Русская Википедия:Gish (игра)
Шаблон:Компьютерная игра Gish — компьютерная игра в жанре двухмерной аркады, разработанная компанией Cryptic Sea и изданная компаниями Chronic Logic и Stardock в 2004 году. Gish является инди-игрой, её разработал дизайнер Эдмунд МакМиллен совместно с Иосией Пишотта (Josiah Pisciotta) и Алексом Остином (Alex Austin).
Сюжет
Протагонистом игры является маленький шарик смолы по имени Гиш (Шаблон:Lang-en). У него отсутствуют какие-либо внешние органы, кроме желтых сверкающих глаз и клыков. Подруга Гиша, Бриа (Шаблон:Lang-en), была захвачена Герой (Шаблон:Lang-en) — злым куском смолы женского пола, и утащена под землю, вглубь канализационных проходов. Главный герой отправляется на её поиски. Сюжет имеет две концовки, которые определяются прохождением последнего уровня в игре.
Геймплей
Кроме возможности передвижения Гиш может изменять своё физическое состояние: быть просто твёрдым, твёрдым и тяжёлым, липким, скользким. Во втором состоянии он падает быстрее, имеет возможность разбивать твёрдые предметы, давить врагов, тонуть в воде, противостоять сдавливанию (последнее возможно и в первом). В твердом состоянии Гиш может прилипать к поверхностям, окружающим предметам. В скользком состоянии он может продавливаться (протискиваться) сквозь узкие места на уровнях и т. д. Чтобы прыгнуть, Гиш должен сначала сжать своё тело, а потом, в момент максимального сжатия, восстановить жесткую форму своего тела и как пружина подскочить наверх. С каждым следующим прыжком высота прыжка увеличивается.
Гиш может одновременно находиться в нескольких состояниях, что дает возможность преодолевать сложные моменты. Например, когда он липкий и скользкий, он может карабкаться по стенам, не прилипая к другим объектам, кроме стены.
Саундтрек
Все звуки и музыка были сделаны Шаблон:Не переведено 2 и Джеффом Аттридгом (Шаблон:Lang-en). В игре присутствуют песни группы Estradasphere, включая песню «Feed Your Mama’s Meter» из альбома Buck Fever.
Награды игры
- 2005 год IGF: «Grand Prize» (Симус МакНалли)
- 2005 год IGF: «Innovation in Game Design»
- Game Tunnel: «Game of the Year»
- Game Tunnel: «Adventure Game of the Year»
- Home of the Underdogs: Top Dog
- 2004 год Финалист на фестивале IGF
Продолжения
В ноябре 2008 года был анонсирован сиквел к игре — Gish 2, дата релиза не известна. Сиквел разрабатывался разработчиками первой части игры (Алекс Остин и Эдмунд МакМиллен), которые забрали права на разработку игры у Chronic Logic. Проект Gish 2 был отменён в конце 2009 года, когда Эдмунд МакМиллен ушёл из собственной компании Cryptic Sea. Также была создана одноимённая игра для телефонов. В ней рассказывается о Гише и его детях. Вскоре узнаётся что Гера смогла выжить. В миссии «Введение» в последнем диалоге Гиша он сам сказал что это — сиквел.
Игра Gish стала частью акции Humble Indie Bundle. В результате успеха этой акции компания Cryptic Sea решила открыть исходный код игры, что и произошло 29 мая 2010 года[1]. Файлы данных игры остались платными, однако помимо полноценного движка с исходным кодом доступна упрощённая графика, музыка, звуки и несколько уровней. 3 июня Gish портировали на AmigaOS 4[2]. Вскоре появилась модификация игры, в которой Гиш смог уменьшаться и увеличиваться[3].
На 15-ую годовщину выхода игры 31-го января 2020 года было выпущено обновление в Steam.[4]
Примечания
Ссылки
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Гран-при Шеймуса Макнэлли
- Русская Википедия
- Игры для Windows
- Игры для Linux
- Игры для Mac OS
- Компьютерные игры 2004 года
- Компьютерные логические игры
- Инди-игры
- Платные игры с открытым движком
- Победители Фестиваля независимых игр
- Компьютерные игры с альтернативными концовками
- Игры для J2ME
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии