Русская Википедия:Pokémon FireRed и LeafGreen

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Заголовок курсивомШаблон:Компьютерная игра

Шаблон:Нихонго — компьютерные игры в жанре японской ролевой игры, разработанные Game Freak и выпущенные Nintendo для портативной игровой консоли Game Boy Advance. Pokémon FireRed и LeafGreen — ремейки игр Pokémon Red и Blue, вышедших в Шаблон:Vgy. Игры совместимы с Game Boy Advance Wireless Adapter — беспроводным адаптером для Game Boy Advance, который первоначально поставлялся в комплекте с играми. FireRed и LeafGreen впервые были выпущены в Японии в январе Шаблон:Vgy, а затем и в Америке и Европе в сентябре и октябре соответственно. Примерно через два года после релиза Nintendo выпустила их в составе серии «Player’s Choice» (Шаблон:Lang-ru).

FireRed и LeafGreen являются частью серии ролевых игр Pokémon. Как и в предыдущих играх серии, в распоряжение игроку даётся игровой персонаж, который путешествует по миру и участвует в боях в пошаговом режиме. Были добавлены некоторые нововведения, такие как контекстное меню помощи и новые регионы, в которые может путешествовать персонаж. На протяжении игры игрок ловит и тренирует покемонов для использования их в бою.

Игры получили в основном хорошие отзывы: на сайте Metacritic Pokémon FireRed и LeafGreen получили 81 процент[1]. Многие рецензенты хвалили игры за то, что они сохранили дух оригинала, но при этом в них были представлены нововведения. Графику и музыку оценивали по-разному, некоторые рецензенты утверждали, что они мало отошли от предыдущих игр серии, Pokémon Ruby и Sapphire. FireRed и LeafGreen были коммерчески успешными: по всему миру было продано около 12 миллионов копий[2].

Геймплей

Файл:Pokémon FireRed first battle.png
Бой в игре. В правом верхнем углу — покемон противника, в нижнем левом — покемон игрока

Игровой процесс происходит на трёх игровых экранах. Первый экран — карта мира, где игрок путешествует по игровому миру[3], меню, где игрок использует предметы, организует свою команду покемонов и настраивает игровой процесс[4], и экран боя, где и происходят сражения. Когда на игрока нападает дикий покемон или игрока вызывает на поединок тренер покемонов, то появляется экран битвы. Сама битва проходит в пошаговом режиме. Во время боя игрок может приказать покемону использовать атаку или способность, вызвать другого покемона, использовать предмет из своего инвентаря или убежать из битвы. Убежать невозможно в том случае, если с игроком сражается тренер покемонов. У всех покемонов есть очки здоровья; когда у покемона их не осталось, игрок не может использовать этого покемона, пока не вылечит его. Когда покемон выигрывает в битве, он получает очки опыта. Накопив определённое количество очков опыта, покемон может подняться на новый уровень и таким образом повысить свои характеристики и выучить новые способности[5]. Некоторые покемоны при достижении определённого уровня эволюционируют — развиваются в более совершенные формы.

Достаточно важным элементом геймплея является поимка новых покемонов[6]. Во время боя с диким покемоном игрок может использовать на дикого покемона (покемонов других тренеров поймать нельзя) покебол — портативное устройство в форме шара для поимки и переноски покемонов самых разных размеров. Если у дикого покемона осталось слишком мало очков здоровья, то он может остаться в покеболе и перейти к игроку. Кроме количества очков здоровья также играют роль сила самого дикого покемона и размер коэффициента поимки покебола, который использует игрок[7].

В FireRed и LeafGreen представлены новые возможности, которых не было в Red и Blue, например, инструкция по игровому процессу. Также, когда игрок продолжает сохранённую игру, игра показывает ему последние четыре действия, которые он совершил перед сохранением, чтобы помочь ему вспомнить, что он хотел сделать[8]. Игры поддерживают связь с другими играми третьего поколения: игроки могут через кабель для Game Boy Advance сражаться друг с другом или обмениваться покемонами[9] — обмениваясь покемонами с обладателями Pokémon Ruby, Sapphire, и Pokémon Colosseum, можно получить около 350 видов покемонов (всего в игре доступно 386 видов)[10]. Кроме того, существует возможность хранить покемонов из FireRed и LeafGreen на карте памяти Nintendo GameCube с помощью Pokémon Box Ruby & Sapphire[11]. FireRed и LeafGreen также являются первыми играми серии, поддерживающими беспроводную связь с помощью Game Boy Advance Wireless Adapter, продающимся в комплекте с играми. Адаптер, будучи подключённым к Game Boy Advance, позволяет играть на максимальном расстоянии 9-15 метров[8]. Специально для этой беспроводной связи в игре есть локация — так называемая «Комната единения» (Шаблон:Lang-en), где игроки могут сражаться, обмениваться покемонами или общаться в чате[10]. В Японии Nintendo обустроила специальные точки доступа для беспроводной связи[8] .

Концепция

Сеттинг

Вымышленная вселенная игры представляет собой альтернативную современность, но вместо животных в нём обитают существа, внешне похожие на обычных зверей и обладающие при этом сверхъестественными способностями, — покемоны. Люди, называющиеся тренерами покемонов, ловят их и тренируют для участия в боях. В боях тренеры не участвуют, сражаются лишь покемоны соперников — тренеры лишь дают им команды, какую атаку или способность им применить[12].

Файл:KantoTownMap.png
Внутриигровая карта Канто — региона, в котором происходят действия игры

Бои проходят до момента, пока один из покемонов не падает без сознания или его тренер не сдаётся — до смерти схватки не происходят никогда. Как правило, сильные и опытные тренеры покемонов пользуются уважением.

Большая часть игр Pokémon FireRed и LeafGreen проходит в вымышленном регионе Канто (Шаблон:Lang-en), прототипом которого стала одноимённая провинция Японии. Канто состоит из десяти городов, соединённых между собой маршрутами (Шаблон:Lang-en). Новые места и маршруты открываются игроку после выполнения им определённых условий[13]. Ближе к концу игры игроку становятся доступны Острова Севии (Шаблон:Lang-en), место, которого не было в Pokémon Red и Blue. Острова Севии — это архипелаг, состоящий из семи островов. После завершения цепочки квестов на островах Севии открывается доступ к обмену с играми Ruby, Sapphire, Emerald, XD: Gale of Darkness и Colosseum.

Сюжет

Главный герой игры (игрок сам выбирает ему пол и имя) живёт в маленьком городке в регионе Канто под названием Паллет (Шаблон:Lang-en). В самом начале игры, когда он пытается выйти из города через заросли высокой травы, его останавливает профессор Оук (Шаблон:Lang-en). Оук объясняет герою, что в высокой траве может быть очень опасно, так как там часто живут дикие покемоны. Он приглашает героя к себе в лабораторию, где их ждёт внук профессора (ему также можно дать имя) — соперник главного героя, который тоже мечтает стать тренером покемонов.

Файл:Pokemon FRLG Protagonists.png
Концепт-арт главного героя-мальчика и главной героини-девочки

Профессор Оук даёт им по покемону. Внук профессора вызывает главного героя на поединок покемонов, и с тех пор они будут сражаться друг с другом на определённых моментах игры.

Когда игрок доходит до следующего города, Виридиана (Шаблон:Lang-en), его просят доставить посылку профессору Оуку. Вернувшись в лабораторию, игрок получает Покедекс (Шаблон:Lang-en) — карманную электронную энциклопедию о покемонах. Если игрок встречается с покемоном, тот отмечается в Покедексе. Чтобы покедекс получил полную информацию о покемоне, игроку нужно его поймать[14]. Оук просит игрока, чтобы тот исполнил его мечту заполнить весь Покедекс информацией о каждом покемоне.

В некоторых городах игрок посещает так называемые стадионы (Шаблон:Lang-en). Внутри них — лидеры стадионов (Шаблон:Lang-en), сильные тренеры покемонов, которых игрок должен победить и получить в знак подтверждения победы над ними их значки[15]. Всего в регионе Канто восемь стадионов, и, соответственно, восемь значков. Если игрок собрал все восемь значков, то он имеет право вступить в Лигу покемонов (Шаблон:Lang-en), состоящую из самых сильных тренеров Канто. Затем игрок сражается с Элитной Четвёркой (Шаблон:Lang-en) за звание чемпиона региона[16]. Сюжетная линия также включает в себя борьбу с Командой R (Шаблон:Lang-en), могущественной криминальной организацией, занимающейся кражей редких покемонов для своего босса — Джиованни.

После вступления в Лигу покемонов игрок обнаруживает, что одна из членов Элитной Четвёрки, Лорелей (Шаблон:Lang-en), исчезла. Отправившись на Острова Севии, игрок убеждает Лорелей вернуться в Лигу покемонов. Кроме того, на Островах Севии игрок должен сорвать планы Команды R и найти два артефакта, Рубин (Шаблон:Lang-en) и Сапфир (Шаблон:Lang-en). После этого в FireRed и LeafGreen открывается возможность обмена с другими играми третьего поколения.

Разработка

FireRed и LeafGreen были анонсированы в Шаблон:Vgy как ремейки первых игр серии Pokémon — Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green[17]. Руководитель проекта, Дзюнъити Масуда, заявил, что разработка игр не будет сложной, так как движок игры представляет собой чуть изменённый движок Pokémon Ruby и Sapphire. FireRed и LeafGreen также получили полную совместимость с Ruby и Sapphire, позволяя игрокам разных игр сражаться и обмениваться покемонами между собой[18].

