Русская Википедия:Infinite Space

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Шаблон:Нихонго, первоначально известная как Infinite Line — научно-фантастическая ролевая игра, разработанная Nude Maker совместно с Platinum Games эксклюзивно для Nintendo DS.

В 2008 году на выставке Tokyo Game Show компании Gonzo и Production I.G выпустили серию короткометражных аниме по мотивам игры[1].

Сюжет

Сюжет Infinite Space содержит темы из романа Артура Чарльза Кларка «Конец детства». Игра имеет две основные сюжетные линии, которые сосредоточены на Юри: молодом парне, путешествующем по галактике и медленно продвигающемся по карьерной лестнице к рангу капитана.

Большая часть сюжета игры разворачивается в двух галактиках: в Малом Магеллановом Облаке и Большом Магеллановом Облаке. В первой части игры, происходящей в Малом Магеллановом Облаке, Юрию становится известно о империи Луговалиан — очень большой и мощной межгалактической империи, которая находится под властью императора Тараниса. Узнав об их желании завоевать Малое Магелланово Облако, Юри пытается скоординировать силы галактики для обороны, но они быстро падают из-за угрозы Луговалиан. Во второй части игры, действие которой разворачивается спустя 10 лет, император империи Луговалиан также планирует завоевать Галактическую Федерацию Большого Магелланового Облака, которая является крупнейшей военной силой в галактике.

Геймплей

Файл:InfiniteSpaceGameplay.png
Боевая система игры

Infinite Space — научно-фантастическая ролевая игра, позволяющая игроку проектировать и управлять космическим кораблем. Игрок может построить судно с более чем 150 различных моделей дизайна, наряду с более чем 150 возможных членов экипажа[2]. После настройки корабля, игрок сможет исследовать обширный мир игры с историей двух галактик. Персонажей можно увидеть в двухмерной графике, в то время как корабли, разведка, и сражения выполнены в трёхмерной графике[3].

Вся игра управляется сенсорным экраном. Ни персонажи, ни космические аппараты не контролируются напрямую, а управляются методом «укажи и нажми». Для путешествий игрок сперва должен выбрать место куда он хочет отправиться, а затем продвигаться к этой цели. Сражения с космическими кораблями происходят в режиме реального времени, с использованием функции атаки «команда калибровки»[2]. В команде калибровка растет, игрок может использовать его в качестве нападения на вражеский корабль. Скорость корабля зависит от типа судна и экипажа судна. Когда игрок уничтожает вражеский корабль, оно разваливается на несколько частей и взрывается, ничего после себя не оставляя.

Управление персонажами происходит путём выбора команд, такими как «идти вправо». Ближние бои ведутся похоже, с использованием системы типа «камень, ножницы, бумага», а также с помощью системы использующейся при сражении с кораблями.

При помощи Wi-Fi двум игрокам становятся доступны многопользовательские сражения с космическими кораблями[3].

Музыка

Шаблон:Музыкальный альбом

29 июля 2009 года лейблом Wave Master был выпущен музыкальный альбом с саундтреком игры — Шаблон:Нихонго. Альбом включал в себя 2 компакт-диска с 35 композициями. Музыка была написана композиторами Масафуми Такадой, Дзюном Фукудой, Эцуко Итикавой и Юсукэ Комори[4].

Шаблон:Tracklist Шаблон:Tracklist Шаблон:-

Оценки и мнения

Шаблон:Оценки игры

Игра получила положительные отзывы от критиков. Японский журнал Famitsu оценил игру в общей сложности на 34 балла из 40 возможных, и дал ей золотую медаль[5]. Критикам из журнала понравилась обширная и сложная история и большой объём игры, хотя некоторые были недовольны большим количеством деталей и кривизной обучения[5].

Западные критики также были довольны игрой, но их отзывы были менее позитивными. Infinite Space получила 75 баллов из 100 возможных от сайта Metacritic[6]. IGN поставили 7 баллов, заявив, что у игры «эпическая история», но кривая система обучения и неуклюжий интерфейс будет испытывать терпение игроков[7]. GamesRadar высказал похожее мнение, хваля историю, но жалуясь о проблемах взаимодействия, например «как игрок может настроить корабль, но не может непосредственно увидеть, как различные части влияют на статистические данные судна»[8].

Российский журнал «Страна игр» оценил игру в 8 баллов из 10[9].

Продажи

В течение первой недели после релиза игры Японии было продано 38 000 копий и стало самой продаваемой игрой в Японии за этот период[10].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. 2,0 2,1 Шаблон:Cite web
  3. 3,0 3,1 Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. 5,0 5,1 Шаблон:Cite web
  6. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC не указан текст
  7. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IGN не указан текст
  8. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GRadar не указан текст
  9. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок СИ не указан текст
  10. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Platinum Games