Русская Википедия:Disney’s Aladdin (Virgin Interactive)
Шаблон:Компьютерная игра Шаблон:Double image «Disney’s Aladdin» (Шаблон:Tr) — компьютерная игра 1993 года, основанная на одноимённом мультфильме 1992 года и разработанная компанией Virgin Interactive.
Сюжет
Сюжет игры следует известным событиям одноимённого мультфильма — коварный визирь Джафар хитростью вынуждает уличного бродягу Аладдина и его обезьянку Абу пробраться в Пещеру Чудес, где хранится волшебная лампа. В ней живёт Джинн, который становится другом юноши и исполняет его желания. Джинни превращает Аладдина в принца, тот появляется в Аграбе в облике Али-Абабуа и завоёвывает любовь принцессы Жасмин. Однако, Джафар узнаёт в новоиспечённом принце уличного бродягу и заполучает лампу, став новым владельцем Джинна. Победив Джафара, Аладдин доказывает, что достоин принцессы, и султан Аграбы, отец Жасмин, даёт благословение на брак дочери с Аладдином.
Геймплей
Игрок управляет Аладдином, который должен пройти через несколько уровней, основанных на сценах из мультфильма. В этом ему мешают стража султана и различные животные. Он может защитить себя, орудуя саблей и бросая во врагов яблоки. Индикатором состояния здоровья игрока является лампа с дымком из горлышка — чем он короче, тем меньше у игрока жизни (в компьютерной версии игры индикатором здоровья является лицо Джинна, выражение которого меняется от улыбки до ужаса по мере уменьшения здоровья Аладдина). Игрок передвигается по различным постройками и платформам, пользуясь заколдованными верёвками, натянутыми канатами, лестницами и цепями, чтобы переместиться туда, куда нужно. В Пещере чудес Аладдин также использует сталактиты и гигантские раковины, поднимаемые вверх фонтанами воды или огня.
Уровни
Игра состоит из следующих уровней:
- Уровень 1: Рынок Аграбы (Шаблон:Lang-en) — первый уровень, на котором Аладдин сталкивается с различными мелкими препятствиями в лице трёх охранников (орудующий саблей, мечущий кинжалы, дерущийся деревянным шестом) из Королевской стражи; раскалённого угля; летящих из окон домов глиняных сосудов; метателя кинжалов. В качестве помощника также используется верблюд, прыгнув на горб которого можно заставить животное плюнуть в противника, тем самым демобилизовав его.
- Уровень 2: Пустыня (Шаблон:Lang-en) — на этом уровне основные враги Аладдина: змеи; торчащие из песка гигантские кинжалы; в одной сцене появляется Яго; Цель этого уровня — найти первую половинку скарабея, чтобы попасть в Пещеру Чудес.
- Уровень 3: Крыши Аграбы (Шаблон:Lang-en). Среди новых врагов — уличные воришки, прячущиеся в плетённых корзинах. Яго также появляется на этом уровне. На уровне есть несколько боссов: первый из них помощник Джафара, прыткий вор Газим, которого можно победить отбивая саблей или яблоками его же кинжалы. Убив его, игрок получает вторую половинку скарабея. Второй босс — это Расул, начальник армии. Во время битвы, он находится на верхней крыше и бросает на игрока бочки. Можно победить, неоднократно закидав яблоками.
- Уровень 4: Дворцовые темницы (Шаблон:Lang-en). Оказавшись на этом уровне, Аладдин сталкивается с ожившими скелетами, кидающимися бомбами; летучими мышами; шипами, то и дело выскакивающими из стен темницы; охранниками; раскачивающимися железными шарами на цепях.
- Уровень 5: Пещера Чудес (Шаблон:Lang-en) — на четвёртом уровне Аладдину противостоят летучие мыши; многорукие статуи, бросающиеся камнями; скатывающиеся сверху каменные глыбы; странные облака, напоминающие Джафара; выпрыгивающие из воды и плюющиеся рыбы. Босс, появляющийся в середине уровня — ожившая статуя, перемещающаяся между двумя платформами.
- Уровень 6: Побег (Шаблон:Lang-en). Сбегая из рушащейся Пещеры Чудес Аладдин должен опасаться гигантский валунов, которые могут раздавить его, и огненных фонтанов. В конце уровня Аладдин должен смело спрыгнуть с утёса, а у самой лавы его поймает ковёр-самолёт.
- Уровень 7: Полёт на ковре-самолёте (Шаблон:Lang-en) — на ковре-самолёте Аладдин спасается от огненной волны. Игрок должен уворачиваться от висящих в воздухе каменных глыб — в этом помогают указатели в виде рук Джина.
- Уровень 8: Внутри волшебной лампы (Шаблон:Lang-en). На этом уровне есть несколько специфических приспособлений, в частности, два вида пружин; быстро лопающиеся воздушные шарики и платформы в виде кистей рук — большинство этих приспособлений изображены в виде Джини. Игрок должен передвигаться прыжками, чтобы не утонуть в эфемерной синей субстанции.
