Русская Википедия:Ghoul Patrol

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Ghoul Patrol — приключенческая видеоигра разработанная LucasArts и изданная JVC Musical Industries для видеоприставки Super Nintendo Entertainment System в 1994 году.

Ghoul Patrol представляет собой продолжение игры Zombies Ate My Neighbors (1993). Обе игры были переизданы в виде сборника Lucasfilm Classic Games: Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol для Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 и Windows в 2021 году[1].

Сюжет

Подросткам Зику и Джули, главным героям Zombies Ate My Neighbors, предстоит пройти по пяти локациям родного города, чтобы спасти его жителей от восставшей нежити[2].

Разработка

По словам Тошиясу Мориты, программиста и технического менеджера LucasArts в середине 1990-х годов, эта игра была сделана сторонней компанией, которая лицензировала использование движка Zombies Ate My Neighbours для этой цели[3].

Игра была разработана LucasArts, но большая часть работ была передана на аутсорсинг небольшой малазийской студии Motion Pixel[4]. Она является продолжением Zombies Ate My Neighbors, хотя изначально разрабатывалась как отдельная игра, в которой использовался тот же игровой движок[5].

Выпуск

Игра была выпущена в ноябре 1994 года компанией JVC Musical Industries: сначала в Северной Америке, а потом — в Европе. Японская версия была издана дочерней компанией JVC — Victor Entertainment в 1995 году.

В 2010 году порт игры был выпущен в онлайн-сервисе Virtual Console для Nintendo Wii. В 2021 она была выпущена в виде сборника со своим приквелом для приставок Nintendo Switch, Xbox One и Playstation 4, а также и Windows[6].

Также в разработке находилась версия для Sega Genesis, однако она была отменена[7].

Отзывы критиков

По мнению обозревателя из GamePro, «„Ghoul Patrol“ — это наиболее близкий проект к знаменитой „Zombies Ate My Neighbours“, который только существует, и это достойный преемник». Он остался особенно доволен «360-градусным экшеном» и детализированной мультяшной графикой[8]. Рецензент журнала Electronic Gaming Monthly поставил игре 7,8 балла из 10, назвав его «достойным продолжением» и «отличным приветом олдскульным фильмам ужасов»[9].

Публицистка портала Destructoid Зои Хэндли отметила, что Ghoul Patrol — неплохая забава, хотя в сравнении с предшественником в ней слишком мало уровней и на его фоне она кажется кустарной поделкой. Тем не мене подытожив, что «всё не так плохо, как мне рассказывали»[2]. Обозреватель веб-сайта Nintendo Life Стюарт Гипп развил эту мысль, назвав Ghoul Patrol слабым продолжением: «по сравнению с „Zombies Ate My Neighbours“ — это полный отстой», заявил он. Из плюсов отметив лишь, приличные спецэффекты, хороший саундтрек и лучшее разнообразие боссов чем у предшественника[5]. В обзорах сборника Lucasfilm Classic Games: Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol хвалили дополнительный контент: документальный фильм о создании Zombies Ate My Neighbors и галерею с иллюстрациями, посвящёнными серии[5]. Критике подверглось низкое качество портирования — у обоих игр полностью отсутствуют титульные экраны (в обзоре Destructoid посетовали, что жуткая музыка которая играет на нём в Zombies Ate My Neighbours создавала определённый шарм и нужную атмосферу), а также была изменённая конфигурация кнопок, которая более удобна в оригинале на Super Nintendo[2].

Примечания

Примечания

Шаблон:Notelist

Источники

Шаблон:Reflist