Русская Википедия:Palm Kingdoms
Шаблон:Серия игр Palm Kingdoms — серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии, разработанная студией iosoftware, ранее известная, как Pocket Heroes и Palm Heroes. Первая версия Pocket Heroes была разработана Робертом Тарасовым и Антоном Стуком и выпущена в апреле 2006 года. Разработчики данной игры черпали вдохновение из серии игр Heroes of Might and Magic.
<timeline> ImageSize = width:210 height:300 PlotArea = left:50 bottom:10 top:10 right:0
DateFormat = yyyy Period = from:2008 till:2011 TimeAxis = orientation:vertical order:reverse ScaleMajor = unit:year increment:1 start:2008 ScaleMinor = unit:year increment:1 start:2008
Colors =
id:blue value:rgb(0,0,0) id:red value:rgb(0.9,0.05,0.05)
- there is no automatic collision detection,
- so shift texts up or down manually to avoid overlap
Define $dx = 25 # shift text to right side of bar
- shift texts up or down when two have same year
Define $up = shift:($dx,1) Define $dw = shift:($dx,-8)
PlotData=
bar:Games anchor:till color:red width:15 textcolor:blue align:left fontsize:S mark:(line, white) shift:($dx,-4) from:2008 till:2011 at:2008 text:"Pocket Heroes 1.0" at:2009 text:"Palm Kingdoms" at:2011 text:"Palm Kingdoms 2"</timeline>
Игровой процесс
Игровой процесс во многом повторяет игровой процесс серии пошаговых стратегий Heroes of Might and Magic. Как и в играх этой серии, игровой процесс делится на три взаимосвязанных режима: режим путешествий по игровому миру, боевой режим и режим замка[1].
Режим приключений
Игрок управляет несколькими «героями», полководцами, возглавляющими армии, с помощью которыми сражается с героями других игроков. Цель игры — победить всех вражеских игроков. Герои могут странствовать по карте, собирать ресурсы, захватывать города, шахты, добывающие ресурсы, участвовать в битвах и получать очки опыта за победу[1]. Получив достаточное количество опыта, герой поднимается на новый уровень. При этом он может усилить один из четырёх первичных навыков (атака, защита, знания и колдовская сила) и получить новый, либо развить старый вторичный навык, который даёт различные бонусы герою в бою или на карте приключений. Герои также могут учить заклинания и применять их в бою или во время путешествий. На заклинания требуются очки маны, при истечении которых герой не может пользоваться магией, пока они не восстановятся. Герой может выполнять различные задания за вознаграждения, а также находить артефакты — предметы, которые дают герою определённые бонусы. За игровые сутки герой со своей армией может пройти строго определённое расстояние, после чего он устаёт. Чтобы герой отдохнул, игрок должен закончить свой ход и передать ход следующему игроку. С завершением хода заканчивается и игровой день, и с наступлением нового хода герои полностью восстанавливают силы и способны вновь отправляться в путь.
Замки
У каждого игрока обычно есть один или несколько городов, откуда игроки могут получать войска, ресурсы и новых героев. С помощью заклинания «Городской Портал», игрок может перемещаться в свой ближайший замок. Игроки с особенно высоким уровнем магии (в частности Маги, Некроманты, Чернокнижники и Колдуны) могут выбрать замок, в который хотят переместиться, что крайне сокращает время перемещения на особенно просторных картах. В городе есть множество зданий, которые выполняют разные функции. Между замками, не зависимо от фракций, есть схожести : в каждом есть строения для добычи материалов, сбора денег, доступа к заклинаниям и наемникам. Раз в ход можно построить в каждом городе новое здание, чтобы расширить его функционал: к примеру, увеличить количество денег, что приносит город ежедневно, получить возможность нанимать в данном городе новый вид войск, увеличить количество войск, которые можно нанять раз в неделю, и т. п. Города, как и герои, бывают семи различных фракций: Рыцарь, Варвар, Некромант, Колдун, Чернокнижник, Варяг[2], Маг. У каждой фракции свои уникальные виды войск и городские строения.
Боевая система
Герой возглавляет 7 отрядов (в Palm Kingdoms 3 — 6), причём каждый отряд может состоять только из одного вида войск. Бои проходят в пошаговом режиме. Когда наступает ход одного из отрядов игрока, он может приказать ему передвинуться по полю боя, пропустить ход и защищаться, или атаковать вражеский отряд. Непосредственно герои не участвуют в битвах, только войска, которые они возглавляют, однако от героя сильно зависит ход битвы. Во-первых, характеристики героя «атака» и «защита» оказывают влияние на подвластные герою отряды: чем выше атака у героя, тем сильнее атакуют отряды, соответственно, чем выше у героя защита, тем лучше отряд защищён. Во-вторых, показатели морали и удачи значительно увеличивают шансы удачной атаки : высокая «мораль» позволит отряду атаковать 2 раза за ход, а высокая «удача» — наносить двойной урон. В-третьих, герой может повлиять на ход битвы с помощью магии: использовав заклинание, герой может повлиять на ход битвы различным образом, а именно нанести урон вражескому отряду, ослабить вражеский отряд, усилить дружественный или отменить эффект заклинания (дружественного или вражеского). В том случае, если у одной из сторон нет героя (такое возможно, если одна из сторон — монстры, враждебные всем, или гарнизон замка без героя), у неё нет и бонусов атаки и защиты, а также нет возможности пользоваться магии. Виды войск отличаются по своим характеристикам и особенностям: атакой, защитой, максимальным расстоянием, которое отряд может пройти по полю боя за ход, виды войск могут быть ближнего или дальнего боя, способными или неспособными к полёту.
История разработки и выпуск
Palm Kingdoms была разработана студией iosoftware на базе проекта Pocket Heroes, который в свое время был разработан Робертом Тарасовым и Антоном Стуком из iO UPG. Евгений Иванов, один из разработчиков, который присоединился к проекту позже, утверждает, что Pocket Heroes для мобильной операционной системы Windows Mobile стала его первым проектом, он присоединился к нему, когда уже была выпущена первая версия игры. Разработкой занимается два человека, Иванов и его напарник, а остальные сотрудники работают удалённо. Иванов рассказал, что эта игра стала своего рода попыткой «продолжить с того места, где у NWC все пошло не так и случился HOMM 4». Игровой процесс делался с оглядкой на Heroes of Might and Magic II. iosoftware практически не занимается рекламой и продвижением своих игр, так как считает это бессмысленной деятельностью, тем не менее Palm Kingdoms 2 имеет определённые продажи. Для Palm Kingoms 3 разработчики сделали новый движок, добавили поддержку HD-экранов 4K и 5K, кроме того, планируется добавить режим кампании и встроенный в игру редактор карт. Движок Palm Kingdoms 3 основан на движке Cocos2d, оптимизированный под нужды разработчиков, а сама игра разрабатывается на OS X, здесь же идёт портирование на все прочие платформы. При разработке под Android разработчикам приходится использовать сторонние библиотеки, так как стандартных библиотек в комплекте с операционной системой достаточно мало[1].
Отзывы и критика
Серия была тепло принята игровой прессой. Похвал была удостоена передача атмосферы и игрового процесса Heroes of Might and Magic II, но, с другой стороны, критике подверглось отсутствие режима кампании. В обзоре на Pocket Heroes для КПК TamsPPC высказал мнение, то разнообразие ландшафта местности и зданий очень хорошо смотрится, и назвал её «одной из лучших игр», что обозреватель когда-либо видел на карманном ПК[3]. В обзоре на Palm Heroes TouchMyApps описала игру, как «знаменитые „Герои Меча и Магии“ у вас на ладони». Было отмечено, что для казуальных игроков игра может показаться сложной в освоении, но «любой, кто потратит время, чтобы понять её механику, будет вознаграждён сполна буквально сотнями часов игрового процесса». Тем не менее, были жалобы на отсутствие кампаний и раздела помощи, кроме того, было сказано, что карту обучения игре слишком трудно найти с первого раза[4]. My Today Screen счёл, что игра «просто потрясающая», но выразил желание, чтобы были улучшены навигация по карте и экономический аспект игры[5]. Touch Arcade оценил Palm Heroes 2 на 4 балла из 5, прокомментировав, что «единственная жалоба, что у меня есть — отсутствие вменяемого режима кампании». Обозреватель, хотя и поставил отсутствие онлайн-мультиплеера в минус игре, одобрительно высказался о возможности играть нескольким игрокам за одним гаджетом, и назвал его одной из лучших стратегий, что когда-либо появлялись в App Store. К загрузке была порекомендована расширенная Deluxe-версия игры[6]. Palm Kingdoms, как и Palm Heroes, понравилась обозревателю TouchMyApps. Хорошо был оценён значительно улучшенный интерфейс, по мнению автора рецензии, хот всё ещё не идеальный, но намного более интуитивно понятный, чем раньше[7]. The iPhone App Review оценил Palm Heroes 2 Deluxe на 5 звёзд из 5, отметив, что для игры на iPad она очень глубока[8]. По словам разработчиков iosoftware, бывшие сотрудники New World Computing, создатели оригинальной серии Heroes of Might and Magic, знакомы с этой серией игр, и она им даже понравилась[1].
Примечания
Ссылки
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Шаблон:Cite web
- ↑ Впервые появился в Palm Kingdoms 2
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- Русская Википедия
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Игры для Windows Mobile
- Игры для Windows
- Игры для iOS
- Игры для Android
- Игры для macOS
- Пошаговые стратегии
- Компьютерные игры, разработанные в России
- Компьютерные игры с изометрической графикой
- Компьютерные игры 2008 года
- Компьютерные игры 2009 года
- Компьютерные игры 2011 года
- Компьютерные игры, разработанные в Болгарии
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии