Русская Википедия:Narbacular Drop

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Narbacular Drop — компьютерная игра в жанре головоломка, разработанная студентами Института Технологий DigiPen (англ.), группой Nuclear Monkey Software. Игра была выпущена в 2005 году для ПК. Игровой процесс состоит из перемещений по подземельям и преодолевания ловушек с помощью системы порталов. Игрок может открыть два связанных портала на любой неметаллической поверхности: стене, полу или потолке.

Слово Narbacular не существует и его невозможно найти ни в одном словаре; его выбрали для того, чтобы игру можно было проще найти через поисковые системы в интернете[1].

Сюжет

Игра рассказывает историю «Принцессы Без Коленок» (Шаблон:Lang-en), названную так потому, что не умеет прыгать. Принцессу захватил демон, который хотел на ней жениться, и запер в подземелье. Заточённая девушка со временем поняла, что подземелье, в котором её держат, на самом деле — живое существо (элементаль) по имени Уолли (Шаблон:Lang-en). Используя способность Уолли к созданию порталов, Принцесса совершает побег и пытается победить демона.

Игровой процесс

Хотя Narbacular Drop напоминает шутер от первого лица, уникальная механика порталов и неспособность игрового персонажа прыгать создают весьма нетрадиционный геймплей в области перемещения и решения головоломок. Игрок одновременно может открыть два связанных портала, каждый из которых похож на большое лицо со светящимися глазами (оранжевыми и синими, чтобы игрок мог различать порталы) и открытой пастью, через которую можно свободно смотреть и проходить. Портал открывается с помощью мыши, которой игрок целится на участок стены и «выстреливает» туда портал. Создать портал возможно на любой естественной поверхности и невозможно на металлических поверхностях и лаве. Кроме порталов, к ключевым игровым элементам относятся переключатели, коробки и большие валуны, способные убить героиню.

Будучи по большей части демонстрацией заложенной в неё идеи, игра достаточно коротка — она состоит из примерно шести головоломок. Между тем, участники сетевого сообщества игры[2] занялись созданием дополнительных уровней.[3] В дополнение к этому, появилось большое число скоростных прохождений (Шаблон:Lang-en) и «Забегов с ящиком» (Шаблон:Lang-en), в которых игрок должен был как можно быстрее закончить игру, донеся до конца маленькую коробку с первого игрового уровня.

Награды

В течение 2006 года игра участвовала в ряде выставок и фестивалей независимых разработчиков, а также попала в несколько видеоигровых журналов. В результате, Narbacular Drop сумела заработать несколько наград и похвал:

Portal

У игры Narbacular Drop нет продолжения, однако сама игра настолько понравилась Гейбу Ньюэллу, что он предложил команде разработчиков присоединиться к Valve. Внутри этой корпорации та же самая команда[4] создала игру Portal, основанную на идеях, заложенных в игровую механику Narbacular Drop. Поэтому Portal можно назвать духовным наследником игры.

В Portal 2 одно из достижений называется Narbacular Drop.

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Portal (серия игр)

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка