Русская Википедия:Earn to Die

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Earn to Dieмобильная, ранее Flash-игра, разработанная российской студией Toffee Games и изданная Not Doppler.

Игровой процесс

Игроку нужно сбивать зомби с помощью автомобилей и прочего транспорта[1]. Для него можно использовать улучшения в виде пулемётов и ракетных ускорителей[2]. Купить их можно за монеты, которые даются игроку после каждого заезда[3]. Время от времени игрок также будет получать более крутую и мощную машину, с которой можно продолжить процесс обновления. Поездки разделены на этапы[4].

История

Toffee Games — студия разработки игр, находящаяся в Сибири. Компанию основал Илья Кирякин, который сам начал свою карьеру в 2005 году, вместе со своими коллегами[5]. С момента запуска в 2010 году, изначально сосредоточилась на разработке Flash-игр, создав популярные игры, такие как Theme Hotel и The Last Shelter. В настоящее время Toffee Games уделяет большое внимание мобильным устройствам. Not Doppler — издатель игр из Сиднея. С 2005 года Not Doppler прочно обосновался в секторе Flash-игр, помогая финансировать и спонсировать их. В 2012 году Not Doppler вошёл в издательскую среду для мобильных устройств и планшетов, объединившись с независимой игровой студией Toffee Games, чтобы издать в App Store Earn to Die, в итоге выпущенное в марте 2013 года[2]. Earn to Die стала №1 платной гоночной игрой в более чем 100 странах[6]. В ноябре 2014 года, Not Doppler выпустила продолжение Earn to Die 2[4].

Критика

Шаблон:Оценки игрыГарри Слейтер с сайта Pocket Gamer поставил Earn to Die 3,5 звёзд из 5. В своей рецензии он назвал идею игры хорошей, однако, в итоге, Earn to Die вышла «странным скучным занятием»[7].

Earn to Die 2 получила смешанные отзывы (на Metacritic она имеет 63 балла из 100[8]).

Эндрю Фретц из TouchArcade назвал Earn to Die 2 «игрой о человеке и его поездке» и высказал мнение о том, что её игровой процесс основан на старых браузерных физических симуляторах. Он считает, что у франшизы Earn to Die есть большой потенциал[4]. Дима Михневич с сайта Яблык считает, что задумка авторов была «подпорчена жадностью издателей — без доната игровой процесс превращается в скучный фарминг ресурсов»[9]. Джайлз Армстронг из Pocket Gamer назвал машины в игре ужасными, а быстрое окончание топливо надоедливым. Опять же, как и Гарри Слейтер, Джайлз назвал задумку хорошей, но её воплощение отвратительным[10].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. 2,0 2,1 Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. 4,0 4,1 4,2 Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC не указан текст
  9. Шаблон:Cite web
  10. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Pocket Gamer не указан текст

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Изолированная статья