Русская Википедия:Might and Magic V: Darkside of Xeen

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Шаблон:К объединению Might and Magic V: Darkside of Xeen — компьютерная ролевая игра, сеттинг которой сочетает фэнтезийный средневековый мир с элементами научной фантастики, разработанная и изданная компанией New World Computing для нескольких платформ в 1993 году. Создана на основе движка игры Might and Magic III: Isles of Terra, пятая игра в серии игр Might and Magic. Является прямым продолжением игры Might and Magic IV: Clouds of Xeen, завершая сюжетную линию, начатую в игре Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum.

Как и её предшественники, Might and Magic V была тепло принята как критиками, так и игроками, положительно оценившими обширный игровой мир и качественную графикуШаблон:Нет АИ. Это была одна из первых игр, в которой использовались как анимированные заставки, так и оцифрованная речь на основе импульсно-кодовой модуляция (PCM). Уникальная система интеграции с Clouds of Xeen позволила объединить обе игры в комбинированный формат — World of Xeen — что сделало игру революционной для своего времени.

Игровой процесс

Файл:Might & Magic V screenshot.png
Скриншот игры

В Might and Magic V используется игровой движок игры Might and Magic III: Isles of Terra, что делает игровой процесс обеих игр схожим. Игрок от первого лица управляет командой из нескольких персонажей, путешествующих в трёхмерном мире, выполняющих задания и повышающих свои характеристики и уровень за счёт опыта, полученного в процессе прохождения и в боях с противниками. Особенностью игры является её интеграция с предыдущей частью, Might and Magic IV: Clouds of Xeen, из которой можно перенести предыдущую команду игровых персонажей. Из-за этого сама игра с самого начала может показаться весьма сложной.

Сюжет

Darkside of Xeen завершает сюжетную линию, начатую в Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum и рассказывающую о межзвёздном противостоянии Шелтему (Шаблон:Lang-en), созданному Древними (Шаблон:Lang-en), но выступившему против них[1]. Действие происходит на планетоиде плоской формы, имеющем две стороны — Облачную (Шаблон:Lang-en) и Тёмную (Шаблон:Lang-en). Продолжая историю с того места, где закончилась Clouds of Xeen, игра отправляет отряд героев на другой конец света по следам принца Роланда (Шаблон:Lang-en). Им предстоит обнаружить, что мятежный Страж Терры (Шаблон:Lang-en) захватил власть над местными народами, взяв себе имя Аламар (Шаблон:Lang-en, имя короля, облик которого он принял на борту VARN в Might and Magic I).

Тем временем, Страж Тёмной стороны (Шаблон:Lang-en) — Фараон Драконов (Шаблон:Lang-en) — пытается связаться со своими соратниками-повстанцами, обнаруживая, что Шелтем взял их в плен или заставил действовать в свою пользу. Пытаясь разыграть безнадёжный гамбит, Фараон отправляет в ночное небо Тёмной стороны дракончика с шаром, содержащим часть его сил. Дракончик погибает от молнии, ударившей из замка Шелтема, а шар падает на землю, где его находит отряд героев. Проходя через Каслвью (Шаблон:Lang-en), они посещают башню эльфийского волшебника Эллинджера Хофенхагера (Шаблон:Lang-en), союзника Фараона.

Поскольку Аламар перенёс замок Калиндры (Шаблон:Lang-en), королевы Тёмной стороны, за пределы физического мира, Эллинджер предлагает отряду собирать неик энергетические диски, чтобы с их помощью вернуть замок в реальность. Герои отправляются в поход по королевствам Тёмной стороны, освобождают Сендкастер (Шаблон:Lang-en) из-под власти приспешников Аламара, колдуньи Морганы (Шаблон:Lang-en) и чародея Ксенока (Шаблон:Lang-en), попутно собирая диски. Эллинджер возвращает замок Калиндры в реальный мир, герои исследуют его и узнают, что королева захвачена помощником Аламара, вампиром графом Черноклыком (Шаблон:Lang-en).

