Русская Википедия:Planet Zoo

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Planet Zoo — видеоигра в жанре симулятора строительства и управления, разработанная и выпущенная студией Frontier Developments для операционной системы Microsoft Windows. Создатели позиционировали свою игру, как духовного преемника таких игр Zoo Tycoon и Шаблон:Нп3, а также симулятора парка развлечений Planet Coaster. Выход игры состоялся 5 ноября 2019 года.

Как и при оценке Planet Coaster, критики хвалили Planet Zoo за продвинутые инструменты создания, достоверное изображение животных, а также акцентирование на воссоздании сохранении дикой среды обитания. Тем не менее игру ругали за сложность управления и строительной механики, с которыми некоторые игроки были не в состоянии справиться. Planet Zoo поддерживается регулярными обновлениями и дополнительными материалами. После выхода, игру ждал коммерческий успех, за шесть месяцев она была куплена более миллиона раз.

Игровой процесс

Основная задача в игре сводится к тому, чтобы построить зоопарк, населённый 75 видами животных. Расширенное издание и DLC добавляют ещё 91 видов. Жители зоопарка, управляемые искусственным интеллектом, имитируют поведение реальных животных. Например волки имитируют стадный инстинкт, а животные с африканских саванн (например слоны, жирафы, зебры, антилопы гну и буйволы) могут жить смешанно в одной среде. Каждый вид имеет свои потребности, которые игрок должен удовлетворять, создавая подходящую среду обитания и обеспечивая животных подходящими для них активностями и развлечениями. Хищники могут охотиться на других животных, но не будут нападать на посетителей зоопарка в отличие от Zoo Tycoon. Животные ограничены продолжительностью жизни в зависимости от вида и могут размножаться[1]. Скорость размножения зависит от вида. Игрок должен избегать практики инбридинга, так как это пагубно скажется на генетическом разнообразии вида внутри зоопарка и повлияет на здоровье и плодовитость потомства[2].

Помимо обеспечения животных благоприятной средой обитания, игрок должен содержать и развивать сам зоопарк, как коммерческое учреждение. Это касается найма рабочего персонала, строительства инфраструктуры для посетителей, проведения исследований по сохранению вымирающих видов. Как и Planet Coaster, Planet Zoo предлагает продвинутый редактор строительства и более тысячи строительных элементов, таких, как скамейки, освещение, цветы, деревья, более мелкие предметы — деревянные доски, камни, черепицы и так далее. Совмещая отдельные предметы, игрок может воссоздавать здания, ландшафты, природные сооружения — водопады, пещеры. Игрок может делиться чертежами созданных конструкций в «мастерской Steam». Для того, чтобы облегчить и разнообразить передвижение посетителей по зоопарку, в нём можно организовать поездку Сафари, передвижение на лодках, поездах, монорельсовой дороге. По территории зоопарка можно также строить подъёмники, облегчая транспортировку посетителей по труднодоступным местам и обеспечивая дополнительное обозрение животных. В игру встроен дневной цикл и погодные условия[3].

Игра предлагает четыре режима: «песочница», карьера, сложный режим и «франшиза»[4]. Режим «франшизы» позволяет игроку строить несколько зоопарков в рамках единого экономического плана. Животных можно покупать и продавать другим игрокам через специальную торговую площадку. Игроки в онлайн-режиме могут выполнять совместные задачи, направленные на сохранение вымирающих видов (например выпуск в дикую природу определённых животных). За это игрок может получить особые кредиты, которые можно обменять на новых животных. В игре представлен ряд находящихся под угрозой исчезновения видов — калимантанский орангутан, китайский панголин, гангский гавиал, гималайский бурый медведь, поперечно-полосатый древолаз, антильская игуана, рыжий вари, сенегальский лев, западный шимпанзе, западная равнинная горилла, лемур вари, аксолотль, и дальневосточный леопардШаблон:Нет АИ. Разведение этих животных в зоопарке, их выпуск в дикую природу, создание информационных знаков и образовательных бесед выступает важной целью в развитие зоопарка[5].

Разработка и выход

Разработкой игры занималась студия Frontier Developments. Раннее у команды разработчиков имелся большой опыт в создании анимации животных и нечеловеческих существ, они создали игры о животных Dog's Life, Шаблон:Нп3, Zoo Tycoon 3 и Jurassic World Evolution. Пирсо Джексон — один из разработчиков, заметил, что работа над анимацией животных — это совершенно другое, нежели анимация людей и без имеющегося опыта, они бы не смогли создать Planet Zoo. В рамках разработки создатели провели множество исследований по теме животных, собрали сотни часов видеозаписей жизни животных, сами наблюдали за животными в зоопарках и изучали документальные фильмы о дикой природе. Также разработчики сотрудничали с зоологами из Кембриджского университета[6].

Файл:Planet Zoo Gamescom 2019 (48605832057).jpg
Стенд с демонстрацией игры на выставке Gamescom

Стенд с демонстрацией игры на выставке Gamescom Разработчики тщательно проработали поведение каждого вида начиная с продолжительности жизни и заканчивая предпочитаемой температурой окружающей среды. Они хотели, чтобы жители Planet Zoo чувствовались самыми настоящими животными, самыми достоверными, что прежде встречались в видеоиграх. Для придания высокой реалистичности, разработчики также проработали физику меха и реалистичное освещение[6]. Разработчики заметили, что типичная игра — симулятора управления, это наблюдение с дальнего расстояния, с «высоты птичьего полёта», создатели желали, чтобы игрок Planet Zoo мог приблизиться к животным и познакомиться с ними лично: «Ради этого мы вложились в технологии — физику глаз, меха, проработанный искусственный интеллект, невероятно детализированные анимации, чтобы буквально оживить их [животных]»[6].

