться на посту как можно дольше, при этом перевести большое количество денег на свой счёт в швейцарском банке и сбежать из страны в случае угрозы революции[7][10][11][12].

Файл:Dictator game.gif
Отчёт тайной полиции, оригинальная версия для ZX Spectrum. 17-й месяц игры, показаны все игровые фракции. Слева зелёным цветом состояние популярности у той или иной группы, а справа — её сила. Сила личной охраны диктатора составляет 4. Если найдётся два недовольных класса, сумма сил которых станет 12 или больше, то начнётся революция.

В игре присутствуют 8 фракций, которые характеризуются параметрами своей силы и популярности диктатора[7][11]:

При этом у партизан всегда популярность 0, а супердержавы не вмешиваются в политику Ритимбании (но могут безвозвратно дать денег в долг)[7][11].

Игра разделена на месяцы, в начале каждого из которых от одного из общественных классов идёт запрос главе государства[3][7][11]. В случае его удовлетворения изменяется расстановка сил, а при отказе популярность диктатора у запросившей фракции уменьшается[11]. В дальнейшем в этом месяце у игрока имеется возможность целенаправленно принять одно из возможных решений. В конце месяца могут происходить как случайные событияШаблон:Ref+, так и события вследствие сложившихся условийШаблон:Ref+[7].

Тайная полиция предоставляет отчёты о текущем состоянии фракций и защищает диктатора от покушений[7][10]. В случае её ослабления или опустошения казны получать отчёты становится невозможным и игрок может потерять контроль над ситуацией[7][11].

Одной из задач игрока является поддержание баланса или определённой расстановки сил между фракциями, при этом три общественных класса всегда находятся в противоречииШаблон:Ref+[7][10]. Падение популярности может привести к началу революции (когда сумма сил двух недовольных фракций равны или больше некоторого порогового значения). Если игрок не убегает со своего поста в случае угрозы, то начинается вооружённая борьба двух самых сильных недовольных фракций против личной охраны диктатора и одной из фракций, его поддерживающих[7][11]. Результатом революции является либо свержение и смерть диктатора, либо её поражение и казнь восставших. Если же имеется только одна недовольная фракция и сил для революции недостаточно, то в этом случае фракция организует покушение на правителя[7].

Игра построена таким образом, что казна неминуемо опустошается. Если это случается, то игрок не может выполнять запросы населения, требующих денежных средств, а при отрицательном балансе происходит ослабление сил диктатора и падает его популярность в армии. Как следствие, сопротивляться силам революции становится сложнее. К другим игровым механизмам, которые заставляют диктатора уйти раньше с должности, относятся запросы от общественных классов на ослабление тайной полиции и наличие ограниченного на всю игру множества самостоятельных решений[3][9][11].

Достигать своих целей игрок может различными способами. Например, постепенно уменьшать силу партизан принимая одни запросы и не принимая другие. Или, в определённый момент может усилить партизан и спровоцировать один из общественных классов на революцию, но таким образом, чтобы оппозиция проиграла[13].

Портирование

Портирование на Commodore 64 произошло в 1983 году и было выполнено программистом Энди Френчем[3][14][15]. В этом же году игра была портирована на BBC Micro[16].

В 1984 году игра была переведена Тибором Кохом (Шаблон:Lang-hu) на венгерский язык и портирована на Enterprise 128[2].

В 2000 году на платформе MS-DOS Томаш Гамарчак (Шаблон:Lang-cs) переписал игру с Sinclair BASIC на QBasic (как неофициальное портирование)[1][17], и при этом реализовал версии на английском и чешском языках[18].

В 2015 году с одобрения Дона Пристли игра была портирована Торстеном Бухингером (Шаблон:Lang-de) на iOS, доступна на английском и немецком языках[19].

Оценки и мнения

Шаблон:Оценки игры

Журнал CRASH в 1984 году несколько раз публиковал описания игры и рекомендовал её[20][21][22].

Обозреватель журнала Home Computing Weekly Рон Харнс отметил, каждый из игроков найдёт свой способ получить большое удовольствие от игры, но при этом сообщил, что в игре не хватает более детального руководства[13]. В обзоре версии для Commodore 64 журнала Personal Computer Games было сказано, что игрокам, предпочитающим моргающую графику с разнообразными звуками, этой игры следует избегать. Это следует также делать тем, кто серьёзно относится к симуляции государств. Остальные же могут получать удовольствие от игры[12].

Автор обзора Грэм Тейлор в журнале Шаблон:Нп3 отметил, что игра Dictator является одной из самых оригинальных, которых он когда-либо видел, а игры Dictator и Шаблон:Нп3 посчитал лучшими из существующих для ZX Spectrum[10]. Также он отметил, что Dictator не напрягает даже после десятков попыток игры. Позже другой обозреватель журнала Тони Бридж отметил игру как очень сложную программу, но в которой представляет интерес графика и звуковые эффекты, а также хорошее чувство юмора[23].

Эдвард Давей, критик журнала ZX Computing, сообщил о том, что игра является хорошим приобретением. В то же время он отметил красочно оформленный текст и превосходные звуковые эффекты[11].

Согласно обзору журнала Шаблон:Нп3 игра несколько отличается от всех других, которые есть в продаже. В дополнение было отмечено, что отсутствие графики в Dictator не мешает игровому процессу, так как игра объединяет ряд других увлекательных элементов[24]. Автор публикации в журнале Romomania положительно отозвался о сюжете и чувстве юмора игры, а слабой стороной назвал звуковое сопровождение[9].

Personal Computer Games в январе 1984 года своём рейтинге хитов продаж (Шаблон:Lang-en) поставил Dictator на 39-е место[25].

В книге «500 компьютерных игр» было сказано, что Dictator это «игра для всех», а также отмечено управление, сложность которого сведено до минимума и превращено в диалоговое[26].

Создатель игры Дон Пристли в мае 1998 года в интервью сообщил, что из всех своих игр считает Dictator своей любимой[27] .

Примечания

Комментарии

Шаблон:Примечания

Источники

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 Шаблон:Cite web
  2. 2,0 2,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок hung не указан текст
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Шаблон:Cite web
  4. 4,0 4,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок raton не указан текст
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Статья
  7. 7,00 7,01 7,02 7,03 7,04 7,05 7,06 7,07 7,08 7,09 7,10 7,11 7,12 Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. 9,0 9,1 9,2 Шаблон:Статья
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок pcw не указан текст
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 11,7 11,8 Шаблон:Статья
  12. 12,0 12,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок pcg не указан текст
  13. 13,0 13,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок hcw не указан текст
  14. Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite web
  16. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок computinghistory не указан текст
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ios не указан текст
  20. Шаблон:Статья
  21. Шаблон:Статья
  22. Шаблон:Статья
  23. Шаблон:Статья
  24. Шаблон:Статья
  25. Шаблон:Статья
  26. Шаблон:Публикация
  27. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Пристли, Дон Шаблон:Добротная статья