Русская Википедия:Grand Theft Auto 64

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Grand Theft Auto 64 (сокращённо — GTA 64)Шаблон:Efn — отменённая компьютерная игра в жанре action-adventure из серии Grand Theft Auto, разрабатывавшаяся британской студией DMA Design (ныне Rockstar North) для консоли Nintendo 64[1]. Игра представляла собой переиздание первой Grand Theft Auto с определёнными улучшениями, на игровую приставку пятого поколения от Nintendo[2][3][4]. Выход игры ожидался примерно в Шаблон:Vgy году, но по неясным до конца причинам, разработка была отменена, а проект так никогда и не показан широкой публике[5][6].

Игровой процесс

Grand Theft Auto 64 являлась двухмерной компьютерной игрой в жанре action-adventure с видом сверху в открытом мире. Игровой процесс был практически идентичен оригинальной игре, а действие её также происходило в трёх мегаполисах США — Либерти-Сити (основан на Нью-Йорке и штате Нью-Джерси), Вайс-Сити (Майами) и городом Сан-Андреас (Сан-Франциско)[7].

Разработка

Файл:N64-Console-Set.png
Консоль Nintendo 64 с контроллером Шаблон:S и картриджем Шаблон:S

Согласно официальным дизайн-документам оригинальной Grand Theft Auto от Шаблон:Vgy года (в то время именуемая как Race’n’Chase)[8], студия DMA Design изначально планировала выпустить игру и на консоль от компании Nintendo — «Ultra 64», позднее переименованную в «Nintendo 64»[9][10][11]. Релиз первой GTA состоялся в конце Шаблон:Vgy года на персональные компьютеры, а вслед, произошёл успешный выход на PlayStation, после которого началась разработка Шаблон:S. Ожидалось, что игра выйдет примерно во второй половине Шаблон:Vgy года[7]. По информации IGN, проект представлял собой порт PlayStation-версии Grand Theft Auto на приставку Nintendo 64, но с значительными нововведениями — улучшенной графикой, дополнительными уровнями, характеристиками и прочим новым контентом[7]. Как сообщает официальное испанское издание журнала Шаблон:Нп3, игра была привезена на выставку E3 1999, где демонстрировалась за закрытыми дверями, ограниченному кругу лиц, при этом, её состояние оценивалось на 50 % готовности[2][12].

В конечном итоге разработка Шаблон:S была остановлена, а выпуск отменён, при этом игра так никогда и не показывалась широкой публике[3][4]. Причины отмены до конца не ясны, однако предполагается, что этому могли послужить проблемы с реализацией уровня цензуры, требуемой компанией Nintendo от разработчикам для выпуска их игр на приставке N64, которая из-за этого имела репутацию «детской консоли»[6][7]. Другой возможной причиной могли стать технические ограничения игрового картриджа Шаблон:Нп3, максимальный размер которого составлял всего 64 МБ памяти. Это ставило разработчиков в более жесткие рамки и вероятно исключало наличие в Шаблон:S полноценного саундтрека на внутриигровых радиостанциях, как в оригиналеШаблон:Efn.

См. также

Примечания

Комментарии Шаблон:Комментарии Источники Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Grand Theft AutoШаблон:DMA DesignШаблон:Rockstar Games