Разработчики отметили, что каждое животное в игре наделено искусственным интеллектом — оно думает, принимает решения, основываясь на окружении, то, что они хотят есть, чем развлекаться, сколько личного пространства требуется для их комфорта, они общаются с другими с животными. Если игрок не будет удовлетворять потребности животного, его уровень благополучия будет падать и от того рейтинг зоопарка[6]. Искусственный интеллект проработан так, что животное выглядит всегда живым и естественным, даже когда находится в состоянии покоя «они по-прежнему будут осматриваться, наблюдать за другими животными или посетителями зоопарка, принюхиваться, теребить уши, махать хвостом и зевать». Каждый вид обладает уникальным поведением в соответствии с реальными прототипами, например ухаживание среди шимпанзе или драки львят. Тем не менее некоторые аспекты жизни животных разработчики решили скрыть, например — процесс спаривания[6].

Игра была анонсирована 24 апреля 2019 года и выпущена 5 ноября 2019 года[7][8][9]. Выход игры вызвал восторженную реакцию у поклонников серии Zoo Tycoon, разочарованных последней игрой серии Шаблон:Не переведено 3 2013 года выпуска[10][11]. При предзаказе игры, игроки также могли приобрести ограниченное издание c бонусным контентом и тремя эксклюзивными видами (карликовый бегемот, комодский варан и газель Томсона). Также такие игроки получали доступ к бета-версии за несколько недель до выпуска[12].

С момента выхода игры, было выпущено шесть дополнений, добавляющих животных из Океана, Арктики, Южной Америки, Австралии, Юго-Восточнаой Азии и Африки, а также тематические декорации. Помимо платных дополнений, разработчики выпускали бесплатные обновления, добавляющие новые декорации, улучшающие меню управления, а также новые механики, включая доработанную генетику, подводное плавание, гидов и прочее.

Критика

Шаблон:Video game reviews Planet Zoo получила в основном положительные отзывы со стороны игровых критиков. Средняя оценка по версии агрегатора Metacritic составила 81 балл из 100 возможных[13]. Игру хвалили за её проработанную и детализированную графику, а также крайне достоверное поведение животных, продвинутые инструменты строительства, продуманную систему управления и экономики, а также образовательную ценность, касающуюся сохранения дикой природы. Игра, являющаяся технически сиквелом Planet Coaster, предлагала игрокам беспрецедентную гибкость в создании парка развлечений и отныне зоопарка. Раннее выпущенные игры — симуляторы зоопарка не предлагали такую творческую свободу. Редакция IGN заметил, что Planet Zoo способна полностью удовлетворить воображение игрока и поражает «своим огромным количеством настроек»[14]. Редактор сайта Destructoid утверждал, что Planet Zoo удалось в полной мере передать дух Zoo Tycoon[11]. Ряд обозревателей назвали игру лучшим симулятором зоопарка из всех раннее выпущенных[13][15], представитель Kotaku назвал Planet Zoo «одной из величайших игровых песочниц»[16].

Тем не менее игра была раскритикована за свою сложность, слишком быстро возрастающую кривую обучения и скрупулёзные требования к грамотному менеджменту. Многие обозреватели заметили, что это в итоге оттолкнёт многих игроков, заинтересованных прежде всего в создании зоопарка и наблюдении за животными, а не стратегией управления зоопарком. Несмотря на продвинутость редактора строительства, рецензенты также отметили, что он получился слишком сложным. И его вряд ли усвоят игроки-новички без должного опыта, но те, кто раннее играл в Planet Coaster не столкнуться с подобными проблемами[11]. Рецензенты также называли слишком сложными механики работы персонала, посещения гостей и защиты животных, также требующих продвинутые навыки микроменджмента[17]. Редактор GameSpot описал игру, как «цифровое сафари, но порой спотыкающейся под тяжестью собственных механик»[18], а критик Game Informer комментировал, что «необоснованное требования терпеть […] выступает главным препятствием для выявления лучших качеств [игры]»[19].

Поддержка игры обновлениями вызывала положительную реакцию у критиков и игроков. Обновления в основном касались исправления недостатков управления и редактора строительства. Добавление новых видов животных и элементов строительства встретило положительную реакцию, хотя некоторые игроки выступали за предоставление большего количества новых животных видов в DLC[20][21][22]. Разработчики склонны выпускать частые, но малосодержательные DLC в отличие от дополнений к играм серии Zoo Tycoon[23] . Это в свою очередь становилось причиной отрицательной критики. Разработчики также переработали бинтуронгов после массовой жалобы игроков из-за их нереалистичной внешности[24].

Игру ждал коммерческий успех, по состоянию на май 2020 года было продано более миллиона копий[25]. Согласно данным цифровой торговой площадки Kinguin, Planet Zoo вошла в десятку самых популярных компьютерных игр у женщин в 2020 году[26]. Planet Zoo получила награду в категории «Лучший Симулятор» на вручении Gamescom 2019 и в категории «Лучшая стратегия/симуляция» на вручении Webby Awards[27][28]. Помимо прочего, игра была номинирована как лучшая «Британская игра» на 16-м вручении BAFTA[29].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. 11,0 11,1 11,2 Шаблон:Cite news
  12. Шаблон:Cite web
  13. 13,0 13,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC не указан текст
  14. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IGN не указан текст
  15. Шаблон:Cite web
  16. Шаблон:Cite news
  17. Шаблон:Cite news
  18. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GSpot не указан текст
  19. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GI не указан текст
  20. Шаблон:Cite web
  21. Шаблон:Cite web
  22. Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite news
  24. Шаблон:Cite web
  25. Шаблон:Cite web
  26. Шаблон:Cite web
  27. Шаблон:Cite web
  28. Шаблон:Cite web
  29. Шаблон:Cite news