Русская Википедия:Killzone: Shadow Fall
Шаблон:Компьютерная игра Killzone: Shadow Fall (в России известная как «Killzone: В плену сумрака») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Guerrilla Games для консоли PlayStation 4. Это шестая игра в серии Killzone, и четвёртая для стационарных игровых консолей, которая вошла в стартовую линейку эксклюзивов для PlayStation 4[1][2].
Сюжет
События Killzone: Shadow Fall происходят через 30 лет после событий Killzone 3[3]. Жизнь на родной планете Хелгастов была оставлена в руинах, после взрыва петруситовой бомбы, однако война все ещё продолжается[4]. Межпланетный стратегический альянс (ISA) позволяет беженцам Хелгастам переселиться на планету Векта. Теперь они живут в городе, который разделён большой стеной безопасности[5]. Хелгасты борются за своё право на существование, в то время как Вектанцы готовятся к новой битве[6].
Разработка
Killzone: Shadow Fall был анонсирован на PlayStation Meeting в феврале 2013 года и был заявлен как эксклюзив для консоли PlayStation 4[7].
Демоверсия Killzone: Shadow Fall во время анонса PlayStation 4 использовала только 4 гигабайт оперативной памяти из 8 возможных. По данным студии, 3 гигабайта использовалось для заставок, 1,5 — для сохранения нужных файлов в консоли; ещё 1,3 гигабайт памяти занимают текстуры. Согласно Guerrilla Games, демо включает в себя 8200 физических объектов, 500 системных частиц в реальном времени, которые включают в себя «много секретного соуса от Guerrilla Games». По словам генерального директора компании Стюарта Гилрэя, неполное использование возможностей консоли было связано с тем, что Sony не указывала разработчикам технические характеристики, стараясь держать их в тайне вплоть до анонса консоли[8].
Отзывы критиков
Шаблон:Оценки игры Killzone: Shadow Fall получила положительные и смешанные оценки, от 5 до 9,1 из 10[9].
Игра заняла третье место в номинации «Шутер года» (2013) журнала «Игромания». Авторский коллектив, однако, отметил, что в игре «очень интересно стрелять, но когда дело доходит до повествования и дизайна уровней — игра спотыкается», «скучные и плоские персонажи, скучный идейный посыл, скучное всё»[10].
Примечания
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Killzone Шаблон:Guerrilla Games
- Русская Википедия
- Шутеры от первого лица
- Killzone
- Игры только для PlayStation 4
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры, разработанные в Нидерландах
- Компьютерные игры в жанре киберпанк
- Компьютерные игры, разработанные Guerrilla Games
- Компьютерные игры, изданные Sony Interactive Entertainment
- Компьютерные игры 2013 года
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии