Русская Википедия:Knight Lore
Knight Lore — компьютерная игра в жанре квест, разработанная и выпущенная компанией Ultimate Play The Game в Шаблон:Vgy году. Игра стала третьей в серии Sabreman, после игр Sabre Wulf и Underwurlde. Но, в отличие от предыдущих игр серии, в Knight Lore использовался движок «Filmation», имитирующий трёхмерность с использованием изометрической проекции.
Knight Lore стала известна как первая игра в жанре «изометрического квеста» и этот подход был скопирован многими другими разработчиками[1].
В 1984 году игра получила награду Golden Joystick Awards в номинации «Игра года»[2].
Журнал Your Sinclair поместил игру на второе место в списке 50 лучших игр всех времен и назвал игру «одной из самых важных (и лучших) игр когда-либо написанных для Спекки» (Шаблон:Lang-en)[3].
Сюжет
Мужчина, который был подвергнут заклинанию и стал оборотнем, совершает путешествие в замок к умирающему волшебнику Мельхиору, с тем чтобы он помог освободиться от заклятия. Есть всего 40 дней и ночей на поиск зелья, способного разрушить колдовство, иначе герой останется оборотнем навсегда.
Игровой процесс
Игрок вновь берёт на себя роль Sabreman; он должен найти мастера Мельхиора и обойти весь замок, с тем чтобы найти ингредиенты, требуемые для зелья. После того как ингредиенты собраны, они должны быть доставлены Мельхиору и опущены в ожидающий котёл. Если задание успешно выполнено в 40-дневный срок, то Sabreman получает освобождение от проклятия ликантропии, которое он получил от Вульфа в игре Sabre Wulf.
Проклятие оборотня само по себе играет важную роль. Начиная игру как Sabreman, игрок периодически превращается в волка, в момент когда день переходит в ночь (переход показывает индикатор движения солнца и луны, в правой нижней части экрана). В момент трансформации (в волка или обратно), Sabreman испытывает короткий припадок (анимированный с долей юмора) и является уязвимым для врагов и опасностей. Некоторые враги (в том числе и котёл Мельхиора) атакуют Sabreman в роли волка-оборотня, что придаёт важное значение выбору момента выполнения действий игроком.
Влияние
Реализованные технологии и решения в игровом дизайне повлияли на множество игр, среди которых имеется ряд знаковых. Retro Gamer рассматривает 8 «великих» игр, которые попали под влияние Knight Lore: Fairlight, Batman, Шаблон:Нп3, Шаблон:Нп3, The Last Ninja, Шаблон:Нп3, Шаблон:Нп3, Шаблон:Нп3Шаблон:Sfn.
Примечания
Литература
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Cite web
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Cite web
- Шаблон:Cite web
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Cite web
- Шаблон:Cite web
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Книга
- Шаблон:Cite web
- Шаблон:Cite web
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Cite web
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Cite web
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Статья
- Шаблон:Cite web
- Шаблон:Cite web
Ссылки
- ↑ Шаблон:Публикация
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ «Top 50 Games of All Time». Your Sinclair (Imagine Publishing). November 2004.
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Ultimate Play the Game Шаблон:Golden Joystick GOTY
- Русская Википедия
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Компьютерные игры с изометрической графикой
- Игры для ZX Spectrum
- Игры для Amstrad CPC
- Игры для MSX
- Компьютерные игры 1984 года
- Лабиринтные игры
- Компьютерные игры, разработанные Ultimate Play the Game
- Компьютерные игры, разработанные в Великобритании
- Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
- Квесты
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии