Название «Шаблон:Lang-fr2» обозначает «новый» на французском языке, и было, по словам Stéphane Marchesin, предложено автозаменой IRC‑клиента вместо «nv».[1]
На июнь 2012 реализованы практически полная поддержка 2D для всех видеокарт Nvidia, начиная с моделей серии Riva TNT и заканчивая GeForce GTX, в том числе поддерживается 2D-акселерация.[2]
3D
В начале 2008 года в 3D‑ветви драйвера для Gallium3D, не предназначенной даже для тестирования (за исключением тех, кто может помочь исправлениями и нахождения патча, внёсшего ещё не исправленный баг), с некоторыми видеокартами NV40 можно было добиться приемлемой работы некоторых трёхмерных игр.[3][4]
Произведён переход на Gallium 3D, работа над поддержкой DRI прекращена.[5][6][7]
Общий менеджер памяти пока не используется, поэтому программы, использующие OpenGL, могут работать нестабильно.[8] Планировалось использовать TTM, но со временем появилось ещё несколько менеджеров памяти, и были обнаружены проблемы с производительностью при использовании TTM. В октябре 2008 года ведётся перевод драйвера с TTM на интерфейсы менеджера памяти en (Graphics Execution Manager), разрабатываемого компанией Intel, и внутренности TTM.[9]
Реверс-инжиниринг
Реверс-инжиниринг производится с помощью специальной утилиты REnouveau, которая выводит на экран определённые изображения с использованием проприетарного 3D-драйвера от NVIDIA, и считывает из памяти видеоадаптера изменившиеся данные.[10]