Русская Википедия:Harry Potter and the Chamber of Secrets (игра)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Значения Шаблон:Компьютерная игра Harry Potter and the Chamber of Secrets (Шаблон:Lang-ru) — компьютерная игра, основанная на второй книге о Гарри Поттере; выпущена Electronic Arts совместно с Warner Bros. Interactive Entertainment в 2002 году.

Игра имеет несколько вариантов: версия для ПК разработана KnowWonder и перенесена на Mac компанией Aspyr Media. KnowWonder также создала упрощенную версию для портативной приставки Game Boy Color. Версия для PlayStation разработана компанией Argonaut Games. Версии для Game Boy Advance, Xbox, GameCube и PlayStation 2 разработаны компанией Eurocom.

Издателем выступает компания Electronic Arts совместно с Warner Bros. Interactive Entertainment.

Сюжет

Основная сюжетная линия игры перекликается с сюжетом книги и фильма, однако версии для различных платформ отличаются построением сюжета и игровыми заданиями (см. раздел «Различия версий»).

Летние каникулы. После первого года обучения в Школе Чародейства и Волшебства Хогвартс, Гарри снова вынужден жить в семье родственников Дурслей. Он давно не получал писем от своих друзей, Рона и Гермионы, несмотря на данное ими обещание писать.

В двенадцатый День рождения Гарри, дядя Вернон (не вспомнив о праздничной дате) принимает гостей, потенциальных партнёров по бизнесу. Он велит Гарри сидеть тихо в своей комнате, не показываясь пришедшим. Внезапно в комнате появляется странное существо, которое представляется как домовой эльф Добби и предупреждает его о том, что он окажется в смертельной опасности, если вернётся в Хогвартс. Добби признаётся, что похищал письма друзей, так как не хотел подвергать Гарри опасности. Гарри настаивает на том, что он вернется в Хогвартс, в результате чего Добби устраивает переполох в доме, испортив торжественный прием гостей. Дурсли запирают Гарри в комнате, к тому же, вскоре приходит предупредительное письмо о недопустимости использования магии вне школы.

Однажды ночью на старом автомобиле «Форд Англия» к Гарри прилетают его школьные друзья, братья Уизли — Рон, Фред и Джордж. Они выручают Гарри из заточения и отвозят к себе в дом, который они шуточно называют Норой.

Наступает время ехать за покупками перед школой. Гарри вместе с семьёй Уизли отправляется в Косой Переулок. Там он встречает своих друзей — Хагрида и Гермиону. В книжной лавке у них случается конфликт с Драко Малфоем и его отцом Люциусом. От мистера Уизли, Гарри узнает, что Малфоя-старшего обвиняли в связях с Волан-де-Мортом. В той же книжной лавочке, Гарри знакомится со знаменитым писателем Златопустом Локонсом, который сообщает ему, что он теперь будет новым преподавателем по Защите от темных искусств.

На вокзал «Кингс-Кросс» семья Уизли и Гарри едут на Форде Англия. Гарри и Рон должны попасть на тайную платформу волшебников последними, но у них это не получается: барьер, через который они должны пройти, их не пускает. В отчаянии от того, что они могут опоздать, они берут машину отца Рона и летят в Хогвартс на ней. Прилетев туда, машина случайно врезается в Гремучую Иву. Гарри и Рон, опаздывая, бегут к замку.

Начинаются учебные дни. Гарри ходит на лекции и отрабатывает наказание за своё опоздание, отвечая на почту поклонников Златопуста Локонса. После очередного вечера, проведенного за «наказанием», Гарри слышит странный шепот, который издается из стен. Позже, уже идя с Роном по коридору, Гарри слышит этот же шепот и даже различает некоторые слова, но Рон отвечает, что услышал лишь какое-то шипение.

