Шаблон:Другие значения
Шаблон:Компьютерная игра
Проект Эдем (Шаблон:Lang-en) — это игра для IBM PC-совместимых компьютеров под управлением Windows, а также для PlayStation 2, выпущенная в 2001 году. Игра имеет довольно богатый сюжет. Является гибридом шутера от первого лица и от третьего лица с акцентом на командную работу для решения головоломок в течение игрового процесса.
Управление в игре переключается между четырьмя персонажами — агентами UPA (Urban Protection Agency — агентство защиты города), каждый со своими особыми способностями. Игровой сюжет разворачивается ниже черты города (основной город в игре надстроен над городом, который в свою очередь надстроен над нижним городом). Основные события игры проходят на заброшенных строениях и «окрестностях» ниже пределов города.
Среди особенностей игрового движка Project Eden то, что герои не умирают, вместо этого они появляются на последнем контрольно-пропускном пункте, где их здоровье полностью восстанавливается. С акцентом на решение головоломок в течение боя, игра может рассматриваться как киберпанк дополнение к The Lost Vikings, так как Project Eden имеет больше общего с этой игры, разработанной компанией Blizzard Entertainment, чем традиционные шутеры от первого или от третьего лица. Игрок может управлять любым из четырёх персонажей переключившись на выбранного персонажа в любой момент, при этом остальные персонажи действуют самостоятельно или могут быть взяты под контроль любого из членов команды.
Ссылки
Шаблон:Выбор языка
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|