Русская Википедия:Mondo Medicals

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Mondo Medicals это бесплатная инди-игра головоломка, разработанная Юнатаном Сёдерстрёмом, вышедшая для Microsoft Windows 13 сентября 2007 года и позже для macOS 24 Декабря 2010 года. Игра включает в себя игрока, пытающегося достичь выхода в нескольких, похожих на лабиринт, уровнях, решая контринтуитивные головоломки на фоне сюрреалистического повествования, вращающегося вокруг поиска лекарства от рака.

Игра увидела признание в сообществе инди-игр и получила высокую оценку за свой уникальный художественный стиль и атмосферу, хотя она также была раскритикована за свою повторяемость.

Сюжет

Файл:MondoMedicals-Opening.png
Открывающая кат-сцена

В открывающей кат-сцене, персонаж приветствует безымянного главного героя, который, как утверждается принял заявку на участие в исследовании лекарства от рака. Затем объясняется, что главный герой сначала должен пройти тест.[1] Затем начинается игра.

Геймплей

Файл:MondoMedicals-Cutscene.png
Одна из кат-сцен, показываемых после каждого уровня

Каждый из уровней представляет собой безликий серый лабиринт. Игрок, видя действие от первого лица, должен добраться до выхода.[2] Это часто включает в себя сознательное неповиновение инструкциям[2] и преодоление необычных, нелогичных[3] задач, связанных с решением головоломок; например, первый уровень представляет собой замкнутый коридор, на полу которого нарисованы стрелки. Следуя стрелкам, игрок будет двигаться по кругу. Игрок должен не повиноваться стрелкам и вернуться назад, чтобы найти выход.[4]

После прохождения каждого уровня, показывается короткая кат-сцена, в которой изображена запись человека, громко разглагольствующего,[2][3] с его непонятной речью с субтитрами на неграмотном английском.[5] В своих странных тирадах мужчина рассказывает, как он потерял отца из-за рака,[6] что побудило его посвятить свою жизнь поиску лекарства от болезни,[7] только для того, чтобы наконец понять, что единственный способ вылечить рак - это «выстрелить в него».[8] На последнем уровне игры главный герой оказывается в комнате с человеком, ранее виденным в кат-сценах, который восклицает: «Я вылечу тебя, рак!» перед тем как выстрелить в главного героя.[9]

Разработка

Mondo Medicals была создана шведским игровым инди разработчиком Юнатаном "cactus" Сёдерстрёмом, известного благодаря созданию чрезвычайно необычных игр, который уже получил известность своей игрой 2008 года Clean Asia!. Игра была разработана за 72 часа[10] в качестве заявки на участие в конкурсе форума инди-игр TIGSource.[2][11] Конкурс на тему «Игры категории B» предлагал участникам создавать «плохие игры с великолепной индивидуальностью».[2] В то время как большинство других участников создавали умышленно нелепые игры, Сёдерстрём решил, что хочет создать игру, которая, хотя и являясь причудливой, может восприниматься всерьез. Основная идея заключалась в том, чтобы постоянно держать игрока в заблуждении, при этом вся игра была бы намеренно загадочной и таинственной для того, чтобы оставить неизгладимое впечатление на игрока, а не просто развлечь его.[12]

Фильмы режиссера Дэвида Линча, известного своими сюрреалистическими фильмами, такими как Голова-ластик, стали главным источником вдохновения для игры.[13] На диалоги частично повлияли игры Portal и Killer7, а также персонаж из сериала Твин Пикс «Человек из другого места». В то время как изначально кат-сцены предназначались для словесных оскорбительных комментариев относительно прогресса игрока в игре, Сёдерстрём в конечном итоге решил вместо этого заставить их следовать полусвязному повествованию.[14]

Отзывы и критика

Mondo Medicals получила в значительной степени высокую оценку от игровых журналистов. Критики прокомментировали запутанную атмосферу [5][11] и намеренно грубый художественный стиль[15] и рекомендовали игру для поклонников хоррора[3][10] и головоломок.[3][16] Стюарт Хант с журнала Retro Gamer дал игре оценку 85% в своём обзоре, высоко оценив жуткую атмосферу, но критикуя репетативный и монотонный дизайн уровней.[4]

Майк Роуз включил эту игру в свою книгу 250 Indie Games You Must Play.[2] Лукас Салливан с сайта GameRadar сравнил Mondo Medicals с более поздней игрой Antichamber и описал её как "самое большое удовольствие, которое у вас когда-либо было во время приступа тревоги",[5] в то время как Джим Россиньол перечислил её среди различных "Художественных игр", назвав "Голова-ластик среди видео игр".[15]

Продолжения

Продолжение игры, Mondo Agency,[2] было выпущено 23 декабря 2007 года.[17] Еще одно продолжение под названием Mondo Wires находилось в разработке с 2009 года; Сёдерстрём также планировал объединить все три игры в единый выпуск под названием Mondo Nation.[12] Mondo Medicals позже была выпущена как часть сборника игр Cactus Arcade.[18] 24 декабря 2010 года был выпущен порт для Macintosh, созданный Леоном Арноттом.[19]

Примечания

Шаблон:Reflist