Происходит торжественное открытие Клуба Дуэлей. Первым участником волшебного поединка оказывается Гарри, а его соперником — Драко Малфой. В схватке, Драко использует недопустимое заклинание и вызывает живую змею. Однако, вопреки задумке Малфоя, змея набрасывается на одного из зрителей. Тогда Гарри открывает в себе способность повелевать змеями и приказывает змее оставить в покое ученика. Публика странно реагирует на его действия и смотрит на него с подозрением. После поединка, Рон рассказывает Гарри, что тот, по видимому, змееуст. Так называется редкое умение разговаривать со змеями, которым обладали преимущественно темные волшебники, в числе которых — Волан-де-Морт, убийца родителей Гарри.

Позднее Гарри Поттер сталкивается с таинственными событиями: кто-то превращает обитателей Хогвартса в окоченевшие статуи, а на стене в коридоре третьего этажа появляется кровавая надпись «Тайная комната открыта, враги наследника — трепещите». Из-за способности с Гарри говорить со змеями, все подозрения падают на него. В то же время, учителя отрицают возможность существования Тайной комнаты, в которую, согласно легенде, один из основателей школы — Салазар Слизерин, заточил древнейшее зло.

Актёры озвучивания

Английскую версию озвучивали[1][2]:

  • Том Аттенбороу — Гарри Поттер
  • Грегг Чиллин — Рон Уизли
  • Эмили Робинсон — Гермиона Грейнджер
  • Крис Кросби — Пивз
  • Бенджамин Стоун — Альбус Дамблдор
  • Ева Капф — Профессор Макгонагалл, Помона Стебль, Мадам Трюк
  • Виктория Робинсон — Джинни Уизли и Плакса Миртл
  • Аллан Кордюнер — Северус Снегг, Филиус Флитвик, Люциус Малфой
  • Марк Ровентал — Златопуст Локонс
  • Джонатан Кидд — Хагрид
  • Льюис Маклауд — Драко Малфой, Фред и Джордж Уизли
  • Гарри Робинсон — Невилл Долгопупс, Грегори Гойл, Том Реддл
  • Фред Риджуэй — Арагог
  • Дэниел Ирвинг — ученик Слизерина

Шарлотта Фьюдж и Бэн Эвис озвучили второстепенных учеников Хогвартса. Рассказчик (закадровый голос, кратко пересказывающий некоторые события книги) — Стивен Фрай.

Игровой процесс

Файл:Alohomora.jpg
Применение заклинания Алохомора на картину (версия для ПК).

Игровой процесс игры представлен в виде аркады с обзором от третьего лица, сочетая в себе простые элементы квеста. Между обязательными сюжетными заданиями, игрок может изучать секреты замка, участвовать в турнирах по квиддичу, а также посещать Клуб Дуэлей. За участие в мини-играх, исследование территорий Хогвартса и поиски скрытых мест, игрок получает бонусы — волшебные конфеты «Всевкусные конфеты Берти Боттс», которые служат своеобразной валютой в Хогвартсе — на них можно покупать у других учеников коллекционные волшебные карточки, зелье и «исцеляющих» здоровье шоколадных лягушек, а также спортивное снаряжение у Фреда и Джорджа.

В отличие от предыдущей игры, появилось свободное перемещение по школе между заданиями — после каждого испытания игрок может вновь возвращаться к секретным местам в Хогвартсе и его дворе, а также заново проходить некоторые испытания и искать карточки в классах, где проводятся уроки и прочих местах. Также испытания по заклинаниям проводятся на время, то есть за их быстрое выполнение Гриффиндору начисляются дополнительные баллы.

Квиддич

Квиддич — спортивная игра в мире волшебников, в неё играют на летающих метлах четырьмя мячами. Трое охотников пытаются попасть в кольца, красным мячом, который называется квоффл. Вратарь охраняет эти кольца. Также, над полем на огромной скорости носятся синие бладжеры и пытаются сбить игроков с метел. Двое загонщиков отбивают эти бладжеры в игроков противника.

Гарри играет ловцом и его задача поймать небольшой золотистый мячик — снитч, раньше, чем это сделает ловец противника. За поимку снитча команде насчитывается 150 очков, за каждый гол — 10 очков. В случае выигрыша, разницу в счёте между командой Гриффиндора и соперником прибавляют к баллам Гриффиндора.

