Русская Википедия:Pac-Man 256

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Pac-Man 256 — компьютерная игра жанра бесконечный раннер, разработанная Hipster Whale и 3 Sprockets. Издателем выступила Bandai Namco Entertainment. Название игры отсылает к известной ошибке целочисленного переполнения в Pac-Man, из-за которого в ней было только 256 уровней. Pac-Man 256 была выпущена на iOS и Android 20 августа 2015 года. Порт на PlayStation 4, Xbox One, Windows, macOS и Linux вышли 21 июня 2016 года[1].

В мае 2022 года на Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One вышел сборник Шаблон:Iw[2].

Игровой процесс

В Pac-Man 256 игроки берут под свой контроль Шаблон:Iw. Персонаж движется по бесконечному лабиринту, собирая точки и бонусы, избегая при этом призраков. Игра заканчивается, когда Пак-Мэн касается призрака или его поглощает глюком, поднимающийся в нижней части экрана. Съедая 256 точек подряд, на карте появляется взрыв, убивающий всех врагов на экране[3]. Наряду с синими гранулами, которые позволяют игроку поедать призраков, Пак-Мэн может собрать различные усиления, такие как лазеры, торнадо и клонирование, а также съесть фрукты, умножающие очки[4].

До версии 2.0 в игре использовалась система «кредитов», которая требовала использования одного кредита для покупки бонуса или оживления Пак-Мэна. Кредиты были заменены монетами, которые можно получить, выполняя миссии или собирая их в лабиринте[5].

В игре представлены темы, меняющие внешний вид уровня[6].

Версии для консолей и ПК содержат эксклюзивный режим многопользовательской игры до четырёх игроков. Внешний вид каждого Пак-Мэна можно настроить. Если один из игроков пойман призраком, союзники могут оживить его[7].

Каждый тип призраков ведёт себя по-разному: Блинки (красный) активно преследует Пак-Мэна, Пинки (розовый) бросается вперёд всякий раз, когда игрок попадает в его поле зрения, Инки (голубой) кружит по определённым областям, Клайд (оранжевый) движется вниз, Сью (фиолетовая) медленно движется горизонтально в направлении Пак-Мэна, Фанки (зелёная) двигается по горизонтальной линии группами по четыре, Спанки (серая) спит, однако просыпается, когда Пак-Мэн приближается, а Глитчи может телепортироваться во время погони за персонажем[8][9].

Отзывы

Шаблон:Video game reviews Игра получила положительные отзывы. Крис Картер из Destructoid отметил, что Pac-Man 256 — «это Pac-Man с нетронутым классическим геймплеем, с добавлением элементов бесконечного раннера. Игра определённо имеет аудиторию. В ней есть некоторые ошибки, которые трудно игнорировать, но опыт интересный»[10]. Обозревая версию для мобильных устройств, издание Pocket Gamer написало: «Pac-Man 256 предлагает гораздо более сложную перспективу, чем подобные Crossy Road игры»[11]. Рецензент USgamer заключил: «Pac-Man 256 берёт геймплей оригинальной аркады и придаёт ему новый умный поворот, чтобы создать бесконечный раннер, в который очень весело играть. На первый взгляд он выглядит просто, но его игровой процесс обладает удивительной глубиной, которая делает его чертовски захватывающим и очень сложным для освоения»[12].

Награды и номинации

Награда Категория Результат Примечание
The Game Awards 2015 Лучшая мобильная/портативная игра Шаблон:Nom [13]

Примечания

Шаблон:Примечания Шаблон:Pac-Man

  1. Шаблон:Cite web
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite news
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite news
  10. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Destruct не указан текст
  11. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок PG не указан текст
  12. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок USG не указан текст
  13. Шаблон:Cite web