Русская Википедия:DreadOut: Keepers of the Dark

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра DreadOut: Keepers of the Dark (Шаблон:Tr-en) — самостоятельное дополнение к компьютерной игре DreadOut в жанре survival horror от Шаблон:Не переведено 3, разработанное и изданное индонезийской студией Шаблон:Не переведено 3. Keepers of the Dark была анонсирована 20 мая 2015 года, а дебютный трейлер вышел 29 октября. Как и DreadOut, дополнение использует игровой движок Unity. Изначально игра должна была выйти в том же году, однако в конечном итоге выход состоялся 24 марта 2016 года, через цифровую дистрибуцию в цифровом магазине SteamШаблон:Переход. Дополнение было выпущено только для персональных компьютеров под управлением операционной системы Windows, несмотря на то, что оригинальная DreadOut также вышла на Linux и OS X.

Игровой процесс дополнения почти полностью идентичен DreadOutШаблон:Переход. Так же, как и в предшественнице, игрок берёт на себя роль индонезийской школьницы Линды, которая сталкивается со злыми духами и борется с ними при помощи камеры смартфона. Однако в Keepers of the Dark реализован иной подход к игровому процессу: если в оригинальной игре было линейное повествование с постепенным развитием истории, то в дополнении упор сделан на нелинейное прохождение и битвы с боссами. Повествование дополнения разворачивается во время событий оригинальной DreadOutШаблон:Переход: после того, как собственное отражение притянуло Линду к зеркалу, она оказывается в ловушке в неизвестном мире, в котором обнаруживает восемь дверей. Каждая ведёт в тот или иной мир, которым правит злой дух. Чтобы вернутся в свой мир, Линде предстоит изгнать злых духов.

Keepers of the Dark получила преимущественно положительные оценки от игровых журналистовШаблон:Переход. Среди плюсов проекта отмечались игровой процесс в плане борьбы с призраками, сами новые призраки, их предыстории и дизайн, саундтрек, общая жуткая и пугающая атмосфера, а также сама концепция игры. Тем не менее многие минусы дополнения, которые присущи и основной игре, не позволили рецензентам поставить более высокие оценки. Среди них: громоздкое управление, устаревшая графика, плохая оптимизация, монотонность игрового процесса, частые баги и всё, что связанно с сюжетом — большая часть журналистов критиковали его за поверхностность и недостаточную проработанность, из-за которой суть происходящего часто не очевидна, и второстепенность по отношению к игровому процессу.

Игровой процесс

Файл:DreadOut Keepers of the Dark Screenshot.jpg
Центральная локация игры, из которой Линда попадает в другие уровни. Перед ней можно заметить несколько дверей, которые и ведут на тот или иной уровень[1][2].

Шаблон:См. также DreadOut: Keepers of the Dark представляет собой самостоятельное дополнение к компьютерной игре DreadOut, что означает, что для его запуска не обязательно наличие оригинальной игры[2]. Так же, как и DreadOut, Keepers of the Dark выполнена в жанре survival horror от третьего лица, где игрок берёт на себя роль индонезийской школьницы Линды, которая сталкивается со злыми духами[3][4]. Во многом центральная механика игры аналогична как прошлой DreadOut[2], так и той, что использовалась в японской серии игр Fatal Frame[3]. Игрок использует современные гаджеты, такие как смартфон и цифровую камеру, чтобы взаимодействовать (или отбиваться) от различных видов индонезийских мифических призраков и решать различные головоломки[1][2].

В отличие от DreadOut, в Keepers of the Dark реализован иной подход к игровому процессу: если в оригинальной игре было линейное повествование с постепенным развитием истории и исследованием локаций, то в дополнении упор сделан на нелинейное прохождение и битвы с боссами. Центральной локацией игры является коридор с восемью дверями, каждая из которых ведёт на тот или иной уровень, где и происходит битва с боссом-призраком[1][2]. Рядом с дверями находятся зажжённые свечи — их количество показывает, сколько находится призраков в локации за дверью. При победе над призраком свечи у двери затухают[5]. Хоть дополнение и позволяет технически проходить уровни в любом порядке, тем не менее для победы над некоторыми боссами необходимо собрать предметы в других уровнях. Таким образом, чтобы пройти игру игроку потребуется посетить некоторые уровни по нескольку раз[4][1].

Большая часть локаций была взята из предыдущей игры, за исключением двух новых, которые были вырезаны из оригинальной DreadOut. В отличие от локаций, дизайн всех призраков был создан с нуля: всего игра насчитывает 13 совершенно новых призраков, отсутствовавших в DreadOut. Помимо сражений с боссами игроку предстоит решать головоломки и собирать коллекционные предметы, которые раскрывают подробности сюжета основной игры. Некоторые из этих коллекционных предметов рассказывают предыстории боссов-призраков, но в отличие от DreadOut, которая давала описание призрака в общих чертах согласно Шаблон:Не переведено 3, в Keepers of the Dark каждый дух получил свою собственную уникальную предысторию, которая объясняет, почему дух стал злым призраком и не может найти покой[1][2]. В коридоре, соединяющем уровни, также находится некий уборщик, с которым можно взаимодействовать и вступать в диалог[3].

Сюжет

Шаблон:См. также

Сюжет Keepers of the Dark развивается после сражения Линды и Таинственной девушки в красном в финале DreadOut, но до непосредственно концовки[1].

После того, как собственное отражение притянуло Линду к зеркалу, она вновь попадает в лимб, где на её пути встречаются призрачные сцены из основной игры. Позже Линда оказывается в ловушке в неизвестном мире, в котором обнаруживает восемь дверей, которые ведут в восемь различных миров, каждым из которых правит тот или иной злой дух[1]. Попутно борьбе с призраками и духами Линда общается с таинственным уборщиком, который рассказывает ей, куда она попала и даёт размытые и странные советы. После исследования всех царств и изгнания злых духов Линда открывает секретную дверь, ведущую в последнее царство. Там ей бросает вызов Змеиная Госпожа — ещё один злой дух. Одолев её, Линда прикасается к зеркалу на стене и телепортируется обратно ко входу в школу из начала DreadOut.

Разработка и выпуск

Шаблон:Системные требования Шаблон:Внешние медиафайлы Как и предыдущая игра серии, DreadOut: Keepers of the Dark разработана индонезийской студией Шаблон:Не переведено 3. Разработка велась на движке Unity, который команда использовала при создании оригинальной игры[4]. Дополнение создавалось как завершение истории оригинальной DreadOut. Среди новых уровней использовалось несколько локаций, вырезанных из DreadOut, а образ каждого из восьми злых духов, которым противостоит Линда, были придуманы людьми, пожертвовавшими деньги во время краудфандинг-кампании DreadOut на Indiegogo[6][7][8]; в прошлой игре образы духов создавались с упором на Шаблон:Не переведено 3[2]. По словам Digital Happines, причина выпуска Keepers of the Dark как самостоятельного дополнения, не требующего для запуска наличия самой DreadOut, послужило желание привлечь новых игроков, которые не играли в DreadOut или интересовались только играми с нелинейным игровым процессом[9].

Продвижение и выход

Первое упоминание Keepers of the Dark и фактически анонс произошёл 20 мая 2015 года на индонезийском подразделении сайта Шаблон:Не переведено 3[9]. Несколько дней спустя, 23 мая, уже сами разработчики анонсировали игру в записи блога на официальном сайте DreadOut[10]. 29 октября вышел тизер трейлер дополнения, приуроченный к Хэллоуину[6][11]. Изначально игра должна была выйти в том же году[12], однако 23 декабря команда разработчиков объявила о переносе релиза на начало следующего года[13]. 12 марта, за десять дней до выхода игры, вышел сюжетный трейлер, раскрывающий подробности истории Линды в дополнении[14]. 24 марта 2016 состоялся релиз на Windows[15]. Одновременно с выходом игры был выпущен финальный трейлер[16] и обращение команды разработчиков к игрокам: в Digital Happines заявили, что возьмут хиатус в работе над серией на неопределённый срок[17]:

Несмотря на то, что мы так весело проводим время и глубоко влюблены в Линду и её трудолюбивую работу по сохранению наших жизней, пришло время объявить, что после Keepers of the Dark Линда на некоторое время уйдет поразмышлять о своей судьбе. Мы пока ничего не можем обещать вам касательно будущего Линды, но мы сделаем всё возможное, чтобы сохранить ей жизнь в наших будущих играх (скрестим пальцы). Шаблон:Oq

Чтобы поспособствовать продажам, одновременно с выходом проекта разработчики снизили цену игры на 10% в течение недели, а также на саму DreadOut на 66%[16]. Помимо этого, Digital Happines провела несколько розыгрышей совместно с сайтами Шаблон:Не переведено 3, Bloody Disgusting и Rely on Horror, разыграв среди их читателей, соответственно, 15, 10 и 10 копий одновременно и DreadOut, и Keepers of the Dark[18][19][20]. 8 августа 2016 года в честь дня игр в Индонезии, инициированного Индонезийской игровой ассоциацией, Digital Happines в качестве поддержки мероприятия вновь снизили цены на DreadOut и Keepers of the Dark[21][22]. В августе 2017 года дополнение вошло в состав тематического Humble Bundle: если покупатель заплатит от одного доллара и выше, то получит Keppers of the Dark, оригинальную DreadOut, а также игры Dead Age и Шаблон:Не переведено 3. Кроме того, за покупку того же набора за $6.08 или выше открывался доступ к Alien: Isolation, Layers of Fear: Masterpiece Edition (вместе с загружаемым контентом) и Five Nights at Freddy’s: Sister Location, а от $10 и выше — Dead by Daylight[23][24].

Восприятие

Шаблон:Оценки игры Keepers of the Dark вошла в список «10 лучших индонезийских игр 2016 года» по версии индонезийского подразделения сайта Шаблон:Не переведено 3. Ризки Маулана, составитель списка, заявил, что дополнение улучшает формулу Шаблон:Не переведено 3 из предыдущей игры и посоветовал дополнение поклонникам игр в жанре ужасов[25]. Индонезийский игровой портал Шаблон:Не переведено 3 в лице автора Ризки Нуркахьянто включил игру в схожий список под названием «10 игр в жанре ужасов от индонезийских разработчиков, в которые вы должны поиграть». Помимо дополнения в список также отдельно вошли первая и вторая части DreadOut[26]. В феврале 2023 года наряду с другими играми серии дополнение было отмечено Шаблон:Не переведено 3 как одна из лучших индонезийских игр в жанре ужасов[27].

Марко Прочиды из итальянского подразделения Eurogamer назвал управление громоздким и не очень плавным, но посчитал, что это не обязательно является недостатком — он сравнил управление с таковым в первых частях Resident Evil, где неудобства в игровом процессе создавали ещё большее напряжение и усиливали чувство опасности. Обозреватель посчитал Keepers of the Dark страшной игрой, которая пугает даже хорошо знакомых с жанром ужасов игроков. Марко был разочарован использованием Unity в качестве игрового движка, так как на тот момент он являлся устаревшим и не позволял использовать продвинутые графические технологии, вроде комплексных световых эффектов, сложных теней или большого количества полигонов у внутриигровых моделей. Тем не менее автор остался доволен саундтреком и подытожил обзор словами, что «Keepers of the Dark — игра не для тех, кого легко впечатлить», но посоветовал её тем, кто ищет сильные эмоции и тревожные ужасы, полных адреналинового напряжения[4].

Маттиа Армани из Шаблон:Не переведено 3 посчитал проект доступным и сбалансированным. Он отметил, что для понимания сюжета Keepers of the Dark необходимо ознакомиться с самой DreadOut, хоть история в дополнении и играет второстепенную роль относительно игрового процесса. Подробно Маттиа описал битвы с боссами: по его мнению, они представляют собой череду проб и ошибок, которую проходит игрок пока не поймёт принцип победы над каждым конкретным призраком, после чего сражения проходятся довольно просто и легко. С одной стороны, отмечает рецензент, это делает прохождение слишком простым, но с другой делает игру более доступной для широкой публики. Графика по словам журналиста «оставляет желать лучшего». Сдержано были приняты и катсцены из статичных изображений, которые мало о чём говорят и не вносят ясность в повествование[3].

Хильди Нарарья из индонезийского подразделения сайта Шаблон:Не переведено 3 написал наиболее благосклонную рецензию. Нарарья посчитал, что в дополнение можно играть и без знания истории DreadOut, ибо самой лучшей частью Keepers of the Dark является её игровой процесс, а не сюжет. Однако он отметил, что по сравнению с DreadOut игровой процесс не сильно изменился, и что он не особо ориентирован на сюжет. По его словам, весь сюжет дополнения подан набором катсцен, представляющих отрывки воспоминаний, из-за чего не удаётся понять как историю самого дополнения, так и оригинальной игры. Хильди похвалил дизайн новых призраков, отметив уникальность их поведения во время боёв, множество пугающих моментов, «которые могут надолго остаться в вашей памяти», а также саундтрек и звуковое сопровождение в целом[5].

Дестини Мэддокс из Rely on Horror хоть и отнеслась к работе Digital Happines более критически, заявила, что несмотря на все технические проблемы игры она всё же способна удержать интерес игрока. Мэддокс посчитала, что DreadOut представляет собой игру с замечательной концепцией и талантливой командой разработчиков, однако они слишком поспешили в процессе создания дополнения, отчего Keepers of the Dark кажется «столь же поспешным в производстве», как и предыдущая игра серии. Она похвалила предыстории новых призраков и сражения с ними, новый подход с нелинейным повествованием, заточенным под битвы с боссами, а также короткое время загрузки. К минусам были причислены плохая оптимизация, монотонность игрового процесса и частые баги. Дестини выразила мнение, что у Keepers of the Dark был большой потенциал, однако разработчики не смогли реализовать его в достаточной степени[1].

Уэс Коуэн из HorrorBuzz.com в целом остался доволен Keepers of the Dark, хоть и отметил, что она нуждается в дополнительной полировке. Критике подверглось малое количество внутриигровых подсказок и намёков на то, что требуется от игрока, из-за чего иногда становится неочевидно, что необходимо делать для продвижения по игре. Также в список минус было причислено очень слабое раскрытие оригинальной истории дополнения в угоду подробностям сюжета основной DreadOut. Также, как и Мэддокс, Коуэн похвалил нестандартность новых призраков, чьи образы создавали поклонники серии, поддержавшие DreadOut в краудфандиг-кампании на Indiegogo, хоть он и отметил, что вместе с этим пропадает некий шарм призраков из прошлой игры, которые были навеяны Шаблон:Не переведено 3. Отдельно Уэс похвалил саундтрек дополнения, но отметил, что песен в этот раз стало значительно меньше[2].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок RH не указан текст
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Шаблон:Cite web
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MT не указан текст
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок EuroG не указан текст
  5. 5,0 5,1 Шаблон:Cite web
  6. 6,0 6,1 Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. 9,0 9,1 Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite web
  16. 16,0 16,1 Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite web
  21. Шаблон:Cite web
  22. Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite web
  24. Шаблон:Cite web
  25. Шаблон:Cite web
  26. Шаблон:Cite web
  27. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:DreadOut Шаблон:Кандидат в хорошие статьи