В турнире 6 матчей: по очереди команда Гриффиндора дважды сыграет с каждой командой факультетов: Когтевран, Пуффендуй и Слизерин. За ловца Слизерина играет Драко Малфой.

Сыграть в квиддич игрок может в сюжетных заданиях, а также в любое время между другими заданиями, придя на стадион.

Клуб Дуэлей

Клуб Дуэлей открыт учителем Златопустом Локонсом после испытания с Рогом Двурога. Каждый участник, перед поединком с другим учеником, оставляет в залог выбранное количество бобов «Берти Боттс». Победителю дуэли достаются конфеты проигравшего. Никто не согласится сражаться, если у тебя не хватит хотя бы одной конфеты.

Разрешено сражаться тремя заклятиями: Риктусемпра — отбрасывает противника и уменьшает его выносливость; Мимбльвимбль — мешает противнику применить следующее заклинание, Экспеллиармус — перебрасывает заклятие противника на него самого с увеличенной мощью. Выбор заклинания осуществляется правой кнопкой мыши или клавишей пробела. Прыжки и принятие зелий во время дуэли недоступны, так как запрещены Локонсом.

Сумма залога у каждого соперника разная. Начинает турнир по дуэлям Гарри с самым слабым соперником, затем продвигается вверх по «турнирной таблице» — специальному пергаменту, прикреплённому у входа в Большой Зал. В случае победы над очередным соперником появляется возможность сразиться с следующим по силе соперником. Этот соперник появляется в коридоре возле Большого Зала, при сражении с ним сумма залога возрастает вдвое. Сражаться с одним и тем же соперником можно неоднократно.

Торговая сеть

Братья-близнецы Уизли открыли в Хогвартсе торговую сеть. В качестве валюты используются драже «Берти Боттс». Ученики торгуют карточками (150—300 конфет за карточку) и ингредиентами для зелий, а сами Фред и Джордж продают снаряжение для квиддича. Никто не продаст своего товара если у тебя не хватает хотя бы одной конфеты.

Соревнование факультетов

Также как и в предыдущей игре, есть соревнование факультетов — каждый из факультетов получает баллы за хорошее прохождение испытаний или победу в турнире по квиддичу. В конце каждой недели проходит Церемония награждения, в результате которой ученик факультета, набравшего наибольшее количество очков, может посетить Комнаты сбора бонусов драже «Берти Боттс». Время на сбор драже ограничено. Как правило, здесь чаще всех соперничают Гриффиндор и Слизерин и, если по очкам лидирует последний, то в Комнату сбора войдёт Драко Малфой. Игра за него не предусмотрена.

Предметы

В игре встречается множество предметов, которые можно подобрать

Это: сундуки с бонусами — в них может находиться всё, что угодно: от конфет «Берти Боттс» до полтергейста Пивза; шоколадная лягушка — лакомство, которое прибавляет здоровья Гарри; в отличие от предыдущей игры, пытаются убежать от Гарри или спрыгнуть в пропасть; кора рябины и слизь Флоббер-червя — ингредиенты Рябинового Отвара, добавляющего здоровье Гарри; Рог Двурога, Шкура Бумсланга и частица Гойла — ингредиенты Оборотного Зелья, которые потребуется найти в трёх квестах; Нимбус 2001 — более быстрая метла, которая облегчает поимку снитча. Броня для квиддича — помогает Гарри во время погони за снитчем удержаться от атак ловцов-соперников.

В верхнем уголке экрана отображается Молния, она символизирует здоровье Гарри. Игра начинается с одной молнией, однако с выполняем заданий их количество может возрасти (максимально доступно 6 «молний»).

Есть коллекционный элемент: так, Гарри может собирать коллекционные карточки с изображениями великих волшебников. Всего в игре 101 карта, они разделены на бронзовые (50 шт.), серебряные (40 шт.) и золотые (11 шт). Помимо коллекционной ценности, карточки дают различные преимущества. Сбор десяти бронзовых карточек даёт 1 «молнию».

