Русская Википедия:Infestation: Survivor Stories

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Infestation: Survivor Stories (первоначально War Z) — массовая многопользовательская онлайн-игра, изначально разработанная компанией Hammerpoint Interactive[1][2]. Издателем выступила компания Arktos Entertainment Group, выделив для этого дочернюю фирму — OP Productions, LLC[3]. Игра, предлагавшая игроку выживать в большом обширном мире после зомби-апокалипсиса, была выпущена на волне популярности DayZ — модификации и сильно напоминала её. Infestation получила чрезвычайно низкие отзывы прессы — обозреватели отмечали как вторичность игры по отношению к DayZ, так и многочисленные технические проблемы, делающие Infestation практически неиграбельной.

Геймплей

Infestation: Survivor Stories представляет собой массовую многопользовательскую онлайн-игру на тему зомби-апокалипсиса, во всём подобную DayZ; игровые персонажи помещаются на обширную карту, смоделированную по образу и подобию американского штата Колорадо, и должны выживать как можно дольше; для этого нужно перемещаться между различными городами и поселениями, искать припасы и оружие, избегать или убивать агрессивных зомби и персонажей других игроков[4].

Разработка

Игра создана на игровом движке Eclipse, разработанном компанией Void Production (которую впоследствии поглотила Arktos Entertainment Group)[5][6] (не путать с одноимённым Eclipse Engine компании BioWare).

Поскольку Ведомство по патентам и товарным знакам США отказало в регистрации торговой марки «The War Z» из-за схожести с названием фильма «Война миров Z» (World War Z) компании Paramount Pictures[7], 20 июня 2013 года игра официально была переименована в «Infestation: Survivor Stories»[8].

Однако вскоре издатель закрыл доступ игроков к онлайну из-за взлома базы пользователей[9].

В 2014 году стали появляться тизеры, как говорили разработчики, спин-оффа под названием «Infestation: New Beginning»[10]. Однако, в начале 2015 года руководитель Arktos Entertainment Сергей Титов уже говорил об этом проекте, как о перезапуске, «Infestation 2.0» [11]. К весне 2015 года к команде присоединился продюсер Джордж Кэмерон Ромеро, сын режиссера Джорджа Эндрю Ромеро, и в итоге обновленная игра вышла под названием «Romero's Aftermath». К этому времени компания Hammerpoint Interactive переименовалась в Free Reign East[12][13]. Но и эта попытка долго не прожила - 22 ноября 2016 года разработчики объявили о прекращении обслуживания серверов игры[14]. Free Reign еще в начале 2016 года переключились на другую игру в том же жанре - Shattered Skies, всё так же в сотрудничестве с Arktos Entertainment[15].

Приблизительно в то же время (в ноябре 2016 года) группа разработчиков Fredaikis AB, в которую вошли некоторые игроки Survivor Stories, представила свою переработку под названием «Infestation: The New Z», которую они начали разрабатывать в 2015 году на основе исходного кода I:SS [9][16][17][18]. Шаблон:Начало цитатыInfestation: New Z is a official re-edition of the former Infestation: Survivor Stories, developed and ran independently by the Fredaikis AB Team. Шаблон:Конец цитаты

В 2020 году Fredaikis AB также воссоздали исходный вариант игры, назвав «Infestation: Survivor Stories Classic Remake», впоследствии название было урезано до «Infestation: Survivor Stories Classic»[19]. На данный момент в магазине Steam игра находится под названием «Infestation: Survivor Stories 2020».[20]

Отзывы

Шаблон:Оценки игры По данным сайта-агрегатора Metacritic, игра получила преимущественно отрицательные отзывы критиков[21].

Редактор портала Игры@mail.ru Андрей Александров отметил вторичность и низкий потенциал игры: «The War Z становится скучным где-то через пару дней. Заниматься в игре нечем. Есть ровно два дела: забег за новым оружием с амуницией и перестрелки»[22].

Критик Джон Бейн, известный под псевдонимом TotalBiscuit, в своем обзоре отметил графические проблемы игры, несоответствие заявленных и реализованных особенностей (например, на момент создания видео вместо заявленных серверов на 100 игроков самыми крупными были сервера на 50). Также в обзоре были упомянуты агрессивные действия разработчиков игры, угрожавших, по информации Бейна, внести в чёрный список платежных систем кредитные карты игроков, желающих отозвать покупку игры и получить деньги назад[23].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет Шаблон:Число[24].

Примечание

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка