Русская Википедия:Games Convention
Шаблон:Карточка мероприятия Games Convention (Шаблон:Lang-ru, далее — GC) — ежегодное общественное мероприятие, проводимое в немецком городе Лейпциге, выставка компьютерных игр. GC — одно из самых крупных и популярных в мире мероприятий, посвящённых в основном индустрии компьютерных игр (ПК-играм, консольным, онлайновым и мобильным играм), игровым технологиям, а также другим областям искусства, которые так или иначе связаны с компьютерными играми. Первая GC состоялась в 2002 году и управлялась компанией «Leipziger Messe GmbH» (Шаблон:Lang-ru) совместно с немецкой федеральной ассоциацией по интерактивному развлекательному программному обеспечению (Шаблон:Lang-de).
Ярмарка проводится в обширном современном комплексе выставочных залов. В 2006 году на ней присутствовало 183 000 посетителей, 2 600 журналистов, было представлено 368 экспонатами из 25 стран мира. По этим показателям GC конкурирует с японской выставкой Tokyo Game Show за звание самого значительного игрового события в мире. Для сравнения, и японская, и немецкая выставки имеют в три раза большую площадь предназначенных для непрофессиональных игроков выставочных залов, чем Лос-Анджелесская выставка E3. Бизнес-центр (Шаблон:Lang-en) в Лейпциге зарезервирован для профессиональных посетителей. В 2008 году количество посетителей GC достигло отметки в 203 000 человек.
Для идентификации молодых посетителей им раздают цветные браслеты, надеваемые на правую руку. Цвет браслета указывает возраст посетителя: 6 лет и старше (жёлтый), 12 лет и старше (зелёный), 16 лет и старше (синий), 18 лет и старше (красный). Эти индикаторы соответствуют возрастным критериям, принятым оценочной комиссией USK, немецкой версией PEGI или ESRB.
История
Впервые GC была проведена в 2002 году. В 2005 году количество посетителей увеличилось до 134 000, а в 2007 — до 185 000 человек.
Как правило, GC проводится в последнюю неделю августа каждого года. GC 2007 проходила с 23 по 26 августа. Она стартовала на один день раньше для прессы, сотрудников индустрии компьютерных игр и игровых разработчиков.
В 2008 году GC проходила с 21 по 24 августа. Индустриальный консорциум BIU объявил, что GC 2009 будет проходить не в Лейпциге, а в Кёльне, и будет называться «GAMESCom». Тем не менее, было объявлено, что выставка GC 2009 будет проходить и в Лейпциге, спонсируемая властями Лейпцига и Саксонии.
В 2009 году, согласно планам организаторов, GC должна была проходить с 19 по 23 августа.
29 января 2009 года был опубликован пресс-релиз Leipziger Messe, в котором говорится о том, что выставка Games Convention официально отменена. Запланированное на 2009 год игровое мероприятие, которое должно было пройти 19-23 августа, также было отменено.[1] [2] [3]
На смену Games Convention и Games Convention Developers Conference пришли GamesCom и GDC Europe соответственно, которые проводились в Кёльне во второй половине августа 2009 года.[4]
Статистика
Год | Посетители | Экспонаты | Профессиональные посетители | Журналисты | Площадь выставки |
2002 | 80 000 | 166 | 3 000 | 750 | 30 000 м² |
2003 | 92 000 | 207 | 3 500 | 1 300 | 42 000 м² |
2004 | 105 000 | 258 | 4 200 | 1 700 | 55 000 м² |
2005 | 134 000 | 280 | 6 200 | 2 000 | 80 000 м² |
2006 | 183 000 | 367 | 7 000 | 2 400 | 90 000 м² |
2007 | 185 000 | 503 | 12 300 | 3 400 | 112 500 м² |
2008 | 203 000 | 547 | 14 600 | 3 800 | 115 000 м² |
Азиатская экспансия
Шаблон:Основная статья 6 сентября 2007 года в Сингапуре прошла первая выставка Games Convention Asia. Таким образом GC наступал на азиатско-тихоокеанскую игровую область.[5]
Games Convention Developers Conference
Games Convention Developers Conference (сокращенно GCDC; Шаблон:Lang-ru) — наибольшая в Европе конференция по игровому дизайну и разработке игр, которую в 2008 году посетили 950 человек.[6]
GCDC проводится в том же самом комплексе, что и GC, сразу перед открытием основной выставки. На GCDC разработчики обсуждают способы разработки и финансовые стороны игрового дизайна, им показывают слайды, презентации, выступления известных деятелей игровой индустрии и т. д. GCDC открыта для игровых профессионалов, прессы, а также тех, кто только делает первые шаги в мире разработки компьютерых игр.
