Шаблон:Компьютерная игра
Kerbal Space Program 2 (Шаблон:Tr-en, сокр. KSP2) — компьютерная игра в жанре космического симулятора, разрабатываемая студией Intercept Games и издаваемая Private Division на Windows и консоли PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S[1]. Игра является прямым продолжением Kerbal Space Program, впервые вышедшей в 2011 году. В сиквеле заявлена поддержка модификаций и многопользовательского режима. Kerbal Space Program 2 анонсирована 19 августа 2019 года на выставке gamescom, выход был намечен на начало 2020 года[2][3][4], но компания Take-Two перенесла дату выхода до осени 2021[5][6]. Однако позже на официальном форуме, посвящённому Kerbal Space Program, креативный директор KSP 2 сообщил о переносе релиза на 2022 год[7], а в мае 2022 года игра была перенесена уже на 2023 год[8]. Выход игры в раннем доступе состоялся 24 февраля 2023 года для Windows, а релиз для PlayStation 5 и Xbox Series X/S запланирован уже после раннего доступа[9][10].
Изменения
В игру будет добавлено строительство колоний, а также добыча новых разнообразных ресурсов, необходимых для поддержания поселения. Также в игре будет продемонстрированы новые виды топлива и ракетных двигателей[11]. Будет возможность путешествовать к другим звёздным системам[2].
Разработчики заявляют, что в игре будет улучшена графика, переделано обучение и добавлена многопользовательская игра[11].
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Шаблон:Выбор языка
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|