Русская Википедия:Piranha Bytes

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Карточка компании

Piranha Bytes — немецкая компания по разработке компьютерных игр, созданная в 1997 году Шаблон:Comment, Шаблон:Comment, Шаблон:Comment и Шаблон:Comment.

История

В 2001 году Piranha Bytes Software выпускает ролевую игру Gothic — первую часть серии, а в 2002 году материнская компания Phenomedia AG объявляется банкротом. Часть сотрудников Piranha Bytes Software выкупает полный пакет прав и организует новую компанию Pluto 13 GmbH с нуля. Pluto 13 регистрирует товарный знак Piranha Bytes, под которым разрабатывает свои следующие продукты[1].

В 2007 году после выхода Gothic 3 Piranha Bytes и их издатель JoWood разрывают дальнейшее сотрудничество, в связи с возникшими разногласиями по продолжению серии[2]. Судя по контракту между ними, у JoWood оказались определённые права на серию и товарный знак Gothic, в том числе право на разработку и издание Gothic 3: Forsaken Gods и Arcania: Gothic 4)[3]. После этого Piranha Bytes договаривается о дальнейшем сотрудничестве с издателем Deep Silver (один из брендов Koch Media)[4].

На игровой выставке Games Convention 2007 Piranha Bytes сообщает о разработке новой игры под рабочим названием Project RPB[5], которая вышла в 2009 году под названием Risen. Вслед за ней вышли продолжения: Risen 2 (27 апреля 2012) и Risen 3: Titan Lords (15 августа 2014 года).

20 января 2013 года умер Алекс Брюггеманн, один из основателей Piranha Bytes и Gothic[6][7].

Один из авторов серии Gothic Михаэль Хоге в 2014 году основал вторую студию Piranha Bytes Red, которая работает над новой научно-фантастической игрой Spacetime[7].

Основная же студия занялась проектом ELEX, ролевой игрой в постапокалиптическом стиле. По сюжету вместе с метеоритом, вызвавшим катастрофу, на Землю попала некая космическая субстанция. С тех пор прошли сотни лет, таинственное вещество изменило флору и фауну планеты, оказав любопытное воздействие и на людей: использующие его становятся сильнее и обзаводятся магическими умениями, но при этом теряют человечность, а чрезмерное злоупотребление и вовсе может привести к нежелательным мутациям. Игра вышла 17 октября 2017 года.

22 мая 2019 года издатель THQ Nordic выкупил студию Piranha Bytes[8].

Выпущенные движки

ZenGin Engine[9] — игровой движок, использующийся в серии игр Gothic — Gothic, Gothic II, Gothic II: Die Nacht des Raben.

Genome Engine[9] — игровой движок, использующийся в сериях игр Gothic (Gothic 3 и Gothic 3: Forsaken Gods), Risen (Risen, Risen 2: Dark Waters, Risen 3: Titan Lords) и ELEX (ELEX, ELEX II).

Игры

Год Игра Платформы
PS3 PS4 PS5 Windows X360 XOne XSeries X/S macOS
2001 Gothic
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Да
Да
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
2002 Gothic II
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Да
Да
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
2003 Gothic II: Night of the Raven
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Да
Да
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
2006 Gothic 3
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Да
Да
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
2009 Risen
Нет
Нет
Да
Да
Нет
Нет
Да
Да
Да
Да
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
2012 Risen 2: Dark Waters
Да
Да
Нет
Нет
Нет
Нет
Да
Да
Да
Да
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
2014 Risen 3: Titan Lords
Да
Да
Да
Да
Нет
Нет
Да
Да
Да
Да
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
2017 ELEX
Нет
Нет
Да
Да
Нет
Нет
Да
Да
Нет
Нет
Да
Да
Нет
Нет
Нет
Нет
2022 ELEX II
Нет
Нет
Да
Да
Да
Да
Да
Да
Нет
Нет
Да
Да
Да
Да
Да
Да
[10]

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Официальные сайты
Фанатские сайты

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Gothic Шаблон:Игры Piranha Bytes Шаблон:Embracer Group