Как и главная европейская конференция, GCDC собирает лучших деятелей индустрии игр и игровых разработчиков со всего мира. Среди них такие личности, как Боб Бэйтс (Шаблон:Lang-en), Луис Кастл (Шаблон:Lang-en), Дон Даглоу (Шаблон:Lang-en), Питер Молиньё (Шаблон:Lang-en), Билл Ропер (Шаблон:Lang-en), Брюс Шелли, Дэвид Перри (Шаблон:Lang-en) и Уилл Райт.
Докладчики
Самые известные и значимые докладчики на GCDC.[7]
2007
- Джулиан Эггебрехт (Шаблон:Lang-en) из Factor 5, США
- Питер Молиньё (Шаблон:Lang-en) из Lionhead Studios, Великобритания
- Майкл Каппс (Шаблон:Lang-en) и Марк Рейн (Mark Rein) из Epic Games, США
- Марк Моррис (Шаблон:Lang-en) из Introversion Software, Великобритания
- Кен Ролстон (Шаблон:Lang-en) из Big Huge Games, США
- Кэти Кэмпос (Шаблон:Lang-en) из Panache, Великобритания
- Дуг Уотли (Шаблон:Lang-en) из Break Away, США
- Майкл Льюис (Шаблон:Lang-en) из Cryptic Studios, США
- Джордж Бэйн (Шаблон:Lang-en) из Великобритании
- Кристофер Шмитц (Шаблон:Lang-de) из 10Tacle Studios, Германия
- Михаэль Виммер (Шаблон:Lang-de) из Венского университета (University of Vienna), Австрия
- Александр Фернандес (Шаблон:Lang-en) из Streamline Studios, Нидерланды
- Амир Тааки (Шаблон:Lang-fi) из Crystal Space, Финляндия
- Джефф Стрэйн (Шаблон:Lang-en) из ArenaNet, США
- Влад Ихора (Шаблон:Lang-en) из Telia Sonera, Швеция
- Барбара Липпе (Шаблон:Lang-de) из Avaloop, Австрия
- Памела Като (Шаблон:Lang-en) из The GamerX, США
- Уве Никл (Шаблон:Lang-en) из Level 3, Великобритания
- Мэтт Фирор (Шаблон:Lang-en) из Ultra Mega Games, США
- Константин Эвальд (Шаблон:Lang-de) из Osborne Clark, Германия
- Джон Смедли (Шаблон:Lang-en) из Sony Online Entertainment, США
- Синди Армстронг (Шаблон:Lang-en) из Webzen, США
- Дженнифер МакЛин (Шаблон:Lang-en) из Comcast Interactive Media, США
- Крис Моттес (Шаблон:Lang-da) из Deadline Games, Дания
- Джеф Хикман (Шаблон:Lang-en) из EA Mythic, США
- Джеффри Стифел (Шаблон:Lang-en) из Turbine, Inc., США
- Дон Даглоу (Шаблон:Lang-en) из Stormfront Studios, США
- Мэтт Файрор (Шаблон:Lang-en) из США
- Джейсон Мэнли (Шаблон:Lang-en) из Massive Black, США
- Патрик Палм (Шаблон:Lang-en) из Hansoft, Швеция
2008
- Дэвид Пэрри (Шаблон:Lang-en) из Acclaim Games, США
- Джеват Ерли (Шаблон:Lang-tr) из Crytek, Германия
- Майк Кэппс (Шаблон:Lang-en) из Epic Games, США
- Пол Барнетт (Шаблон:Lang-en) из Mythic Entertainment, США
День прессы и пресс-конференция
Для профессиональных посетителей, таких как разработчики и журналисты, GC открывается на день раньше, чем для основной публики. В этот день многие разработчики и издатели проводят свои официальные пресс-конференции.
Симфонический концерт игровой музыки
Шаблон:Основная статья Как часть GC, вечером первого дня GC в концертном зале Гевандхаус проводится симфонический концерт игровой музыки (Шаблон:Lang-en). Среди тех, кто выступал на Symphonic Game Music Concert, находятся всемирно известные игровые музыкальные композиторы, такие как Нобуо Уэмацу, Митиру Яманэ, Акира Ямаока, Джейсон Хэйес (Шаблон:Lang-en), Роб Хаббард, Крис Хюльсбек (Шаблон:Lang-de), Юдзо Косиро и Инон Зур.
См. также
Примечания
Ссылки
- Официальный веб-сайт Games Convention
- Веб-сайт Symphonic Game Music Concert
- Leipziger Messe
- Видео Games Convention, 23 августа 2008 года в Лейпциге, Германия
- Шаблон:Cite web
Шаблон:Выставки электронных развлечений