Русская Википедия:Megami Tensei

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Dablink

Шаблон:Серия игр

Шаблон:Нихонго, сокращённо Шаблон:Нихонго — серия японских приставочных ролевых игр, основанная на серии романов Digital Devil Story Аи Ниситани (взявшая своё название от названия первого из этих романов) и стала одной из главных франшиз жанра в Японии. Игры публикуются компанией Atlus, кроме игр на Famicom, которые издавала Namco.

Несмотря на то, что большинство игр в серии имеют независимые истории, все они содержат много общих элементов. Демоны и мифологии занимают видное место в каждом выпуске, как правило, предоставляя игрокам возможность набирать демонов в свою команду. Другие общие элементы включают в себя некоторые элементы механики игры и сюжета. Также большинство игр серии имеют нелинейный геймплей, предлагающий свободу выбора действий и несколько концовок, система диалогов позволяет игрокам участвовать в разговоре с врагами и переманивать их на свою сторону.

Игры Megami Tensei коммерчески успешны и популярны среди игроков. В Японии она известна как третья по важности серия RPG игр, после Dragon Quest и Final Fantasy[1]. Например, Shin Megami Tensei IV разошлась тиражом в 600 тыс. копий[2].

Игры

Первая игра серии, Digital Devil Story: Megami Tensei, была создана по мотивам одноимённой графической новеллы Аи Ниситани[3]. Она была выпущена в 1987 году в Японии для домашнего компьютера MSX и приставки Famicom[4][5]. Эта игра и её сиквел Megami Tensei II — единственные, в названии которых содержатся просто слова «Megami Tensei». Название Шаблон:Нихонго, ремейка первых двух игр для приставки Super Nintendo, переводилось на английский как «Old Testament Reincarnation of the Goddess» (Шаблон:Lang-ru). Самой известной линейкой игр в серии стала Шаблон:Нихонго[3]. Будучи формально спин-оффом оригинальных частей, за пределами Японии именно это название стало включаться в имена всех игр.

Кроме оригинальной игры под названием Shin Megami Tensei вышли Shin Megami Tensei II[6] и Shin Megami Tensei if... для SNES в 1994 году[7], Shin Megami Tensei III: Nocturne для PlayStation 2[8], и Shin Megami Tensei: Strange Journey для Nintendo DS[9]. MMORPG Shin Megami Tensei: IMAGINE была выпущена в январе 2008 года, разработчиком выступила студия Cave, а издателем — Aeria Games. Действие происходит между первой и второй играми серий в постапокалиптическом Токио.

Persona

Шаблон:Main Ответвление основной серии Megami Tensei, подсерия Persona, посвящена приключениям группы подростков, обладающих способностью вызывать своё альтер эго, известное как «Персона». Шаблон:Нихонго, название оригинальной игры серии, вышедшей на PlayStation, переводится как «Летопись о странных историях богини». Эта игра в 1996 году вышла в Северной Америке под названием Revelations: Persona[10]. Следующий номер в серии Persona разделили две игры: Persona 2: Innocent Sin, вышедшая в 1999 году[11], и Persona 2: Eternal Punishment — в 2000[12], Обе вышли на PlayStation, но только Eternal Punishment была переведена на английский.

Shin Megami Tensei: Persona 3, впервые выпущенная в 2006 году для PlayStation 2[13], внесла сильнейшее изменение в подсерию, так как в ней появились элементы симулятора. Игрок управлял старшеклассником, днём посещавшим уроки, после уроков можно было выбирать занятие: например, сходить в кино или прогуляться с друзьями. Все эти действия оказывали влияние на его боевые способности, которые можно было применить ночью. Также Persona 3 известна из-за «Вызывателей» (Шаблон:Lang-en), похожих на пистолеты объектов, из которых герои должны были выстрелить себе в голову, чтобы вызвать свою Персону[14]. Shin Megami Tensei: Persona 4, вышедшая в 2008 году на PlayStation 2[15], расширила боевые и симуляторные элементы предшественницы. В то же время в игре уже не было «Вызывателей», а для призыва Персоны персонажи использовали карты Таро[16].

Devil Summoner

Подсерия Devil Summoner началась на Sega Saturn с игр Shin Megami Tensei: Devil Summoner в 1995 году[17] и Devil Summoner: Soul Hackers в 1997 году[18]. Серия продолжилась только в 2006 году с выходом Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army и её сиквелом 2008 года Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon. Обе игры вышли на PlayStation 2[19][20]. В отличие от предыдущих игр серии, являвшихся традиционными и пошаговыми, Raidou Kuzunoha относятся к экшенам с элементами ролевой игры. Райдо Кудзуноха, главный герой подсерии, — детектив, живущий в начале XX века в Японии, призыватель демонов в 14 поколении[21].

Digital Devil Saga

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga, известная в Японии как Digital Devil Saga: Avatar Tuner, — первая из двух игр подсерии Digital Devil Saga. Она вышла в Японии в 2004 году для PlayStation 2[22]. Digital Devil Saga отличается от других игр Megami Tensei тем, что герой не может призывать демонов, а вместо этого управляет группой героев, способных в них обращаться. Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2, вышедшая в Японии просто как Digital Devil Saga 2, — непосредственный сиквел первой игры. Он вышел в Японии и Северной Америке в 2005 году[23].

Прочие игры

Majin Tensei, один из множества спин-оффов, можно перевести как «Реинкарнация бога-демона». Внутри франчайза, Мадзин / бог-демон обычно обозначает верховного бога пантеона, не обязательно демонического; например, это могут быть Вишну, Гор или Баал. Giten Megami Tensei, обычно сокращаемая до GigaTen, — более ориентированная на научную фантастику серия игр для японских компьютеров. Название её переводится как «Псевдоэпиграфичная реинкарнация богини»[24]. Серия Megami Tensei Gaiden: Last Bible ещё одна, существующая внутри МэгаТэн, большинство игр в ней вышли для Game Boy Color[25]. В Last Bible действие перенесено в фэнтезийный мир. Shin Megami Tensei: Devil Children — другая побочная серия для портативных приставок. Игры Devil Children ориентированы на более младшую аудиторию и обычно ярче и легче в прохождении[3].

Общие элементы

Сюжет и тематика

Серия игр Megami Tensei отличается от остальных японских ролевых игр тем, что в основном сторонится жанровых клише, таких как типичный псевдосредневековый сеттинг и элементы меча и магии. Игры MegaTen обычно происходят в современной Японии или в Японии ближайшего будущего и посвящены оккультизму, иногда с элементами киберпанка.

Megami Tensei переводится как «реинкарнация богини». Героиня первой игры была реинкарнацией синтоистской богини Идзанами. Несмотря на сохранение этой части названия, в большинстве других игр серии реинкарнаций нет, хотя всегда есть персонажи, которых можно было бы назвать «богинями»[3].

Каждая игра серии предлагает некоторый тип общения между человеческими и демоническими персонажами, и игрокам часто разрешают убедить демонов вступить в группу. Кроме того, во время игры игрока часто просят сделать моральный или философский выбор, который затрагивает основную сюжетную линию игры и её завершение.

Геймплей

В играх серии Megami Tensei игрок управляет группой персонажей, которая состоит из людей или демонов, либо включает и тех, и других. Обычно противники генерируются на карте случайным образом. В играх серии до выхода Revelations: Persona использовался вид от первого лица, но позже это изменилось. Чаще всего игроки путешествуют по подземельям и различным зданиям. Игроки отдают команды каждому члену группы во время боя, что типично для жанра пошаговых RPG, хотя Majin Tensei и Devil Survivor демонстрируют механику, свойственную тактическим ролевым играм.

Врагов, присутствующих в играх серии, принято называть Шаблон:Нихонго, в отличие от термина «монстр», который используется в большинстве игр жанра RPG. Игрок может переманить акум на свою сторону, после чего те обращаются в Шаблон:Нихонго — «дружественного демона», для записи второго термина используются иероглифы, созвучные японскому слову Шаблон:Нихонго. Также присутствует возможность объединять нескольких накама, чтобы создать нового более сильного помощника и, аналогичным образом, улучшать оружие, вплавляя в него акума (однако эта механика не является универсальной для всех игр серии — во многих не позволяется объединять демонов и предметы, а в Digital Devil Saga их даже нельзя ловить). Игры серии MegaTen полны мифологических отсылок; встретить в бою или призвать можно божества и создания из греко-римской, скандинавской, кельтской, иудейско-христианской, египетской, китайской, индийской и японской мифологий.