При нахождении партии из десяти серебряных карточек, всего их 4 (соответственно 40 карточкам), можно получить Серебряный Ключ к тайнику. При нахождении всех ключей открывается вход в комнату золотых карточек. А если в комнате золотых карточек собрать все 10, то в качестве подарка получаешь, последнюю, 101-ю, с изображением Гарри Поттера.

При касании к Книге сохранения игрок сохраняет свой прогресс. После входа в игру в середине этапа, или если Гарри погибает, игра автоматически возвращается на то место, где он в последний раз прикоснулся к ней.

История разработки

Над каждой версией игры «Гарри Поттер и Тайная комната» (так же, как и над предыдущей и следующей частью) работала отдельная компания. Так, версию для персонального компьютера разработала студия KnowWonder; версия для PlayStation создана компанией Argonaut Games, а Eurocom была поручена разработка версии для Xbox, GameCube, PlayStation 2 и Game Boy Advance. В связи с этим, несмотря на то, что основная сюжетная канва сохранена, каждая версия отличается друг от друга — как техническим исполнением, так и второстепенными заданиями.

Издателем этой и всех последующих частей игры выступила компания Electronic Arts совместно с Warner Bros. Interactive Entertainment.

Различия версий

Версия для PlayStation 1

Игровой процесс в версии для PlayStation 1 начинается с приезда Гарри в Нору. На территории Норы, Гарри выполняет различные поручения — помогает мистеру Уизли убрать со двора ненужные вещи, выдворяет гномов с огорода, сражается в волшебном поединке с Фредом и Джорджем а также участвует в поисках Джинни Уизли, сестры Рона, которая пропала в лесу.

Все предыдущие события, описанные в разделе «Сюжет», показаны в виде рисованных иллюстраций, снабженных закадровым текстом, который читает британский актёр Стивен Фрай.

Когда Гарри и Рон опаздывают на поезд и решают лететь в Хогвартс на автомобиле мистера Уизли, игроку передается управление автомобилем. Глава заканчивается тем, что Гарри и Рон прилетают в школу, врезаясь в Гремучую Иву.

Версия для ПК

Версия игры на ПК начинается с краткого изложения событий, предшествующих приезду в Хогвартс. Первый игровой эпизод начинается с того, что Гарри и Рон влетают на автомобиле в Гремучую Иву, после чего дерево хватает Рона своими ветвями и Гарри вынужден спасать его. В конце эпизода, Гарри и Рон, опаздывая, являются в Хогвартс.

На протяжении игры, необходимо будет посещать уроки (всего предусмотрено несколько «испытаний» — отдельное для каждого из заклинаний), выполнять второстепенные и основные задания, между которыми можно исследовать замок и его окрестности, находя предусмотренные разработчиками секреты, хотя в отличие от предыдущей серии игры, они не меняются со временем. Игровые эпизоды сопровождаются заставками на движке игры, часто с авторским текстом, который читает Стивен Фрай.

Версия для Mac (портирована с ПК)

Версия для Mac аналогична ПК-версии. За перенос игры отвечала компания Aspyr Media.

Версии для GameCube, Xbox, PlayStation 2

В версиях для GameCube и Xbox, Добби, Пивз и профессор Стебль не появляются. Игровые ролики поданы как заранее отрисованные сценки. Кроме того, в этих версиях больше маленьких второстепенных миссий, большая свобода перемещения по замку, и, так как выход состоялся позднее, чем у предыдущих версий — более технологичная графика.

В версии для PlayStation 2 события начинаются с приезда Гарри в Нору, где он выдворяет гномов, посещает Косой переулок, где выполняет несколько мини-миссий и учится заклинанию Люмос, а затем Гарри должен спасти Рона, попавшего в плен Гремучей Ивы. Показан эпизод из книги, где Гарри и Рон обсуждали отсутствие профессора Снегга, в то время как он стоял у них за спиной.