- Уровень 9: Дворец Султана (Шаблон:Lang-en). Основные враги уровня — охранники. Фламинго используются в качестве платформ; выныривающие рыбы; и Яго. Очень часто перемещаться по уровню помогает волшебный ковёр. Босс уровня — Яго, который приводит в движение странное устройство, порождающее летающие субстанции, которые ранее появлялись на уровне «Пещера Чудес». Босса можно закидать яблоками, а от облаков проще отбиваться саблей.
- Уровень 10: Дворец Джафара (Шаблон:Lang-en). На последнем уровне основными врагами вновь являются стражники; ожившие статуи; подвижное огненное пламя; качающиеся гигантские шары на цепях и Яго. Финальное сражение с боссом — Джафаром — состоит из двух частей: сначала нужно сопротивляться волшебнику, стреляющему молниями из своего посоха, его следует закидать яблоками; затем Джафар превращается в кобру: он пускает пламя в сторону Аладдина, а окружающие его платформы загораются, если долго на них стоять.
Дополнительные уровни
Между уровнями существует бонусный под-уровень, который представляет собой рулетку в виде головы Джинни. Если удача отвернулась от игрока, слышится смех Джафара, а на самой рулетке появляется иконка с портретом визиря. Другие иконки — алмаз, яблоко и лицо Аладдина — бонусы с уровней. Количество попыток определяется числом собранных во время прохождения основного уровня предметов в виде лица Джинна, и показано справа рядом с маленьким изображением лица Джинна.
Кроме того, если найти на уровне иконку с головой обезьянки Абу, откроется бонусный уровень «Абу в Аграбе» (Шаблон:Lang-en). Игрок управляет обезьянкой Абу — нужно уворачиваться от пaдающих сверху горшков или разбивать их саблей, попутно собирая драгоценные камни, яблоки и иконки с лицом Аладдина. Также по мере усложнения уровня, появляются стражники, а на Абу катится бочка. Существует несколько типов уровня — действие которых происходит в Аграбе и Пещере Чудес.
Бонус-значки
Характеристики всех бонус-значков появляются перед самым началом игры:
- Яблоки — оружие, которое убивает или обездвиживает на время большинство врагов, а также убивает некоторых мелких.
- Лицо Джинни — возможность попасть на бонус-уровень с рулеткой.
- Чёрная масляная лампа — убивает всех врагов в данной точке экрана.
- Кувшин с лицом Джинна — точка сохранения.
- Рубины — игровая валюта.
- Лицо Аладдина — одна дополнительная жизнь.
- Лицо Абу — возможность попасть на бонус-уровень с Абу.
- Синее сердечко — восстановление здоровья на уровне.
- Золотой скарабей — он не даёт дополнительных очков, но его поимка — цель некоторых уровней
В некоторых местах уровней можно встретить бродячего торговца — у него можно обменять алмазы на жизни или продолжения игры в случае потери всех жизней.
Музыка
Музыку к игре написал композитор Дональд С. Гриффин[1] — он создал аранжировки композиций из фильма, а также написал дополнительную музыку.
Песни из мультфильма | ||||
---|---|---|---|---|
№ уровня | Название | Песня | ||
1 | «Рынок Аграбы» | «Prince Ali» | ||
3 | «Крыши Аграбы» | «One Jump Ahead» | ||
4 | «Дворцовые темницы» | «Arabian Nights» | ||
8 | «Внутри волшебной лампы» | «Friend Like Me» |
В главном меню и финальных титрах играет песня «A Whole New World», а титрах между уровнями звучат песни «One Jump Ahead» и «One Jump Ahead (Reprise)».
Отзывы
Шаблон:Оценки игры Издание «Famicom Tsūshin» присвоило игре 35 баллов из 40[2]. Игра была названа лучшей для приставки «Sega Genesis» по мнению журнала «Electronic Gaming Monthly». Также они наградили игру в категории «Лучшая анимация»[3]. В обзоре 211 выпуска журнала «Dragon» авторы статьи «Eye Of The Monitor» Джей и Ди присвоили игре 5 звёзд из 5 возможных[4]. Журнал «Mega» поставил игру на 12 место в списке лучших игр всех времён для приставки «Mega Drive»[5]
Продажи игры составили 4 миллиона экземпляров, сделав её бестселлером[1].
Примечания
Ссылки
- ↑ 1,0 1,1 Шаблон:Cite web
- ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокFam
не указан текст - ↑ Шаблон:Статья
- ↑ Шаблон:Статья
- ↑ Mega magazine issue 26, page 74, Maverick Magazines, November 1994
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Аладдин «Диснея» Шаблон:Аладдин и волшебная лампа
- Страницы с ошибками в примечаниях
- Русская Википедия
- Компьютерные игры, разработанные Virgin Interactive
- Игры для NES
- Игры для Sega Genesis/Mega Drive
- Игры для Amiga
- Игры для DOS
- Игры для Game Boy
- Игры для Game Boy Color
- Компьютерные игры 1993 года
- Игры «Аладдин»
- Игры по мотивам произведений Walt Disney Animation Studios
- Игры для Amiga 1200
- Компьютерные игры, разработанные Disney Interactive Studios
- Компьютерные игры, изданные Virgin Interactive
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии