Русская Википедия:Downtown Run

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Downtown Run, в Северной Америке известная под названием City Racer — видеоигра в жанре аркадных автогонок, разработанная студией Ubisoft Romania и изданная компанией Ubisoft весной Шаблон:Vgy года для игровых приставок PlayStation 2 и GameCube и персональных компьютеров под управлением Windows. 17 июля того же года игра была выпущена компанией Шаблон:Не переведено 5 для мобильных телефонов. На русском языке аркада была издана под названием «Уличный Гонщик» компанией «Акелла»[1].

В Downtown Run игроку предстоит участвовать в гонках по существующим городам. На выбор предоставлены автомобили от известных мировых производителей. В игре присутствуют одиночный и многопользовательский режимы с многообразием видов заездов, которых всего восемь. Во время соревнований игрок может зарабатывать рейтинг, выигрывая в гонках и выполняя манёвры на дороге. Различные бонусы, разбросанные на трассах, позволяют менять ход гонки.

Разработчики реализовали в игре большое количество режимов, каждый из которых имеет свои уникальные особенности. После выпуска аркада была неоднозначно оценена игровой прессой. Некоторые критики отнесли к достоинствам идею игры и визуальный стиль, а другие выделили среди недостатков управление автомобилями и однообразный игровой процесс.

Игровой процесс

Файл:Downtown Run Gameplay.jpg
Игра в режиме «Быстрая гонка» на Peugeot 307. Head-Up Display (HUD) показывает рейтинг, панель приборов, круг, расстояние до финиша, время и позицию в гонке

Downtown Run представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике[2][3].

Игроку доступны на выбор автомобили, у каждого из которых можно изменить цвет, а также различаются максимальная скорость, объём, мощность и тип двигателя. Трассы в игре сделаны на базе реальных городов, например Лондона, Парижа или Москвы[3]. На выбор предоставлен одиночный, а также многопользовательский режим для двух игроков с технологией разделённого экрана. В игре присутствуют восемь видов заездов, каждый со своими особенностями, например в «Быстрой гонке» нужно проехать некоторое количество кругов (число которых варьируется от одного до тридцати) и занять первое место, а в «Гонке на время» игрок в одиночку проезжает трассу с целью установить рекорд времени[2].

За победу в гонках и за выполнение манёвров на дороге игрок повышает свой рейтинг, который открывает доступ к определённым автомобилям и гонкам, недоступным изначально; рейтинг теряется в случае, если проиграть в заезде или сойти с дистанции[2]. В большинстве видов заездов на трассах присутствуют бонусы, которые можно подобрать. Они делятся на улучшающие (например, «Неуязвимость») и агрессивные (например, «Шипы»). Первые дают преимущества автомобилю игрока, в то время как агрессивные позволяют атаковать машины соперников[2].

Разработка и выход игры

Разработка игры велась студией Ubisoft Romania, издателем выступила компания Ubisoft, а за упрощённую мобильную версию под управлением J2ME была ответственна студия Шаблон:Не переведено 5. В качестве отличительных особенностей Downtown Run разработчики приняли решение использовать разбросанные по трассам бонусы, влияющие на ход гонки, и большое количество разных игровых режимов, каждый из которых был сделан со своими правилами и особенностями[2]. Кроме того, создатели получили лицензию на использование автомобилей от известных мировых производителей, таких как Volkswagen, Mitsubishi, Ford и других[1].

Downtown Run вышла 28 марта 2003 года для персональных компьютеров под управлением Windows и игровой приставки PlayStation 2 в Европе[4][5]. Версия для Windows была локализована компанией «Акелла» и издана 1 апреля под названием «Уличный Гонщик» полностью на русском языке — переводу подверглись как текст, так и озвучивание[1]. В Северной Америке игра была выпущена под названием City Racer 29 апреля для GameCube и 30 июня для Windows[6][7]; в этом регионе также планировалось выпустить версию для PlayStation 2, но выход был отменён[8]. Версия для мобильных телефонов (J2ME) вышла 17 июля[9]. Разработчики из студии Candella Software также хотели портировать игру на портативную систему Nintendo DS, но в итоге от этого отказались[10].

Оценки и мнения

Шаблон:Оценки игры

Downtown Run получила смешанные отзывы от критиков. На сайте Metacritic версия для GameCube имеет среднюю оценку 58 баллов из 100 возможных[7], а на GameRankings — 54,33 % для той же платформы[11]. К достоинствам игры обозреватели отнесли разнообразие режимов и трасс, но зачастую критиковали игровой процесс и низкий искусственный интеллект соперников[2][3][12].

Представитель журнала Nintendo Power заметил, что игра «сочетает гоночные жанры, которые [в совокупности] меньше, чем их отдельные представители»[13]. Похожее мнение оставил Михаил Калинченков (Redguard) из российского сайта Absolute Games. Ему не понравились узкие трассы и практическое отсутствие искусственного интеллекта. «DR способна опередить возможных конкурентов за счёт одного только набора режимов» — заметил рецензент[2]. В журнале «Страна игр» Downtown Run получила смешанный отзыв от Анатолия Норенко: рецензент, с одной стороны, похвалил обилие режимов и трассы в реальных городах, но с другой — раскритиковал «на редкость халтурно» реализованную модель повреждений и воссоздание городов, особенно на трассе «Врата Кремля» («Мавзолей на обочине дороги — это сильно!»)[14]. Прохладно к игре отнёсся Logan (Jeuxvideo.com), отметив излишне простой геймплей (назвав его смесью Mario Kart и Need for Speed), проблемы с управлением и «бедное» графическое исполнение, а к положительной стороне отнёс лицензированные автомобили[15].

Более высоко игру оценили в журналах «Игромания» и PC Gamer. Критику из первого понравилась возможность прокатиться по улицам реальных городов, а также он порадовался безупречному качеству русской локализации: «типичная гоночная аркада без особого внимания к физике и механике процесса — четыре клавиши управления плюс рассыпанные по трассам бонусы»[3]. Представители из PC Gamer же назвали игру «одной из самых приятных гоночных аркад на ПК [под управлением Windows]»[12].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Akella не указан текст
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок AG не указан текст
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ИМ не указан текст
  4. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GR_PC не указан текст
  5. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GR_PS2 не указан текст
  6. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC_PC не указан текст
  7. 7,0 7,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC_GC не указан текст
  8. Шаблон:Cite web
  9. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC_MOB не указан текст
  10. Шаблон:Cite web
  11. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GR_GC не указан текст
  12. 12,0 12,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок PCGUS не указан текст
  13. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок NP не указан текст
  14. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок СИ не указан текст
  15. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок JXV не указан текст

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Добротная статья