Русская Википедия:JoJo’s Bizarre Adventure (игра, 1993)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Шаблон:Nihongo — первая компьютерная ролевая игра, созданная по мотивам одноимённой манги JoJo's Bizarre Adventure, а точнее её третьей части — Stardust Crusaders авторства Хирохико Араки. Была разработана студией WinkySoft для Super Famicom[1] и выпущена компанией Cobra Team 5 марта 1993 года в Японии. Продюсером игры выступил Синдзи Хасимото[2]. Сама игра была выпущена только на территории Японии, однако для неё была создана неофициальная английская локализация[3].

Сюжет

Действие игры разворачивается вокруг Дзётаро Кудзё, который обнаруживает в себе способность управлять стендом и от дедушки Джозефа Джостара узнаёт, что причиной этому послужило пробуждение Дио Брандо, старого врага семьи. И если его не убить, то мать Дзётаро, Холли может скончаться. Дзётаро и его команда путешествуют по ближнему востоку в поисках Дио, вступая поочерёдное сражение с разными противниками.

Геймплей

Файл:Jojo Snes.gif
Демонстрация геймплея игры

JoJo’s Bizarre Adventure представляет собой приключенческую игру с «point-and-click» и ролевую игру от третьего лица. Сюжет является пересказом Stardust Crusaders, а игрок наблюдает за развитием сюжета от лица Дзётаро Кудзё. Суть игры заключается в том, что игрок перемещается в ограниченном пространстве, вступает в диалоги с разными персонажами и сражения с противниками. Борьба является пошаговой и представляет собой список команд. Перед сражением, игрок может вытянуть одну из карт, которая повлияет на то, какими способностями противник будет атаковать.

Во время боя можно использовать разные стратегии, такие как атака, разговор с противником (может ослабить его уверенность, а значит и силу), исцеление союзников, ожидание и прогнозирование. В режиме прогнозирования игрок может вытянуть карту таро, которая сообщит о «предмете удачи», который поможет победить врага. В режиме ожидания игрок может рассчитать, когда лучше всего нанести удар, однако персонаж в этот момент открыт для удара. В игре используется «система биоритма», по которой параметры персонажей могут меняться, если они попадают в стрессовые ситуации. Игрок может управлять также такими персонажами, как Джозеф Джостар, Нориаки Какёин, Мохаммед Авдол, Жан-Пьер Польнарефф и Игги.

Музыка

Шаблон:Нихонго — альбом, собранный из саундтреков из игры, был выпущен в Японии 5 апреля 1993 года. Композитором выступает Нобору Яманэ, аранжировкой занимался Нобосукэ Сасахара Шаблон:Музыкальный альбом Шаблон:TracklistШаблон:-

Восприятие

Шаблон:Оценки игры Критики японского журнала Famitsu присудили игре 50 баллов из 160 и в общем оставили сдержанные отзывы об игре, отметив, что механика RPG реализована плохо, свободы действий практически нет. Рассказ сюжета выглядит тоже грубым и слишком быстро развивающимся, что игрок, не знакомый с мангой сразу запутается и ничего не поймёт[4]. Рецензент сайта Every gamer rewiew назвал сюжет в игре в общем достоверным манге, однако счел невероятно скучными сцены сражений; игрок вынужден по долгу наблюдать за сценой сражения и однообразными атаками. Также сюжет развивается слабо и будет не очень понятен тем, кто не знаком с оригинальной мангой. Графика также получилась халтурной[3].

Примечания

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. 株式会社QBQ Шаблон:Wayback 編 『スーパーファミコンクソゲー番付』マイウェイ出版発行、2017年。ISBN 9784865117097 p52-53
  3. 3,0 3,1 Шаблон:Cite webШаблон:Недоступная ссылка
  4. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:JoJo's Bizarre Adventure