Русская Википедия:Magicka

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Не путать Шаблон:Компьютерная игра

Magickaкомпьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная шведской компанией Arrowhead Game Studios и выпущенная 25 января 2011 года для платформы Microsoft Windows[1]. Официальным издателем игры является Paradox Interactive. Издатель в России — 1С-СофтКлаб совместно с Snowball Studios. Переводом занималась Snowball Studios.

Игровой процесс

Magicka является игрой в жанре action-adventure с изометрической 3D-стереоскопической графикой.

Игрок принимает на себя роль волшебника, который хочет остановить злого колдуна, желающего превратить мир в царство хаоса. Игровая кампания состоит из 12 уровней.

В отличие от большинства ролевых игр, в Magicka нет разделения персонажей по классам. Каждый герой вооружён волшебным посохом для сотворения заклинаний и рукопашным оружием, доходящим даже до абсурда. Одним из вариантов такого оружия является меч Экскалибур, расположенный непосредственно в камне, в который и был заключен в своё время, и используемый в качестве своего рода молота. Другим же оружием, поднимающим градус сатиры в игре, является пулемёт М60, «собранный местным кузнецом на коленке из скрепки и дробовика», выдаваемый игроку благодарными жителями за спасение их родной деревни.

Заклинания и элементы

Игра содержит 8 различных элементов, до пяти из которых можно использовать одновременно в почти любых комбинациях: Вода, Холод, Молния, Земля, Огонь, Щит, Смерть и Жизнь.

Дополнительно некоторые пары элементов автоматически преобразуются в один новый элемент, занимающий один слот:

  • Комбинация Воды и Огня создаёт элемент Пара
  • Комбинация Воды и Холода создаёт элемент Льда

Также некоторые элементы не совместимы друг с другом, к примеру:

  • Комбинация Воды и Молнии — исчезают оба.
  • Комбинация Жизни и Смерти — исчезают оба.
  • Комбинация Щита с Щитом — исчезают оба.
  • Комбинация Молнии с Землёй — исчезают оба.
  • Комбинация Огня с Холодом — исчезают оба.

Кроме того, если одежда мага мокрая, выбор элемента Молнии вызовет удар тока по заклинателю.

Система составления заклинаний позволяет каждому игроку подобрать что-то своё для любой ситуации, кроме того, у каждого заклинания есть 4 варианта использования — по площади вокруг мага, направленно в сторону курсора мыши, «на себя» или на своё оружие.

По уровням кампании разбросаны свитки, открывающие новые комбинации, называемые магиками, элементы которых подсвечиваются в меню выбора заклинаний. Например, свиток «Спешка», позволяющий игроку короткое время быстро перемещаться, вызывается комбинацией элементов Молния + Смерть + Огонь.

Сюжет

В игре четверо магов из духовного ордена сражаются против злого волшебника Гримнира и его созданий, но после маги узнают о том, что Гримнир — «марионетка» в руках Ассатура — злого демона, который хочет уничтожить Мидгард. Мир игры основан на скандинавской мифологии, и с множеством юмористических отсылок к игровой вселенной Warhammer, к серии книг по вымышленной вселенной Терри Пратчетта "Плоский Мир", играм Dungeon Keeper, Diablo, World of Warcraft, Neverwinter Nights, The Legend of Zelda, а также фильмам Star Wars, 300 спартанцев и Монти Пайтон и Священный Грааль.

Приём

Премьера

Первым дополнением к игре стало Magicka: Vietnam, что вышло 12 апреля за 4,99 доллара в Steam. DLC расширяет художественную свободу, создавая фон войны во Вьетнаме, где приходится сражаться с врагами вьетконговской тематики (например, с вьетконговскими гоблинами) с оружием той эпохи (например, АК-47). У игроков появился доступ к новой магии напалма. Расширение задумано как отсылка к Battlefield: Bad Company 2: Vietnam, что отражено в рекламных трейлерах[2].

Вторым дополнением стало Magicka: The Stars are Left, что вышло 27 октября 2011 года. В игре появился новый режим сюжета и приключений. DLC включает тематики из творчества Лавкрафта и Мифов Ктулху, и включает в себя 2 новых костюма, 2 боссов, 7 новых врагов и много нового. Первоначальное название было «Звезды правы», но потом выяснилось, что авторские права на это имя уже принадлежат другой игре, и название было изменено за 12 часов до премьеры[3].

Отзывы критиков

Шаблон:Оценки игры

Портал Absolute Games поставил игре 67 %. Обозреватель отметил отличный игровой процесс. К недостаткам была отнесена общая недоработанность игры. Вердикт: «Чудовищные „баги“, досаждавшие первым покупателям, вычищены — спасибо порочной традиции правки по живому. „Сингл“ дурно сбалансирован и скоротечен, хотя, за неимением на PC Castle Crashers, его хватит на вечер-другой. Правда, повторить забег уже не тянет»[4].

Журнал «Игромания» поставил игре 7.0 баллов из 10, сделав следующее заключение: «Magicka вышла на редкость сырой и забагованной. Но назвать её плохой игрой язык не поворачивается»[5].

Продажи

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет Шаблон:Число[6].

Награды

Ранняя незаконченная версия Magicka была названа «Игрой года 2008» на Swedish Game Awards 2008[7].

Ссылки

Примечания

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка