Русская Википедия:Piranha Bytes
Piranha Bytes — немецкая компания по разработке компьютерных игр, созданная в 1997 году Шаблон:Comment, Шаблон:Comment, Шаблон:Comment и Шаблон:Comment.
История
В 2001 году Piranha Bytes Software выпускает ролевую игру Gothic — первую часть серии, а в 2002 году материнская компания Phenomedia AG объявляется банкротом. Часть сотрудников Piranha Bytes Software выкупает полный пакет прав и организует новую компанию Pluto 13 GmbH с нуля. Pluto 13 регистрирует товарный знак Piranha Bytes, под которым разрабатывает свои следующие продукты[1].
В 2007 году после выхода Gothic 3 Piranha Bytes и их издатель JoWood разрывают дальнейшее сотрудничество, в связи с возникшими разногласиями по продолжению серии[2]. Судя по контракту между ними, у JoWood оказались определённые права на серию и товарный знак Gothic, в том числе право на разработку и издание Gothic 3: Forsaken Gods и Arcania: Gothic 4)[3]. После этого Piranha Bytes договаривается о дальнейшем сотрудничестве с издателем Deep Silver (один из брендов Koch Media)[4].
На игровой выставке Games Convention 2007 Piranha Bytes сообщает о разработке новой игры под рабочим названием Project RPB[5], которая вышла в 2009 году под названием Risen. Вслед за ней вышли продолжения: Risen 2 (27 апреля 2012) и Risen 3: Titan Lords (15 августа 2014 года).
20 января 2013 года умер Алекс Брюггеманн, один из основателей Piranha Bytes и Gothic[6][7].
Один из авторов серии Gothic Михаэль Хоге в 2014 году основал вторую студию Piranha Bytes Red, которая работает над новой научно-фантастической игрой Spacetime[7].
Основная же студия занялась проектом ELEX, ролевой игрой в постапокалиптическом стиле. По сюжету вместе с метеоритом, вызвавшим катастрофу, на Землю попала некая космическая субстанция. С тех пор прошли сотни лет, таинственное вещество изменило флору и фауну планеты, оказав любопытное воздействие и на людей: использующие его становятся сильнее и обзаводятся магическими умениями, но при этом теряют человечность, а чрезмерное злоупотребление и вовсе может привести к нежелательным мутациям. Игра вышла 17 октября 2017 года.
22 мая 2019 года издатель THQ Nordic выкупил студию Piranha Bytes[8].
Выпущенные движки
ZenGin Engine[9] — игровой движок, использующийся в серии игр Gothic — Gothic, Gothic II, Gothic II: Die Nacht des Raben.
Genome Engine[9] — игровой движок, использующийся в сериях игр Gothic (Gothic 3 и Gothic 3: Forsaken Gods), Risen (Risen, Risen 2: Dark Waters, Risen 3: Titan Lords) и ELEX (ELEX, ELEX II).
Игры
Год | Игра | Платформы | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PS3 | PS4 | PS5 | Windows | X360 | XOne | XSeries X/S | macOS | ||
2001 | Gothic | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2002 | Gothic II | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2003 | Gothic II: Night of the Raven | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2006 | Gothic 3 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2009 | Risen | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2012 | Risen 2: Dark Waters | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2014 | Risen 3: Titan Lords | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2017 | ELEX | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2022 | ELEX II | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Примечания
Ссылки
- Официальные сайты
- Фанатские сайты
- Официальный русский фан-сайт серии Risen
- Русский сайт, посвященный серии «Готика»
- Фанатский сайт, ориентированный на творчество фанатов по играм Piranha BytesШаблон:Ref-de
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Gothic Шаблон:Игры Piranha Bytes Шаблон:Embracer Group