С помощью рыцаря Амброза (Шаблон:Lang-en) и его грифона, отряд проникает в замок Черноклыка, расправляется с хозяином и обнаруживает, что королева Калиндра превращена в вампира. С помощью магии найденной короны королевы, герои возвращают правительницу к полноценной жизни, а она помогает им добраться до пирамиды Древних, где находится Фараон Драконов. Вернув Фараону принадлежащий ему шар, отряд получает объяснения, что Аламар захватил Куб Силы Древних (Шаблон:Lang-en), который позволяет ему управлять обеими сторонами объекта XEEN (Xylonite Experimental Environment Nacelle). Изпользуя Куб, он собирается совершить посадку на родной планете, Терре, а затем продолжить уничтожение империи Древних.

Фараон сообщает героям, что Аламар попал на Ксин в «падающей звезде» (в действительности — спасательной капсуле). Была и вторая капсула, но она застряла в вулканах на северо-востоке. Отряд находит капсулу, а в ней — Корака (Шаблон:Lang-en), преследовавшего Аламара во второй и третьей частях игровой серии. Корак просит любым образом телепортировать его в замок Аламара, чтобы уничтожить старого врага раз и навсегда. Фараон Драконов ведёт отряд в летающий город Олимпус (Шаблон:Lang-en), где находится Коробка душ (Шаблон:Lang-en).

Сущность Корака переносится в Коробку душ, а герои с боями пробиваются к замку Аламара, а затем и в тронный зал. Выпустив Корака в зале, отряд покидает место решающей битвы. Соперники практически равны, но Аламар всё же одолевает Корака, и тот приносит себя в жертву, запуская процесс самоуничтожения для себя и Шелтема. Оба стража вместе с замком исчезают во взрыве, навсегда отводя от мира угрозу со стороны Шелтема.

World of Xeen

При установке игр Might and Magic IV и V в одной системе их можно связать в единую игру. Полученная комбинация содержит полные версии обеих сюжетных линий, а также несколько дополнительных заданий[2]Шаблон:R. Эта комбинация получила название World of Xeen. В 1994, NWC выпустила расширенную версию World of Xeen на компакт-диске, в которой было увеличено количество оцифрованных диалогов[3].

Дополнительный контент

В World of Xeen имеются дополнительные задания, составляющие эпилог для Might and Magic IV и V. После гибели Шелтема отряд возвращается в пирамиду Древних. Фараон Драконов предлагает завершить миссию, начатую принцем Роландом: объединение двух сторон Ксина в один непрерывный мир. После выполнения задания принц Роланд и королева Калиндра играют свадьбу[4], что запускает трансформацию мира.

Оценки

Шаблон:Оценки игры Computer Gaming World в 1993 году негативно отозвался о головоломках игры, назвав их тривиальными, скучными и бессмысленными. Тем не менее, в целом Might and Magic V был признан удовлетворительным завершением саги[5]. Для наилучшего восприятия рекомендовалось установить Darkside и Clouds, а для тех, кто следил за серией с самого начала, прохождение игры объявлялось обязательным[6].

Darkside of Xeen входила в список претендентов на звание ролевой игры 1993 года журнала Computer Gaming World, но заняла второе место, проиграв Betrayal at Krondor. Редакторы назвали Darkside of Xeen наиболее впечатляющим соединением двух компьютерных ролевых игр в истории и крупным шагом в создании виртуальных миров[7].

Might & Magic: The World of Xeen (комбинация Clouds of Xeen and Dark Side of Xeen) стала предметом рассмотрения в журнале Dragon #201 1994 года. Сэнди Петерсен оценил компиляцию в 3 из 5 звёзд[8]. Нейл Рэндал из CD-ROM Today, похвалив World of Xeen за юмор, последовательность и увлекательность, наградил её четырьмя звёздами из 5[9].

Примечания

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Might and Magic Шаблон:Игры New World Computing