Гарри имеет больше возможностей движения, чем в других версиях: он может ползать, лазить, карабкаться, прыгать, бегать, ходить на цыпочках, наклоняться, цепляться, открывать книги, чесать затылок, открывать парты, шкафы, тайные проходы, держать руку «козырьком» во время полетов на метле, набирать в колбы зелья и прятать их в мантию, открывать сундуки и двери, прятаться и так далее. Также появились «стэлс»-элементы, связанные с передвижением по замку: в ночное время суток замок начинает патрулироваться старостами и Гарри должен каждый раз проскальзывать мимо них. Если староста поймает Гарри, то наложит на него обездвиживающее заклинание и отнимет несколько очков у факультета.

Версия для Game Boy Color

Версия игры для Game Boy Color по игровому процессу похожа на типичную ролевую игру, и выполнена в двумерной графике. Игроку необходимо выполнять задания, играя поочередно за Гарри, Рона, Гермиону и Златопуста Локонса.

Игровой движок

Компьютерная версия игры использует игровой движок Unreal Engine версии 1.5. В технологическом плане, в «Тайной комнате» появилось несколько значительных улучшений, по сравнению с «Философским камнем». Например, возможность двигаться вправо и влево, не разворачиваясь при этом на 180 градусов; лицевая анимация у персонажей; возможность пропускать игровые ролики. Летающие лестницы, которые присутствуют в фильмах, были впервые реализованы в этой игре.

В игре присутствует режим отладки, который использовали разработчики при создании игры.[3] В этом режиме существует опция «свободного полета» игровой камеры, и возможность попасть в некоторые локации, недоступные в игре (и не предназначенные для посещения игроком, например, показанные только в одном из роликов).

Версия игры для приставки PlayStation 1 работает на игровом движке компании Argonaut Games — BRender.

Рецензии и оценки

Шаблон:Оценки игры Шаблон:Оценки игры

Игра получила положительные оценки профильной прессы и игроков.

Саундтрек

Композитором игры стал Джереми Соул, благодаря которому Harry Potter And The Chamber Of Secrets получила премию BAFTA в области игр 2004 года в номинации «Original Music»[4]. Всего было создано 30 тематических композиций, по мотиву похожих на мелодии из фильмов о Гарри Поттере.

Музыка была исполнена Лондонским симфонический оркестром.[5][6]

Саундтрек был издан на отдельном компакт-диске.[5][6]

  • 1. Harry Potter and the Chamber of Secrets Title Theme — 2:37
  • 2. DADA Action — 1:10
  • 3. Playful 2 — 2:13
  • 4. Slug Chase/Broom Lesson — 1:09
  • 5. Willow Boss — 1:16
  • 6. Willow Level 3 — 2:14
  • 7. Night — 1:36
  • 8. Aragog Boss — 1:11
  • 9. Day — 2:07
  • 10. Day Follow — 1:29
  • 11. Draco — 0:48
  • 12. Flying — 1:23
  • 13. Willow Level 2 — 2:16
  • 14. Action — 1:08
  • 15. House Point Theme — 1:00
  • 16. Storybook — 1:26
  • 17. Washing — 1:10
  • 18. Anglia Flying — 1:01
  • 19. Cauldrons — 1:12
  • 20. Fred George — 2:04
  • 21. Spell Atmos — 2:14
  • 22. Spider Action — 1:04
  • 23. Library Enter — 1:16
  • 24. Snitch — 0:32
  • 25. Stealth Pursuit — 1:15
  • 26. Stealth Search — 1:08
  • 27. Diagon Playful — 1:07
  • 28. Library Tower — 1:11
  • 29. Ball Smash — 0:29
  • 30. Harry Potter and the Chamber of Secrets, alternative theme — 2:32

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Список указан согласно финальным титрам игры.
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. 5,0 5,1 Шаблон:Cite web
  6. 6,0 6,1 Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Гарри Поттер