Русская Википедия:Game of Thrones (игра, 2012)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Значения Шаблон:Компьютерная игра Игра престолов (оригинальное название — Game of Thrones) — компьютерная ролевая игра по мотивам цикла романов «Песнь Льда и Огня» американского писателя Джорджа Мартина. Цикл был экранизирован телеканалом «HBO» в виде сериала «Игра престолов». Игра создана на графическом движке Unreal Engine 3; некоторые персонажи имеют полное сходство с актёрами, задействованными в сериале (а также озвучиваются ими — например, лорд-командующий Ночного Дозора Джиор Мормонт, мастер над шептунами лорд Варис и др.).

Сюжет

События игры начинаются незадолго до смерти лорда Аррена, Десницы короля Роберта Баратеона. Сюжет проведёт игрока по самым разным местам Вестероса — от Королевской Гавани до ледяной Стены Севера. Автор оригинальных книг Джордж Мартин был привлечен к разработке игры; он не участвовал в написании сценария или диалогов, но вносил «творческий вклад» в определенных точках процесса разработки и следил за корректной передачей в игре событий книг[1].

Здесь и сейчас. Один из лучших разведчиков Ночного дозора Морс Вестфорд после казни своего дезертировавшего друга по заданию лорда-командующего отправляется обучать новобранцев, а очень скоро и получает вместе с ними своё первое задание. Морс Вестфорд, ветеран многих битв, возвращается в Чёрный замок Ночного Дозора из земель Дара, что южнее Стены: там он в сопровождении верного пса преследовал дезертировавшего Дозорного Горольда, чтобы предать его справедливому суду лорда-командующего Джиора Мормонта. Ему предстоит взять новобранцев и вернуться на земли Дара для патрулирования. А ушедший в патруль соратник Вестфорда, Криган, подозреваемый в весьма неблаговидном и позорном поступке, так и не вернулся с разведки. Морс находит его в заброшенном форте Ледовый порог, где и сам попадает в смертельную засаду — шайка Одичалых под предводительством Горна, старого врага Морса, вот-вот пробьёт в обветшалом участке Стены проход для войск Манса, Короля-За-Стеной.

Четырьмя месяцами ранее. Алестер Сарвик, красный жрец, служитель Р’глора, Огненного бога, после 15 лет изгнания возвращается в родовое имение Сарвиков — Ключи. Здесь он узнаёт о смерти лорда-отца и о том, что дела семьи идут совсем плохо: его младший брат Гэвин, подозреваемый в отравлении отца, исчез, в городе из-за неурожая и высоких налогов того и гляди вспыхнет бунт, а его сестра Элиана ради сохранения имени Сарвиков должна выйти за Валарра — кузена-бастарда, иначе не имевшего никаких шансов на наследство. Поскольку Алестер покинул отчий дом очень давно, его уже никто не принимал в расчёт, и неожиданное возвращение пришлось не по вкусу очень многим — и в первую очередь Валарру.

Здесь и сейчас. Морс Вестфорд и трое новобранцев, отправившихся с ним в патруль в форт Ледовый порог, попали в ловушку — вместо нескольких Одичалых их встретил крупный отряд. В ожесточённой схватке в живых остался только израненный Морс. Его спас подоспевший со своими людьми легендарный боец Дозора Куорен Полурукий. Шаблон:Заготовка раздела

Игровой процесс

Игрок играет по очереди одним из двух персонажей — Морсом Вестфордом по прозвищу Мясник, бойцом Ночного Дозора, и Алестером Сарвиком, послушником культа огня и красным жрецом Р’глора, вернувшимся в Вестерос из долгого изгнания[2].

Помимо классических стандартных характеристик (Сила, Здоровье, Ловкость и пр.) в игре продумана система «Отличительных черт персонажа» (Шаблон:Lang-en). Игроку даётся 5 пунктов на выбор разных характеристик (таких как, например, «Хороший командир», «Амбидекстер», «Искусный целитель»). Проблема в том, что выбранные «благие» черты обязательно должны быть уравновешены «отрицательными чертами» на то же количество баллов (например, «Астматик», «Низкорослый», «Параноик»). Черты являются взаимоисключающими (нельзя одновременно быть «Хорошим командиром» и «Плохим командиром», или «Пироманом» и страдать «Боязнью огня»).

Класс персонажа

Морс Вестфорд Алестер Сарвик
Ленный рыцарь (Шаблон:Lang-en)
«Ленный рыцарь предпочитает оборону атаке. Способный поглотить большое число урона, ленный рыцарь использует оглушающие и улучшающие способности во время боя. Его лучший навык — Задира».

Межевой рыцарь (Шаблон:Lang-en)[3]
«Межевой рыцарь не испытывает страха, атакуя группу врагов со своим тяжёлым двуручным оружием. Его любимый навык, Резня, наносит большой урон врагам, которые окружили его».

Магнар (Шаблон:Lang-en)[4]
«Магнар — это страшный боец, мастер боя один на один. Используя очень агрессивный стиль боя, Магнар может применять два оружия одновременно (то есть в левой и правой руке). Любимый навык магнара — Ярость»
Водяной плясун (Шаблон:Lang-en)
«Водяной плясун основывает свои атаки на своей точности и ловкости. Его любимый навык, Контратака, наносит большие повреждения, когда наносится сразу после успешного уклонения от атаки».

Наёмник (Шаблон:Lang-en)
«Наёмник специализируется на использовании ядов и атаке врагов со спины. Если враг не сконцентрирован на наёмнике, этот коварный удар уничтожит любого».

Лучник (Шаблон:Lang-en)
«Лучник предпочитает дистанционный бой, используя луки или арбалеты. Используя свои умения, он может вести огонь зажигательными стрелами, которые оглушают и наносят серьёзный урон группе врагов».

Отзывы в прессе

Шаблон:Заготовка раздела Шаблон:Оценки игры

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Нет ссылок

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. GameStar: Game of Thrones. Интриги с привкусом металла Шаблон:Webarchive
  3. Цит. по: Межевой рыцарь // «Энциклопедия Песни Льда и Огня» Шаблон:Wayback
  4. Магнары — название одного из диких кланов острова Скагос в вымышленном мире Семи Королевств. Формально Магнары, как и другие два скагосских клана, присягнули на верность дому Старков из Винтерфелла.

Шаблон:Выбор языка Шаблон:ПЛиО