Русская Википедия:Planetary Annihilation

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Шаблон:Оценки игры Planetary Annihilation — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Uber Entertainment, среди сотрудников которой есть ветераны отрасли, которые работали над Total Annihilation и Supreme Commander. Является духовным наследником Total Annihilation и Supreme Commander.

Геймплей

В начале игры каждый игрок должен выбрать в какой из предложенных мест он хочет высадить Командира (Шаблон:Lang-en). Командир умеет строить только базовые строения и является обязательным юнитом в игре. После этого игрокам будет дана возможность отстраивать базу и создавать свою армию. Выигрывает тот игрок (бот), чей Командир остался последним. Одной из главных особенностей игры является возможность разрушать планеты с помощью астероидов.

Экономическая система игры

Шаблон:Main Экономическая система игры в целом не отличается от таковой в Total Annihilation. Шаблон:Заготовка раздела

История создания

Джон Мавор (Шаблон:Lang-en) создал графический движок для Total Annihilation. Он также работал над Supreme Commander в качестве ведущего программиста. За художественный стиль игры отвечал Стив Томпсон, который ранее работал над Total Annihilation и Supreme Commander. Актёр Джон Патрик Лоури подарил голос, который рассказывал о Planetary Annihilation в тизерах.

Kickstarter

Вместо того, чтобы искать финансирование инвесторов, Uber Entertainment решили использовать краудфандинг через Kickstarter для финансирования проекта. На пятый день кампании они собрали $ 450 000, на пятнадцатый день — нужные $ 900 000.

Саундтрек

Говард Мостром (Шаблон:Lang-en) написал всё музыкальное сопровождение для игры. Найти саундтрек можно на официальном сайте игры. Шаблон:Track listing Шаблон:Заготовка раздела

Критика

Шаблон:Заготовка раздела

Примечания

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки


Шаблон:Выбор языка