Разработка и история

Megami Tensei, первая игра в серии, основана на первом томе серии хоррор-новелл Digital Devil Story Аи Ниситани[3]. Хотя серия создана в Японии в 1987 году, Jack Bros. была первой игрой, локализованной для Северной Америки, и это произошло только в 1995 году. Revelations: Persona стала первой ролевой игрой в серии, выпущенной в Северной Америке в 1996 году. Хотя сюжет игры Persona разворачивался в Японии, при локализации игры Atlus пытался убрать из игры как можно больше отсылок к японской культуре. К тому же все имена были изменены на звучащие по-английски, а внешность нескольких персонажей изменена. Персонаж Масао Инаба был переименован в Марка, также его внешность изменена с азиатской на негроидную. Цвет волос некоторых персонажей также был изменён[3]. Персонажам была возвращена оригинальная внешность в ремейке для PSP.

Shin Megami Tensei: Strange Journey была первой игрой в серии, созданной с расчетом на локализацию. Кадзума Канэко, продюсер и дизайнер игры, рассказал, что история происходит в Антарктике для удобства людей из других стран. Также Atlus решил не присваивать игре порядковый номер в названии, чтоб уменьшить неразбериху для игроков, которые не знакомы с серией[26].

Принятие публикой

Несколько игр серии Megami Tensei, которые были выпущены в Северной Америке, получили положительные обзоры. Только две из четырёх игр серии Shin Megami Tensei были выпущены на английском: Shin Megami Tensei: Nocturne для PS2, которая получила высокую оценку 82 на сайте Metacritic, и Shin Megami Tensei: Strange Journey для Nintendo DS[27]. Shin Megami Tensei: Strange Journey (четвёртая игра в основной серии) была выпущена в Америке 23 марта 2010 года. Все игры серии Persona кроме Persona 2: Innocent Sin были выпущены на западе и получили хвалебные отзывы от критиков. Revelations: Persona получил оценку 80 на сайте Metacritic, а её ремейк для PSP получил 83[28][29]. Persona 2: Eternal Punishment получила 83, Persona 3 получила 86 и Persona 4 получила 90[30][31][32]. Другие игры серии получили схожие оценки (Devil Survivor, Digital Devil Saga, Digital Devil Saga 2 и Devil Summoner).

Nintendo Power отметил, что Atlus всегда смешивает «знакомый геймплей» с удивительными комбинациями, когда создает игры для серии, например Persona, «страшные истории в наше время» и «команды японских старшеклассников» — идеальный пример. Редактор также добавил, что Strange Journey использует похожую схему, называя геймплей «переделкой научной фантастики»[33].

Отзывы критиков

Серии получили хвалебные отзывы за геймплей, визуальные и графические элементы. Игры серии узнаются за счёт запоминающихся персонажей. Digital Devil Story: Megami Tensei II и Shin Megami Tensei в опросе Famitsu' 2006 «Top 100 Favorite Games of All Time» остановились на 58 и 59 местах соответственно[34]. За первое десятилетие XXI века серия Shin Megami Tensei побывала в топе в различных списках «RPG десятилетия». В «Топ-20 RPG прошлого десятилетия» RPGFan’а на первом месте были Digital Devil Saga и Digital Devil Saga 2, на втором Persona 3, а Persona 4 на четвёртом[35]. В то же время, в опросе RPGamer «Топ RPG дессятилетия» вершину занимала Persona 3[36].

Многие игры серии выигрывали награды. Shin Megami Tensei III: Nocturne получила G4TV X-Play «Лучшая RPG 2004 года». GameSpot и RPGFan назвали Persona 3 лучшей ролевой игрой 2007 года[37][38]. GameSpy назвал её лучшей игрой 2007 года для PS2 и поставил на второе место в Топ-10 игр 2007 года для PS2[39][40]. 1UP.com проводил награждение игр 2007 года в марте 2008-го в программе Electronic Gaming Monthly, Persona 3 получила награду «Most controversial game that created no controversy»[41]. Persona 4 была награждена «PlayStation 2 Game Prize» на Famitsu Awards 2008 года голосованием читателей Famitsu[42].Computer Entertainment Supplier's Association также присудила игре одну из «Games of the Year Award of Excellence» на Japan Game Awards 2009 года[43]. Игру хвалили за «высокое качество работы», «прекрасный сюжет, автогенерируемые подземелья и впечатляющую фоновую музыку»[44]. Persona 5 получила награду «Лучшая ролевая игра года» на The Game Awards 2017, а также была одним из номинантов на награду «Игра года»[45].

Адаптации и товары

На основе игр серии выпускались такие товары, как коллекционные фигурки, манга, настольные RPG и коллекционные игровые карты. Было снято 2 OVA и 3 телесериала по мотивам новелл Digital Devil Story и играм Megami Tensei, особенно Persona и Devil Children.

26-серийное аниме-продолжение игры Persona 3, названное Persona: Trinity Soul, транслировалось с января 2008 года. С событий игры прошло 10 лет, в аниме Акихико появляется только как второстепенный персонаж[46]. Также эту игру адаптировали в формат манги, написанной и иллюстрированной Сюдзи Согабэ. Манга раз в месяц в японском журнале Dengeki Maoh[47]. Компания Kotobukiya выпустила коллекционные фигурки Эйдзис, Мицуру и Акихико[48]. Фигурки имели взаимозамениямые детали, такие как Evoker и оружие, которые были доступны в базовом наборе. Alter, другая японская компания, специализированная на выпуске фигурок, выпустила фигурки Элизабет, Эйдзис и Мицуру в масштабе 1:8[49][50][51]. Наушники, которые носит протагонист, продавались компанией Audio-Technica, модель ATH-EM700[52].

С выходом игры Persona 4 Atlus также изготавливала товары, включая фигурки, датабуки, игрушки и одежду. Большинство мерча было выпущено только в Японии. Сторонние японские изготовители также изготавливали фигурки и игрушки. PVC-фигурки Юкико Амаги, Тэдди и Рисэ Кудзикавы в масштабе 1:8 изготовлены Alter[53]. Лицензированные Atlus товары продавались компанией Cospa, включая футболки, рюкзаки и куртки и другие аксессуары, которые носит Тиэ в игре Persona 4[54]. Сюдзи Согабэ, создатель манги Persona 3, 19 сентября 2008 года начал издавать в журнале компании ASCII Media Works Dengeki Black Maoh мангу и по Persona 4. Позже каждый том был издан компанией Bros.Comix Ex[55].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. Шаблон:Cite web
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite web
  16. Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite web
  21. Шаблон:Cite web
  22. Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite web
  24. Шаблон:Cite web
  25. Шаблон:Cite web
  26. Шаблон:Cite web
  27. Шаблон:Cite web
  28. Шаблон:Cite web
  29. Шаблон:Cite web
  30. Шаблон:Cite web
  31. Шаблон:Cite web
  32. Шаблон:Cite web
  33. Editors of Nintendo Power: Nintendo Power March, 2010; issue 3 (in English). Future US Inc, 30. Retrieved February 23, 2010.
  34. Шаблон:Cite web
  35. Шаблон:Cite web
  36. Шаблон:Cite web
  37. Шаблон:Cite web
  38. Шаблон:Cite web
  39. Шаблон:Cite web
  40. Шаблон:Cite web
  41. Шаблон:Статья. — «Rockstar's Шаблон:Нп3 and Bullys boy-on-boy kissing's got nothing on this PS2 role-player's suicide-initiated battles or subplot involving student-teacher dating.».
  42. Шаблон:Cite web
  43. Шаблон:Cite web
  44. Шаблон:Cite web
  45. Шаблон:Cite web
  46. Шаблон:Cite web
  47. Шаблон:Cite web
  48. Шаблон:Cite webШаблон:Ref-ja
  49. Шаблон:Cite webШаблон:Ref-ja
  50. Шаблон:Cite webШаблон:Ref-ja
  51. Шаблон:Cite webШаблон:Ref-ja
  52. Шаблон:Cite webШаблон:Ref-ja
  53. Шаблон:Cite web
  54. Шаблон:Cite web
  55. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Megami Tensei