Русская Википедия:Europa Universalis III

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Europa Universalis III — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии в реальном времени, разработанная и изданная компанией Paradox Interactive. Продолжает серию глобальных стратегий Europa Universalis. Как и предыдущие игры серии, третья часть позволяет возглавить одно из государств мира в период с 30 мая 1453 года (взятие Константинополя турецкими войсками) по 14 июля 1789 год (начало Великой французской революции). В платных дополнениях к игре этот временной отрезок расширен в обе стороны, поэтому у игрока появляется возможность сыграть за новые страны. В России и в странах СНГ локализация носит название «Европа 3».

Разработка

Официально о разработке было объявлено в феврале 2006 года[1]. В игре двумерная графика была заменена трёхмерной. Юниты, в том числе и флот, и пехотинцы, также стали трёхмерными. Движок игры позволяет увидеть такие детали карты, как деревья и реки. В разработке компьютерной игры участвовал известный художник Крейг Маллинс, ранее работавший над Age of Empires III[2].

В мае 2006 года Europa Universalis III была представлена на выставке Electronic Entertainment Expo[2][3].

В январе 2007 года была выпущена демоверсия игры, позволявшая управлять одной из западных держав в период с 1492 по 1520 год[4].

Сначала игра вышла в Соединённых Штатах Америки, тремя днями позднее в Германии, а некоторое время спустя появилась на британском и французском рынке[5].

Основные отличия игры от Europa Universalis II

  • Трёхмерная графика;
  • Геймплей стал более свободным и не привязан к реальной истории; исторические личности заменены случайными, число исторических событий значительно сокращено и теперь они происходят не обязательно в то же самое время и в том же самом месте, что и в реальности;
  • Возможность начать игру в любой день с 30 мая 1453 по 14 июля 1789 (в предыдущих играх серии это было возможно только в определённые годы, для которых существовали соответствующие сценарии);
  • Появились национальные идеи, которые дают игровой державе те или иные преимущества; по мере открытия новых государственных технологий появляется возможность выбрать одну из национальных идей;
  • Появились уникальные юниты.

Саундтрек

Музыку для игры написал Андреас Вальдетофт, работавший и над другими играми компании Paradox Interactive. Общая продолжительность композиций составляет 57 минут 35 секунд[6][7][8].

Шаблон:Tracklist

Отзывы

Шаблон:Оценки игры Игра получила преимущественно положительные отзывы. По данным Metacritic, критики поставили третьей игре серии от 70 до 92 баллов из 100 возможных. Обозреватели обращали внимание на её переход от двухмерной графики к трёхмерной. Часть их нашла это изменение недостатком. Согласно данным журнала «Игромания», Paradox Interactive прибегла к нему для распространения игры среди большего числа продавцов[9].

Дополнения и модификации

  • В августе 2007 вышло дополнение к игре, посвящённое войнам Наполеона — Europa Universalis III: Napoleon’s Ambition.
  • В 2008 году вышло новое дополнение, переносящее старт игры в 1399 — Europa Universalis III: In Nomine «Во имя Господа».
  • Португалец с никнеймом Ubik создал модификацию «Magna Mundi Gold» для Europa Universalis III: Napoleon’s Ambition, где был сделан уклон в сторону исторической действительности. Позже вышла модификация «Magna Mundi Platinum» для Europa Universalis III: In Nomine. К ней написано руководство на 177 страниц, в котором описываются принципиальные отличия от оригинальной игры.
  • В 2010 году вышло новое дополнение к игре — Europa Universalis III: Heir to the Throne. В этом дополнении реализованы торговые лиги и сферы влияния, система поводов к войне, а также возможность нанимать советников. Также в монархических государствах появился наследник трона, отсутствие или недостаточная легитимность которого может привести к смуте.
  • В 2011 году вышло новое дополнение к игре — Europa Universalis III: Divine Wind. В этом дополнении значительно изменена карта и страны-кочевники (Золотая орда, Тимуриды), а также введена система сёгунат-даймё (Япония) и фракции (Китай).

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Игры Paradox Interactive