Сатору Ивата, президент Nintendo, объявил, что совместимость FireRed и LeafGreen с Game Boy Advance Wireless Adapter способна «улучшить бои между игроками, обмен информацией с другими людьми»[19]. Была добавлена внутриигровая инструкция, которую игрок мог вызвать в любое время игры. Президент The Pokémon Company Цунэкадзу Исихара заявил: «мы вообще не воспринимаем эти игры как ремейк. Мы воспринимаем это как новую игру с технологией беспроводного соединения»[20].

Музыка была взята из оригинальных Red и Blue и аранжирована Го Итиносэ: Масуда и Итиносэ решили не менять музыку из оригинала — они просто добавили новые музыкальные темы[21]. Музыкальный альбом GBA Pokémon FireRed & LeafGreen Super Complete, состоящий из двух дисков, содержит в себе музыку из игр, причём на первом диске записана музыка, воспроизведённая чипсетом консоли, а на втором диске — оркестровые аранжировки[22].

Несмотря на успех Ruby и Sapphire, в начале продаж в магазины было отгружено всего 500 000 копий. Игровая пресса связывала это с тем, что или Nintendo не рассчитывает на успех игр, или у неё просто пока нет достаточного количества беспроводных адаптеров[23]. В Америке FireRed и LeafGreen были анонсированы на игровой выставке DICE в 2004 году[24]. Хотя в Америке японские игры Pokémon Red и Green вышли под названиями Pokémon Red и Blue, названия ремейков решили не менять[25]. Дзюнъити Масуда отметил, что он подобрал название LeafGreen, потому что название WaterBlue (Шаблон:Lang-en — вода) вызвало бы ощущение конфликта между FireRed (Шаблон:Lang-en — огонь) и WaterBlue, в то время как лист (Шаблон:Lang-en — лист)— символ мира[26].

Отзывы и популярность

Шаблон:Оценки игры

За первую неделю релиза было продано в Японии 885 039 копий, что намного меньше, чем продажи Ruby и Sapphire за тот же период. IGN предположил, что продажи ниже потому, что игры являются ремейками[27]. В первой половине августа FireRed и LeafGreen вышли в США. До выхода игр в свет в США было получено более 150 тысяч предварительных заказов на игру, что в два раза больше, чем количество предварительных заказов на Ruby и Sapphire. По мнению сотрудника Nintendo Джорджа Харрисона, «преддзаказы показывают, что интерес игроков возрос более, чем в два раза!»[28]. Более одного миллиона копий было продано менее, чем за месяц после релиза[29]. На момент 31 марта 2008 года было продано около 11,82 миллиона копий по всему миру[2]. Позже игры вошли в список Nintendo «Player’s Choise» (Шаблон:Lang-ru) в Северной Америке как одни из самых успешных игр и начали продаваться по сниженной цене. Издание «Player’s Choise» не включало в себя Game Boy Advance Wireless Adapter[30].

Отзывы

Pokémon FireRed и LeafGreen получили в основном хорошие отзывы, на момент Шаблон:Vgy игры имеют 81 % на сайте Metacritic[1]. Крэйг Харрис, рецензент IGN, дал играм оценку 9,0/10, похвалив разработчиков за то, что они создали игры, которые «отлично себя чувствуют на рынке портативных консолей. Может быть, в них не так много изменений, как в Ruby и в Sapphire, но тем не менее они очень радуют». Харрис не так хорошо отозвался о графике, сочтя её «ограниченной» и «примитивной»[10]. Журналист GameSpot Грег Касавин, давший играм 8,4/10, прокомментировал, что «хотя серия игр Pokémon могла получить что-то новое за все эти годы, FireRed и LeafGreen — хорошие ролевые игры по своим меркам, в них есть больше содержимого и сложных испытаний, чем в Ruby и Sapphire, и они предлагают затягивающий геймплей, интересный игрокам всех возрастов». В отличие от Харриса, Касавин похвалил графику игр за «яркие, красивые и милые дизайны персонажей, которыми славится серия»[6]. Обозреватель GameSpy дал играм четыре звезды из пяти возможных, заключив: «игра зацепила меня до того, когда я это понял. Слишком сложно устоять перед простым геймплеем и более стратегической, чем кажется на первый взгляд, боевой системой. И ещё, рекламный трюк „поймай их всех“ всё ещё работает, не говоря уже о том, что нужно собрать сбалансированную команду покемонов. Здесь есть что-то захватывающее, поглощающее, и тренировка покемонов действительно затягивает в игровой мир». GameSpy также сравнил графику игр с «уродливой» графикой Red и Blue. Кроме того, GameSpy похвалил игры за внутриигровую инструкцию, беспроводную связь и за напоминания после загрузки сохранённой игры[31]. Игровой журнал Nintendo Power, давший играм 4,5 баллов из пяти максимальных, подметил, что «за всей симпатичностью Пикачу скрывается великая игра, стоит только в неё поиграть, и вы поймёте, что оторваться невозможно»[32].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Покемон Шаблон:Хорошая статья